Monster Hunter Wilds: Yeni Dünyada Deniz ve Kum Fırtınaları Arasında Macera
Monster Hunter Wilds ile yeni dünyada deniz ve kum fırtınaları arasında heyecan dolu bir maceraya atılın! Av peşinde sürükleyici bir yolculuk.
5 saat önce
                      “Yaşam, korkunçtur. O bizi yönetir, biz onu değil…” – Oscar WildeProof of a Hero adlı oyun teması, John Williams’ın Star Wars veya Indiana Jones temaları kadar benim için büyük bir öneme sahip. Bir köşede Rathalos’un siluetini görsem ya da basit bir cosplay hazırlandığını görsem içimden bir şeyler kıpırdıyor. Cate Blanchett’in başrolünde bulunduğu Tar filminde, ana karakterin hikayesi bir biçimde Monster Hunter ile bağlantı kurduğunda hem gülümsedim hem de duygusal anlar yaşadım. Bunu neden anlattığım ise belli, muhtemelen dergide benim bu Monster Hunter tutkumdan bıkmışsınızdır ama kendimle ilgili yapacak bir şeyim yok. Yaklaşık yirmi yıldır bu oyunun içindeyim ve artık DNA’mda Monster Hunter kültürünün izleri var. Zor zamanlarımda bana hep kurtarıcı gibi gelen bu muazzam eser, kendisini yenileyen gücünü hissettiriyor. Ancak bu yalnızca bir aşk hikayesi değil, aynı zamanda sizinle değerli okuyucularım arasında bir eleştirel sorumluluk da var. Merak etmeyin, bu yazı sadece övgülerle dolup taşmayacak.

Yaban illere geldim sor bir halim nicedirOyunun hikayesine, oynanışına ve teknik detaylarına göz atmak geleneksel bir yaklaşım olsa da, bu sefer hikaye kısmını biraz daha derinlemesine incelemek istiyorum. Önceki Monster Hunter oyunları, genelde güçlü bir canavarın ekosistemi tehdit etmesi ve avcıların buna müdahale etmesi üzerine kuruluydu. Bu defa benzer bir durumla karşı karşıyayız; ama çölde kaybolan bir çocuğun arayışı, oyunun duygusal merkezini oluşturuyor. Onunla özene bezene yarattığımız avcı karakterimiz arasında kurulan bağ, dişleriyle mücadele ederken büyük canavarları yakalamak üzerine kurulu olan bu oyuna farklı bir derinlik katıyor. Üstelik, serinin bugüne kadarki ilk örneği olarak, hikayede geçen bu karakterlerin gelişimi beni oldukça etkiledi. Temel olarak doğa ve insan teması her zaman bir çatışma noktasıydı, ancak bu sefer yaratılan çatışma, insanların etik sorumluluğunu sorgulamaya yönlendiriyor.
Daha önce bahsettiğim çocuk Nata, Monster Hunter World’deki lonca yöneticimizin (Handler) adı Alma. Sert ve cesur bir avcı olan Olivia, Final Fantasy XV’teki Sid’den ilham alarak yaratılmış gibi görünen demirci kızımız Gemma. Görünen o ki, Japon kültüründeki seksi sarışın kadın imajı bu karakterlerle harmanlanıyor! Tüm bu enteresan kadınlar bir araya gelip Nata’ya rehberlik yapıyorlar. Ana hikaye sona erdiğinde Nata’nın karakter gelişimi, yaşadığı deneyimlerle devam ediyor ve bu benim gibi birçok kişiyi etkileyebilir. Elbette, bazıları bu hikayeyi basit bulabilir; ama doğa ile olan ilişkimizdeki çarpıklığın günümüz dünyasında yaşanan olaylarla bağlantılı olduğu için aslında tahmin ettiğimizden çok daha derin bir olgu söz konusu.

Yeni jenerasyon, yeni dünyaOyun, biraz daha yenilikçi bir ortam sunuyor ve bu ortam üç farklı evrede kendini gösteriyor: katastrofik, normal ve bolluk. Bu evreler, av süreçleri ve kaynak toplama aşamalarında kimi zaman işimizi kolaylaştırırken, kimi zaman zorlaştırıyor. Wilds’ın geliştirici ekibi, Monster Hunter World’ü de yapmış olup, bu iki oyun arasında pek çok karşılaştırma yapacağım. Eğer bu yazıyı ilk kez Monster Hunter ile tanışacak kişiler okuyorsa, kesinlikle oyuna atlamalarını öneririm. Kısaca bahsetmek gerekirse, oyun canavar avlamayı, kaynak toplamayı ve bu kaynaklarla daha güçlü ekipmanlar yapmayı hedef alıyor. Şu an incelemekte olduğum bu oyunun ikinci Monster Hunter incelemem olduğunu belirtmekte fayda var. Yeni alanlar, World’e göre daha büyük görünüyor; ancak bölge bölge ayrılmışlıkları devam ediyor. Bu durum, tam anlamıyla bir açık dünya deneyimi sunmadığı için eleştirebiliriz.
Oyun ilk başladığında karşılaştığımız kesintisiz kum fırtınaları, takip eden aşamalarda sürekli yağmurlu ormanlar ve ardından volkanik yeraltı alanları ile karşılaşıyoruz. Bu durum, oyun içindeki görsel çeşitliliği hakkında yalnızca olumlu bir izlenim bırakmıyor. Elde edilen görsel ödüllendirmenin endgame’de gelmesi ise çileden çıkarıyor. World’deki mekanların dengesi çok daha iyiydi ve aklımda kalan yerler arasında Coral Highlands ve Rotten Vale gibi muazzam alanlar var. Oysa ki Wilds’ın dördüncü evresi, hem donuk hem de etkileyici görünmeyen bir alan. Grafiklerin genel anlamda hoş görünmesine rağmen, özellikle PS5 üzerinde kullanılması gereken kaplamalar biraz mat. Ara sahnelerdeki görsel efektlerin oyun içinde bozulması da başka bir sıkıntı kaynağım.

Öne çıkan bir başka problemin, oyunda sunulan Artian silahları ile ilgili olduğunu söyleyebilirim. Bu silahları geliştirip kullanmak bir noktadan sonra oldukça dengeleri bozuyor. Oyunda kılıç ve kalkanı kullanışlı bulduğumdan, Artian materyalleriyle geliştirdiğim silah, oyun sonu içinde en güçlü silahların dahi önüne geçebiliyor. Dolayısıyla, güçlü canavar avlamak yerine sadece bu silahı kullanarak ilerleme kaydedebiliyoruz. Yani, oyun zevkimi baltalayan durumlar arasında, monster hunter deneyimini yaşamadığım için kendimi kaybettiğim bir gerçek var.
Ava giderken avlanmayın– Avlanmadan önce yemek yemek, canınızı ve enerjinizi yükseltir, ek bonuslar kazandırır.
- Seikret, bu oyun için gizli kahramandır. Düşersanız, hayvanınızı çağırdığınızda sizi hemen sırtına alır ve güvenli bir bölgeye götürür; hem de canavar saldırısı olduğu anlarda.
 - Yan görevler, Palico’nuzun daha güçlü hareketlerini açmanızı sağlar.
 - Her silah, farklı pozisyon ya da savunma hareketleriyle iptal edilebilmekte.
 - İleri aşamalarda iki ayrı canavarı birleştirerek yeni görevler oluşturabilirsiniz. Başarılı olursanız ödüller havada uçuşuyor.
 - Canavar parçalarını toplarken dikkat: Yakın yerlerden yaptığınız carve işlemleri şansınızı artırır.
 - Canavarların parçalarını kolayca kırmanızı sağlayan Partbreaker yeteneği sayesinde toplama işlemleri daha da kolay hale geliyor.
 - Yerleşim alanlarında malzemelerinizi otomatik toplayan yan karakterler var.
 - Dövüşlerde zor durumda kalırsanız en yakın geçici kampa ışınlanın, bu taktikle canavarların saldırısından kaçınabilirsiniz.
 - İşleriniz kolaylaşacak çünkü çadırdan malzeme yüklemeleri hızlı bir şekilde yapılabilir.
 - Kamp alanında birikmeden, kişisel lobiler açmak da bir seçenek.
 









                
        
          
                    
                    
                    
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?