Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

7

Microsoft’un Oyun Dünyasında İşten Çıkarmalar: Uzun Vadeli Başarı mı?

Microsoft'un oyun dünyasında işten çıkarmalarla şaka gibi bir rehber! Uzun vadeli başarı mı, yoksa oyun kaybetmek mi? Hadi bakalım!

admin

4 saat önce

Microsoft’un Oyun Dünyasında İşten Çıkarmalar: Uzun Vadeli Başarı mı?

Oyun dünyası, son zamanlarda işten çıkartmalardan pek de uzak sayılmaz. Microsoft, olaylara hızlı bir şekilde müdahale ederek, Tango Gameworks ve Arkane Austin stüdyolarını kapattıktan hemen sonra başka bir işten çıkartma dalgası ile karşı karşıya kalmış gibi görünüyor. Birkaç ay önce, Ocak ayında gerçekleştirdiği işten çıkartmalarda tam 1.900 çalışanıyla vedalaşmış olan bu dev şirket, şimdi de sırf oyun kanadında 650 kişinin işine son verme kararı alarak bu travmayı bir kat daha artırmaya karar vermiş. Birleşik Krallık’taki hava durumu ne kadar değişkense, Microsoft’un durumunu da öyle düşünmek gerek – günlük hayatlarında insanların oldukça olumsuz etkileyecek bu değişiklikler kim bilir, belki de bir şeyleri daha iyi hale getirmek için bir zorunluluk olarak görülüyor.

Phil Spencer, Xbox CEO’su olarak bu devlette bahanesiyle imzalı bir e-posta gönderdi. Tabii bu maile bakarsanız, “uzun vadeli başarıya ulaşabilmek” gibi büyük ve anlaşılmaz ifadelere rastlamak kaçınılmaz. Bu ifadeyi duyduğunuzda hemen “Umarım uzun vadeli başarı işten çıkarmak demek olmuyordur,” diye geçirebiliriz aklımızdan. Gerçekten de, çalışanları hedef almaktan başka yapabilecekleri bir şey yokmuş gibi duruyor. İşten çıkartmanın zarar vermeyeceğini düşünüyorlar ama bir şirketin ruhu, çalışanlarıdır; eğer bu ruhu kırarsanız, gövde çürümeye mahkum olacaktır.

Yine de, Microsoft’un ekibi yeniden uyumlu hale getirmek ve şirket yapısını yeniden düzenlemek için bir dizi planı var. İşte burada olayın ironisi başlıyor. “Bu konularda uzun vadeli başarıya ulaşabilmek için Microsoft Gaming bünyesinde 650 kişiyi işten çıkartma kararı aldık,” demek, hayli absürt. Kim bilir, belki de çalışanları tek tek çağırıp “Merhaba, seni işten çıkarıyoruz fakat bu şirketin başarısı için çok önemli bir adım!” demeyi planlıyorlardır. Şaka bir yana, kimse işten çıkarmanın olumlu etiketi altında durması gerektireceğini sanmıyorum.

Geliştiriciler ve oyun hayranları için korkunç olan aslında şu: “Herhangi bir oyun, cihaz ya da tecrübe planının iptal olmadığı gibi herhangi bir stüdyo da kapatılmayacak.” Aferin ha, şimdi işten çıkarttığın 650 kişi var, ama endişelenme, stüdyolar kapalı değil! Yani aslında, bu durum baştan sona bir tuhaflık; bir yandan “boş” olan koltuklar, diğer yandan “kapılar kapalı değil” söylemi pek de birbiriyle örtüşmüyor. Çalışanlar hala korku içinde gelecekteki projelerini düşünürken, yöneticiler de “Her şey yolunda!” demeye çalışıyor. Bu çelişki, insanın bir parçasının kopmuş olduğunu hissettiriyor.

  • Oyun Geliştirmenin Gerçekleri: Oyun sektöründe devam eden işten çıkartmalar, yenilikleri ve gelişmeleri nasıl etkiler?
  • Çalışan İlişkileri: İşten çıkarma haberleri ve çalışan motivasyonu ilişkisi
  • Uzun Vadeli Başarı: Sağlam temellere oturmayan bir yapıdan uzun vadeli başarı beklemek

Sözün kısası, belirsizliğin ve endişenin her geçen gün arttığı bir dönemdeyiz. Microsoft’un bu tür kararları ne tür sonuçlar doğuracağını zamanla göreceğiz. Gerçek bir şaka gibi olsa da, sanırım iş dünyasında asıl komedi, her şeyin yarısı kadar bile köktenci değişimlerin olmamasında yatıyor; çünkü değişim olmadan, hiçbir şey değişmiyor demektir.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?