MultiVersus: Bir Zamanların Popüler Oyunu Nerede Hata Yaptı?
MultiVersus, bir zamanlar popülerdi ama şimdi neden kayboldu? Oyuncuları güldüren hatalar ve absürt komedilerle dolu! Hazır mısınız?
2 saat önce

MultiVersus, çevrimiçi rekabetçi dövüş oyunları dünyasına adım attığında, hiç şüphesiz ki süper kahramanları, eğlenceli karakterleri ve karmaşık combolarıyla dolup taşan bir dünya sunuyordu. Warner Bros, oyunun ilk ayının sonunda 20 milyon indirme rakamını açıkladığında, bu durum oyuncu sayısının oldukça fazla olduğunu düşündürüyordu. Ancak, bu ilginin uzun soluklu olup olmayacağına dair sorular görünmeye başladı. Kısa bir süre oynadım ve gerçekten de karakterlerin komik diyalogları ve hızla gelişen dövüş mekanikleri beni etkiledi. Fakat, bana sorarsanız, bu eğlencenin ardından gelen duraklama dönemine pek de alışamadım. Dışarıda, birçok oyuncu gibi, ben de bir süre sonra oyunu kapatma kararı aldım.
Bunları düşünürken, gözlerimi SteamDB verilerine çevirince, güncel rakamların içler acısı olduğunu gördüm. Pazartesi günü MultiVersus’un günlük oyuncu sayısı 986 kişi olarak kaydedilmiş. Şu durum düşündürücü; tam bir ay içerisinde 20 milyon kişiye ulaşan bir oyunun, çıkış yaptığı tarihten bu yana ilk defa 1.000 kişinin altına inmesi, Adana’da bir kebapçıda 500 gram kebap siparişini “Yetersiz” bulup geri vermek kadar absürt bir durum! Bu, yalnızca oyuncuların %99’unu kaybettiği anlamına geliyor. İnanılır gibi değil! Demek ki tüm bu zaman zarfında “Orada, bir zamanların rüzgârı gibi estim, şimdi ise rafta bekleyen tozlu bir kutuyum” moduna geçiş yapılmış.
Oyuncu kaybının en büyük sebeplerinden biri şüphesiz ki, 2. sezonla ilgili memnuniyetsizlik. Oyun topluluğu sürekli şikayetlerini dile getiriyor, kem küm etmekten işin tadı kalmadı. Belki de isyan bayrakları açıp sokaklara dökülmeliler? “Neden bu kadar az içerik var? Nerede o harika dövüş deneyimi?” diye bağıran oyuncular, haklı olarak seslerini çıkarıyorlar. İnternette dolaşan memlerin sayısı, bazı karakterlerin hala daha iyi dövüş tekniklerine sahip olduğunu savunduğu durumları dahi içeriyor. Oyuncuların “denenecek daha eğlenceli içerik yok” dediği bir ortamda, bu durumu izlemek, aklımda “Çeşit kalmadı, popülerliğin sadece birkaç gün süreceği kesin!” düşüncesini de pekiştiriyor.
Şimdi, Player First Games ve Warner Bros’un nasıl bir yol haritası çizeceği en büyük merak konusu oldu. Geçici bir çözüm bulup oyuncuları geri kazanmak için neler yapacaklarına dair tahminlerde bulunmak, adeta bir kahinlik cinsinden! Veya en kötüsü, MultiVersus yavaş yavaş sahneden çekilip “Beni unutmayın, ben burada bir zamanlar vardı!” diye hüzünlü bir müzik eşliğinde veda edebilir. Önümüzdeki günlerde bu soruların yanıtlarını alacak olmamız, oyuncular için imkânsız bir durum değil gibi görünüyor. Fakat, içten içe umuyoruz ki, bir geri dönüş yaparlar ve oyun dünyasını yeniden renklendirirler. Çünkü unutmamak gereken bir şey var; hiç kimse, oyun dünyasında kaybolmuş ve unutulmuş değil!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?