Microsoft’un Xbox’ı Vuran İşten Çıkarmalar: Bir Komedi Tiyatrosu!
Microsoft, 9000 çalışanı ile yollarını ayırdı. Evet, yanlış duymadınız, 9000! Bu rakam, bir futbol stadyumunu dolduracak kadar insanı kapsar. Ama bu sefer topu değil, çalışanları çıkardılar. Ve bu işten çıkarmaların çoğu Xbox’ı doğrudan vurdu. Hadi gelin, bu çılgınca gelişmeleri biraz daha eğlenceli bir dille inceleyelim.
Rüya Projeleri ve İptaller
- Rare isimli oyun stüdyosunun, uzun zamandır üzerinde çalıştığı yeni oyunu Everwild, iptal edildi. Yani, bu oyunun adı artık “Eternal No” olarak geçebilir. Üstelik, Rare’de birçok çalışan da işten çıkarıldı. Sanırım “Everwild” projesi, “Everlost” projesine dönüşmüş oldu!
- Banjo-Kazooie ve Sea of Thieves’in yönetmeni Gregg Mayles, Everwild’ın iptalinin ardından Rare’den ayrılacağını açıkladı. Bu, Rare için bir “Gregg kaybı” olarak tarihe geçecek gibi görünüyor. Louise O’Connor da Rare ile vedalaşacak. Yani, ekipteki herkes “Rare’de kalmak zorunda mıyız?” diyerek ayrılıyor gibi.
- ZeniMax Online Studios da bir proje iptali ile karşı karşıya. Burada işler o kadar kötü ki, projelerin isimleri “ZeniMax” yerine “ZeniYok” olmayı düşündürüyor.
- Stüdyonun başkanı Matt Firor da “ben de gidiyorum” dedi. Yani, bu stüdyoda bir yönetmen kaybı yaşanıyor, ve bu kayıp “Çekirdek yönetim” denilen bir şeyi daha da küçültüyor!
Oyun Dünyasında Kıyım
- Microsoft’un kendi kurduğu AAAA oyun stüdyosu The Initiative, kapılarını kapadı. Üzerinde çalıştıkları Perfect Dark oyunu da iptal edildi. Yani bu, “hayal kırıklığı” için yeni bir tanım olabilir.
- Candy Crush’ın geliştiricisi olan King, çalışanlarının %10’u ile yollarını ayırdı. Sanırım bu, “şeker” işten çıkarmaların da bir türü!
- Call of Duty stüdyoları Raven Software ve Sledgehammer Games’te de çok sayıda kişi işten çıkarıldı. Yardımcı stüdyo High Moon Studios da bu durumu “acı” bir şekilde hissetti. Yani, Call of Duty’nin “gökyüzü” de kararmış durumda!
- Forza serisinin yaratıcısı Turn 10 Studios’ta da çalışanların yarısı ile yollar ayrıldı. Yani bu stüdyoda, “yarış” kelimesinin anlamı tamamen değişti!
- Xbox’ın User Research ekibi de benzer bir kaderle karşılaştı ve çalışanlarının yarısını kaybetti. Yani, “araştırma” yapacak kimse kalmadı, bu da bir “güvenlik açığı” yaratıyor!
Bu işten çıkarmalar sadece duyduklarımızla sınırlı değil. Birçok stüdyoda çalışanlar, “sırada ben var mıyım?” endişesiyle dolup taşıyor. Sanki bir işten çıkarma oyunu oynanıyor ve herkes sıranın kendisine gelmesini bekliyor.
Bu arada, Phil Spencer, bu durumu “çeviklik ve verimliliği artırmak için yönetim katmanlarını azaltmak” olarak tanımladı. Yani, “az çalışan, çok iş” mantığıyla ilerliyorlar. Ama bu durum, çalışanın motivasyonunu pek artıracak gibi görünmüyor. Herkesin kafasında “ben de gidersem kimse fark etmez mi?” sorusu var.
Sizce bu kıyım, oyun dünyasında gerçekten bir devrim mi, yoksa komedi filmi senaryosuna dönüşen bir trajedi mi? Yorumu size bırakıyorum. Ama dikkat edin, bu sırada kapıdan çıkarken “hoşça kal” demeyi unutmayın!