Her fırsatta bu muhteşem oyun stüdyosuna hayranlığımı dile getirmeden geçemiyorum. Üzerinde büyülenmiş gibi saatler harcadığım, kendi aramızda “Commandos-gibi” dediğimiz o sevimli strateji türünün son yıllarda tartışmasız lideri olan Mimimi Games‘ten şok edici bir açıklama geldi. Gerçekten, bu türdeki oyunlar bana her zaman birer stratejik ninja gibi hissettiriyordu; düşmanlara gizlice yaklaşmak, planlar yapmak, uygun zamanı beklemek… Tam anlamıyla bir oyun zen’i! Ancak, şimdi karşılaştığımız durum oldukça üzücü. Mimimi Games, son oyunu olan Shadow Gambit: The Cursed Crew‘un aynı zamanda onların son oyunu olduğunu açıkladı. Evet, yanlış duymadınız. Bu durum benim sinir sistemime bir zoom kalemle çizilmiş “hayal kırıklığı” yazısına neden oldu.
Mimimi Games’in yöneticileri, “Hayatımızın son on buçuk yılını giderek daha iddialı oyunlar üzerinde çalışmaya adamak bize ve ailelerimize ağır geldi,” diye ilan etti. Çok iddialı oyunlar öncelikle insanlar için tasarlanır değil mi? Sonuçta, bir oyunun arkasındaki ekip her zaman insanlardan oluşur ve sizin benim gibi her sabah işe giderken evde bekleyen ailesini düşünmek zorunda kalması oldukça trajik bir durum. Yani oyun üretimi bizim için eğlenceli bir süreç olabilir, ama ekip için demir bir zincir gibidir. Şimdi insanlar ormanda kaybolmuş hayvanlar gibi hissediyorlar! “Shadow Gambit çıktıktan sonra refahımıza öncelik vermenin ve çok yıllı bir üretim döngüsüne daha girmek yerine frene basmanın doğru zaman olduğuna karar verdik,” demişler. Peki, şimdi ne yapacağız? Satış talihimiz bitti mi? Sanki bir şarkının sonuna geldik gibi! Belki de elbise değiştirme zamanımız geldi.
Jojo tarzı bir geri dönüş yaparak, bu durum yeni bir oyun yapmalarının anlamına gelmediğinin altını çiziyorlar. Ama bekleyin! Shadow Gambit’i tamamen desteklemeye devam edeceklerini açıklarken “Halihazırda tüm platformlarda geçerli bir yama üzerinde çalışıyoruz ve bu yılın sonlarında en az bizim kadar seveceğinizden emin olduğumuz büyük bir içerik de planlıyoruz,” dediler. Bakalım, bu içerik büyük ihtimalle küçük bir rehine operasyonu gibi olacak. Yani, bu planları duyduğunuzda beni biraz daha çok mutlu etsin diye güzel bir içerik sunmayı umuyorum!
Bu kararlarının arkasındaki nedenlerden de bahsetmişler. Kaliteye ulaşmanın zorlukları ve “Bu türdeki gelecek yapım maliyetlerinin olası gelirlere göre daha hızlı arttığı” konularına dikkat çekmişler. Hemen hemen herkes bilgisayar oyunlarının fiyatlarının arttığını biliyor, ancak şu an bu tür oyunların maliyetlerinin artmasının ardında bir sürü değişken yattığını anlamak önemli. Mimimi Games, “Ne zaman yeni bir oyun çıkarmaya yaklaşsak, yeni proje için fon savaşı başlıyor ve bu da bir kısır döngüye dönüşüyordu,” demiş. Tam anlamıyla bir oyun sektöründe yüzen atlar gibiyiz. Sonuçta, bu işin içinde para var. Ama dostlarım, cüzdanlarımı açmak zorundayım demek değil mi?
Öte yandan, Shadow Gambit: The Cursed Crew sadece bir oyun değil, Mimimi Games’in dağıtımcılığını da kendisinin yaptığı ilk oyun. Bu oyunda her detay sonuna kadar düşünülmüş. Yani o kadar titiz bir çalışma var ki, içinden bir şey çıkarken bana “işte burası benim vücut kıvırmam!” dedirtiyor. Ancak, kendilerinden bu türde başka oyun göremeyecek olduğum için gerçekten çok üzgünüm. Şimdiye kadar verdikleri emekler için hepsine teşekkür ediyorum. Unutmayın, bazen bazı şeyler biter ama arkamızda muhteşem anılar bırakır. Öyle değil mi? Mimimi Games, nice yıllar dileriz!