Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Naughty Dog’un Yeni Projesi: Oyuncu Özgürlüğü ve Hikaye Anlatımında Yenilikler

Naughty Dog'un yeni projesiyle özgürlük ve hikaye anlatımında devrim! Eğlenceli yanlarınızı keşfedin, oynamadığınız için hiç üzülmeyin!

admin

8 saat önce

Naughty Dog’un Yeni Projesi: Oyuncu Özgürlüğü ve Hikaye Anlatımında Yenilikler

MinnMax kurucusu Ben Hanson, Naughty Dog’un yeni projesi hakkında bazı ilginç bilgiler paylaşmış. Tabii ki, bu bilgileri alırken yalnızca hayaletlerden değil, gerçek bir oyunun kompleks yapısından bahsediyormuş gibi gözüküyor. Yani, ortada bir gizem var gibi! Adamın dediğine göre, projeyle ilgili daha fazla bilgiye sahip olan biri, “Bunun ne kadar harika olduğuna hiçbiriniz hazır değilsiniz” derken yüzündeki gülümseme ve o alaycı tavır hiç fena değil. Ama dikkat! Hangi oyunla kıyaslandığını açıklamıyor, çünkü insanlar “MinnMax böyle demişti!” diye dedikodu çıkartmasın. Ancak, kıyasladıkları oyunun “oyuncu özgürlüğü” sunması gerçekten dikkat çekici. Bu durumda aklımıza gelen sorular şöyle: Diğer oyunlarda neden oyuncu özgürlüğü bu kadar sınırlı? Oynanabilirlik ve hikaye anlatımında bir denge yok mu yoksa? Şaka gibi ama muhtemelen bu soruları bile oyunun resmi çıkışına kadar merak içinde bekleyeceğiz.

Doğa harikası olan Naughty Dog’un başı olarak bilinen Neil Druckmann da, geçtiğimiz yıl verdiği bir röportajda projeleriyle ilgili çok önemli bir ipucu vermişti. Anlaşılan o ki, geleneksel hikaye anlatımına daha az odaklanmayı düşündüklerini belirtmiş. Bu durum elbette bizi düşündürmekten alıkoymuyor. Yani, sadece kurgu ya da diyaloglarla değil, çevresel anlatımlarla ve belki de serin bir pazartesi gününde bir ağacın altında oturup düşündüğümüz hikayelerle tanışacağız. Druckmann’a göre Elden Ring ve Inside gibi oyunlarla etkileyici bir bağ kurmuş ve oyun dünyasında yeni bir devir açmayı hedefliyorlar. İnanın bana, dönemin ne kadar çığır açıcı olabileceği konusunda aşırı heyecanlanmış durumda!

Yorumları da göz önünde bulundurursak, Druckmann’ın şunu söylediğinde hepimizin kafası biraz karıştı: “Bu demek değildir ki diyalog veya ara sahne kullanmayacağız. Ama bunları doğru kullanmak önemli.” Yani, diyaloglar mı geliyor? Ne kadar diyalog? Biraz merak uyandırması gereken bir durum ama zaten Naughty Dog’un yaratıcılığı burada devreye giriyor. Şu noktada “Bazı yerlerde hikaye çevresel unsurlar üzerinden anlatılacak, bazıları ise notlar ile olacak” demesi, sanki bizi oyun içinde bir tür dedektif gibi hissetmeye davet ediyor. Elimizde bir notla dolaşmak… Sanırım bu noktada Sherlock Holmes gibi hissetmemiz içten bile değil!

Naughty Dog’un The Last of Us sonrası projeleri konusunda herkesin kafasında soru işaretleri var. Acaba yeni projeleri, The Last of Us’ın kalitesine ulaşabilecek mi? Ya da belki bunu aşmayı başarabilecek mi? Oyun dünyasında çok merak edilen bu sorulara cevap vermek için biraz daha beklememiz gerekecek gibi görünüyor. Ancak, yeni bir macera ve deneyim bizi bekliyor. Umarım bu sefer “Kesinlikle bu oyunu oynamalısınız!” demekten kendimizi alamayız! Zira, her yeni oyun projeleriyle birlikte bizlerde hem merak duygusunu hem de biraz neşe getirecek gibi.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?