Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Need for Speed: Hız ve Kazaların Hikayesi

Hız tutkunları dikkat! "Need for Speed" ile kazaların komik hikayelerine dalın. Hız yaparken dikkat, yoksa köşeyi dönerken kaybolabilirsiniz!

admin

8 saat önce

Need for Speed: Hız ve Kazaların Hikayesi

Need for Speed: Kimi Zaman Hız, Kimi Zaman Kaza!

Need for Speed serisi, hayatımızda yer etmiş oyunlardan biri. Bu oyun, hız tutkunlarının kalbinde bir taht kurmuşken, bazen de hayal kırıklıklarına yol açabiliyor. 2013 yılından beri Ghost Games’in elinde olan bu serinin başı, her oyunda bir iniş çıkış yaşamış. Hani derler ya, “Kimi zaman gaza basarsın, kimi zaman kayarsın!” İşte Need for Speed’in hikayesi de tam olarak böyle.

Ghost Games, Need for Speed Rivals, Need for Speed, Need for Speed Payback ve Need for Speed Heat gibi oyunları geliştirdi. Ancak bu oyunlar, çoğu zaman beklenen etkiyi yaratmadı. Belki de bazı oyuncular, “Bunlar ne hız, ne de gerçekçilik!” diye isyan etmiştir. Hatta bazıları, “Hızlı ve Öfkeli” filminin ardından, bu serinin daha çok hız yapması gerektiğini düşünüyordu. Ancak ne yazık ki, hız yerine bazen daha çok kaza yapıldı! (Evet, evet, ben de biliyorum, çok kötü bir espri!)

Eğer Need for Speed serisi bir insan olsaydı, sanırım sürekli diyet yapmaya çalışıp bir türlü başaramayan, ama yine de “Benim karnımda hız var!” diyen bir karakter olurdu. Ama merak etmeyin, EA şimdi durumu toparlamak için devreye giriyor ve Criterion’u geri çağırıyor. Evet, eski dostumuz Criterion, 2010 yılında Need for Speed: Hot Pursuit ve 2012 yılında Need for Speed: Most Wanted gibi harika oyunları geliştirmişti. Ancak bu stüdyo, esas olarak Burnout serisiyle tanınmakta. Yani, hız yapmak yerine kaza yapmayı daha çok seviyorlar gibi duruyor.

EA, “Bunlar eski dostlar, bir kez daha onlara güvenelim!” diyerek Criterion’a dönüyor. Ama bu arada Burnout ve Need for Speed kıyaslamaları da yeniden gündeme geliyor. Hani, “Kırmızı ve yeşil biber de aynı şey değil mi?” diye soranlar için bir örnek. İki seri de hız konusunda oldukça iddialı, ama biri birine çarpmayı daha çok seviyor gibi görünüyor.

Peki, Ghost Games’e ne olacak? Merak etmeyin, onlara da bir umut ışığı var. Artık Ghost Games ismi tarihe karışıyor ve stüdyonun adı EA Gothenburg olarak değiştiriliyor. Yani, “Hayaletler” artık yok, ama “EA” ile “Gothenburg” birleşimiyle yeni bir macera başlıyor. Burada, “Gothenburg” adının çok havalı olduğunu kabul edelim. Hani, sanki bir süper kahraman gibi, değil mi?

Geliştirici ekip, Frostbite oyun motorunun geliştirilmesine destek olacak. Ancak bu destek, sadece mühendislik görevleriyle sınırlı kalmayacak. Stüdyodaki diğer 30 kişi, farklı görevlere kaydırılacak. Yani, “Ben artık hız yapmak istemiyorum, ben de yapay zeka geliştireceğim!” diyen mühendisler var. Sonuç olarak, EA’nın planları oldukça geniş, ama bu durum bazı oyunseverleri düşündürüyor. “Yeni oyun yapmadan önce, bir çarpışma testi yapmayı unutmayın!” diye eklemek lazım.

Sonuç olarak, Need for Speed serisi için yeni bir dönüm noktası var. Criterion’un dönüşü, belki de hızın yeniden tanımlanmasına yol açacak. Evet, belki de bir gün “Hızlı ve Öfkeli” filmine konuk oyuncu olma şansını yakalayabiliriz! Ve unutmayın, hız yaparken dikkatli olun; çünkü kaza yapmanın da bir sınırı var!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?