Microsoft’un Blackbird Projesi ve İşten Çıkartmalar
Microsoft'un Blackbird Projesi ile işten çıkartmalar, iş yerinde bir 'kara kuş' gibi uçup giden maaşlar demek! Hazır olun!
6 saat önce

Microsoft’un İşten Çıkartma Macerası ve “Blackbird” Projesinin Dramı
Microsoft, son günlerde işten çıkartmalarla gündeme damga vurdu. Tam 9.000’den fazla çalışanını kapı önüne koyma kararı aldı. Bunu duyanlar, “Acaba bu işten çıkartmalar selebriti kadrosunu da kapsıyor mu?” diye düşünmeden edemiyor. Yani, Bill Gates’i de mi yolluyorsunuz, Microsoft? Onu işten çıkartmak, sanki James Bond filminin sonunu tahmin etmek kadar zor!
Bu devasa işten çıkartmalar, yalnızca çalışanları değil, aynı zamanda onların üzerinde çalıştıkları projeleri de etkiledi. ZeniMax, bu durumdan nasibini alan stüdyolardan biri. ZeniMax’teki yönetim değişiklikleri gündeme düştü ama asıl şok edici haber henüz gelmedi. “Blackbird” kod adlı projeleri iptal edildi. Evet, doğru duydunuz! Şimdi hep birlikte “Blackbird” neydi, ne oldu, bir bakalım.
Blackbird: MMO Değil, MMO’nun Abisi!
“Blackbird” projesi, tam 2018 yılından beri geliştiriliyordu. Yani, bu projeyi hayata geçirebilmek için o kadar çok zaman harcandı ki, belki de bir gün “Blackbird” oyunu için emekli maaşı alacak olanlar bile olurdu! Jason Schreier’ın haberine göre, bu oyun bir MMO olacakmış. Yani, çok oyunculu bir çevrimiçi oyun. Ama öyle sıradan bir MMO değil, sci-fi/noir temalı bir oyun. Tam da “uzayda bir dedektif” hikayesinin ortasında bulabileceğiniz bir konsept! Kısacası, “Blackbird”, “Destiny” benzeri bir oyun olarak tasarlanmış.
Üzerinde çalıştığı 300’den fazla kişi ile neredeyse bir futbol takımı kuracak kadar büyük bir ekip! Ama anlaşılan o ki, bu takım, sahada oynamadan önce soyunma odasında kaldı. Çünkü oyun, Xbox yöneticileri tarafından çok sevilmesine rağmen, bir türlü hayata geçemedi. Bu da akıllara “Neden bu kadar sevildi de iptal edildi?” sorusunu getiriyor. Belki de oyun, Microsoft’un CEO’su Phil Spencer’ın kalbini fethetti ama bu, sıradan bir iş görüşmesi gibi olmadı!
Phil Spencer ve Kontrolcü Krizi
Phil Spencer, oyunu o kadar çok sevmiş ki, Xbox Games Studios’un patronu Matt Booty, elinden kontrolcüyü “çekip almak” zorunda kalmış. Hayal edin, toplantıda Phil Spencer, “Bu oyun harika!” diye bağırırken Matt Booty, “Beyler, biraz sakin olalım!” derken kendini buldu. Phil, oyun hakkında o kadar heyecanlıydı ki, toplantı sırasında kontrolcüyü elinden bırakmamış. O toplantıdan çıkarken herkes, “Bu oyun çıkmayacaksa, biz neye yarayacağız?” diye düşünmüştür herhalde.
Maalesef “Blackbird”ü oynama şansımız yok. Proje iptal edilmemiş olsaydı, 2028 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyordu. Yani, 2028 yılında, belki de çocuklarımıza, “Yahu, biz bu oyunu bekledik ama ne oldu?” diye soracaktık. Ama işte, bu dünya böyle bir yer. Belki de Microsoft, “Blackbird” yerine “Kırmızı Başlıklı Kız” oyununu geliştirmeye karar vermiştir. Kim bilir, belki yeni bir masal fırtınası yaratacaklardır!
Sonuç olarak, Microsoft’un hayatımızdaki yerinin ne kadar büyük olduğu bir kez daha anlaşıldı. Ama bu sefer, “Blackbird” gibi bir projeyi kaybetmenin üzüntüsü içindeyiz. Haydi, bakalım, bir sonraki büyük projeleri bekleyelim ama umarız bu sefer kontrolcüleri elden bırakmazlar!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?