NetEase, Amerika’da adeta bir “oyuncakçı” gibi yeni bir geliştirme stüdyosu kurarak iş hayatına pek heyecanlı bir başlangıç yaptı. Bu stüdyoya, Xbox’ın ünlü ismi Jerry Hook’u kaparak amerikalılara “Hail to the King, baby!” dedirtti. Jar of Sparks ismiyle karşımıza çıkan bu stüdyo, “yeni nesil hikaye tabanlı aksiyon oyunları” geliştirmeye odaklanacak. Yani kısacası, yeni oyunlar geldiğinde hikayesinin derinliği kadar zıplama yüksekliği de önemli olacak gibi. Artık kimseye “zıplama yok!” diye bir dert bırakmadılar!
Hook, orijinal Xbox’ın çıkışına katkıda bulunmanın yanına Xbox Live’ın kurucu isimlerinden biri olmanın gururunu taşıyor. Evet, doğru duydunuz! Adam, sanki Xbox için “one-man show” oluşturmuş gibi. Halo ve Destiny serilerinde de yöneticilik yapmış ve son olarak Halo Infinite’in tasarım liderliğini yapmış olması, kesinlikle onun bu konuda bir hayli tecrübeli olduğunu gösteriyor. “Ben bu işin piri, gelin beni dinleyin!” diyerek stüdyonun kapılarından girmesi işten bile değildir.
En az Jerry Hook kadar dikkat çekici başka bir isim var: Paul Crocker. Kendisi çok derin bir hikaye dinamiği sunan Rocksteady’nin Batman: Arkham üçlemesinin baş hikaye yönetmeni olarak birçok süper kahramanın başına dert olmuş bir isim. Çalışmalarına Warner Bros Games Montreal’de hikaye yönetmenliği yaparak devam etmiş ve sonrasında 343 Industries’e geçerek bu görevine burada da devam etmiş. Adam anlatmaya doyamaz, ben nasıl unutabilirim? Ben de bir süre boyunca “begging for mercy” konumunda kalmıştım onun hakkında düşündüğümde!
Jar of Sparks’ın idari yapımcısı Greg Stone ise Doom ve Halo Infinite’in yapımcıları arasında yer almakta. Yani arka planda etkili bir çaylak değil, köklü bir şampiyon! Ayrıca, oynanış yönetmeni Steve Dyck de Halo, SSX ve NBA Street serilerinin animasyon yönetmeni olarak çalıştığı için bilgisini fazlasıyla kollamış! Evet, açıkçası bu kadro ile oyuncuların kalbine girmek, cennetin kapılarını açmak gibi bir şey olacak gibi. Yani bir tarafta jöle gibi uzanan hikayeler, diğer taraftan sistemin gerektirdiği oturaklı bir oynanış…
Jerry Hook ise; “Bugüne kadar oyun dünyasının en büyük isimlerinden bazıları için oyunlar geliştirdik, şimdiyse sıra kendi başarımızı elde etmekte. Yeni, inovatif ve oynaması keyifli bir şeyler yaratmak istiyoruz.” diyerek, yeni projelerin altını çizmekten de çekinmiyor. Sanırım, stüdyo kendisine “büyüklüğün kıskacında” olacak yeni bir hedef belirlemiş durumda. Hem de kendi tarif ettiği zorlu “pasta”yı yapmak için!
Ayrıca, stüdyonun ilk oyununu yayınlamasına muhtemelen en az 3 yıl var. Kısacası, sabretmek gerekecek! Çalışan isimlerin portföyünde Halo ve Destiny gibi dev yapımlar bulunsa da, ilk projeleri kesinlikle bir canlı servis oyunu olmayacak. Yani “yaşam boyu” bir oyun anlayışından uzak duracaklar. Belki de bu nedenle oyuncuların sabrını ve merakını iyice tetikleyecek bir yolda ilerleyecekler. Şimdi merakla bekliyoruz ki, acaba 3 yıl sonra gelecek süper aksiyon ve hikaye tabanlı oyun, bu kadronun gücünü gerçekten gösterebilecek mi?