New Cycle: Core Engage ile Strateji Oyunlarının Geleceği Üzerine Röportaj

Strateji oyunları geleceği hakkında Core Engage ile keyifli bir sohbet! Oyun dünyası ne zaman tamirciye gidecek, merak etmeyin!

admin

New Cycle, Steam Next Fest’te öne çıkan yerli oyunlarımızdan biri olarak dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Biz de bu harika oyunun demosunu sizler için öneri listemize ekledik. Sonrasında ise oyuna ilk bakış atma şansını yakaladık. Bu fırsatı değerlendirerek Core Engage ekibiyle bir röportaj yapmayı düşündük. Hem merak ettiğimiz soruları sorduk hem de kendilerini daha iyi tanıma şansı elde ettik. Stüdyonun kurucularından Alp Geven, davetimizi kabul edip sorularımıza içtenlikle yanıt vererek bize yardımcı oldu. Dilerseniz lafı daha fazla uzatmadan, New Cycle ile ilgili öğrendiklerimize bakalım.

Röportaj teklifimizi kabul edip bizlere bu imkânı verdiğiniz için teşekkürler. Eminim okurlarımız öncelikle New Cycle’ın arkasındaki ekibi tanımak isteyeceklerdir. New Cycle ilk oyununuz olsa da ekibinizde tecrübeli isimlerin bulunduğunu biliyoruz. Kaç kişisiniz, geçmiş tecrübelerinizden biraz bahsedebilir misiniz? Oyun motoru içindeki tüm üretim ve geliştirme faaliyetlerinden sorumlu olan üç kişilik geliştirici ekibiz. Evet, gerçekten de oldukça az sayıda çalışıyoruz! Ama bizim için bu azlık, kaliteyi artırmak için bir fırsat olabilir. 34 yıllık yazılım geçmişi olan bir ailenin fertleri olarak, tatilsiz çalışmaya devam ediyoruz (belki de tatil yapmak bize zor gelir, kim bilir?). İlk ürünü, Delphi üzerinde geliştirdiğimiz bir mobil oyunu tasarlayarak denemeye başladık ve sonra Core Engage Yazılım A.Ş.’yi kurarak New Cycle sürecine girmeye karar verdik.

Günümüzde ise, 16 kişilik bir ekibimiz var. Bu ekip, çoğunlukla ilk kez bu sektörde yer alan ve başından beri bizimle birlikte gelişen genç arkadaşlardan oluşuyor. Eğitimden geçmelerini sağlarken, aynı zamanda çeşitli alanlarda çözüm üretmelerini bekliyoruz. Yani, 3D ve 2D varlık üretimi, metin editörlüğü ve topluluk yönetimi gibi çeşitli alanlarda sorumluluk alacaklar. Böylece ikinci projemizde bayrağı devralacak isimler yetiştiriyoruz. Üstelik, projeye ilk adımlarını atan arkadaşlarımız ve freelance çalıştığımız yetenekli sanatçılar sayesinde, kalabalık ve yetenekli bir ekip oluşturmuş durumdayız!

İlk oyununuz için neden ülkemizdeki stüdyoların pek de tercih etmediği strateji türünü (alt tür olarak da koloni kurma/şehir yönetimi türünü) seçtiniz? Bu gerçekten güzel bir soru, teşekkürler! Strateji türü, birçok stüdyonun korkulu rüyası haline gelmişken, biz neden buna cesaret edelim? Çünkü biz, “bu işler bu ülkede yapılamaz” söylemine karşı çıkmak istiyoruz! Neden mi? Çünkü evren kurma arzusu duyuyoruz! Eğer biz üretim geçmişimizi kenara atıp bu türde bir oyun yapıyorsak, o zaman gerçekten de başarabiliriz diye düşünüyoruz. Global piyasada bu tür birçok risk barındırıyor olabilir ama biz, bu zorlu mücadeleye girmeye kararlıyız!

Oyunun dağıtımcılığını Daedalic’in üstlenmiş olması işinizi ne kadar kolaylaştırıyor? Sizce bu iş birliği oyunun satış performansına da önemli ölçüde etki edecek mi? Bu iş birliği, sadece New Cycle için değil, bizim için uzun vadede bir kazanım fırsatı olarak görünmekte. Hedef kitleyi tanımak ve onlara uygun stratejiler geliştirmek çok önemli. Daedalic ile çalışmak, profesyonel duruşları ve vizyoner yaklaşımları sebebiyle seçimimizi kolaylaştırdı. İşte bu yüzden, bu birliktelik sayesinde ürünümüzün pazar varlığına önemli katkılar sağlamasını bekliyoruz. Harika değil mi?

Oyununuzu ne kadar süreyle erken erişimde tutmayı planlıyorsunuz? Yol haritanızdan bazı bilgiler paylaşmanız mümkün mü? Erken erişim konusunu biraz farklı ele alıyoruz. Biz, ‘eksik oyun’ yayını yaklaşımına tepki göstermek için “tamamlanmış ürün” olarak çıkıyoruz. Harika değil mi? Ürün mevcudiyetiyle birlikte, dört ayrı büyük güncelleme planlıyoruz! Yani, yeni yapılar, görevler ve hikayeler ile oyuncularımıza süper heyecan verici bir deneyim sunmayı hedefliyoruz. Bu süreç, kitlelerin taleplerine göre şekillenecek, ama orta vade planlarımız 4 yılı kapsıyor; sona ermeden önce kapsamlı yeniliklerle dolu bir dönemi yaşamayı planlıyoruz!

Son olarak, New Cycle’ın ardından ne gibi planlarınız olduğunu da sormak isterim. Bu oyunu geliştirmeye mi odaklanacaksınız yoksa yeni oyun projeleriniz var mı? New Cycle çıkışı sonrası için belirliliklerimiz mevcut. Başarılı olabilirsek, bu süreyi uzatıp evrenimizi daha da genişletmeyi hedefliyoruz. Ancak sadece tek bir ürünle yetinmeyi düşünmüyoruz. Uzun dönem vizyonumuz, New Cycle’ı sağlam temellere oturtup genç arkadaşlarımıza evreni genişletme görevini vermektir. Bu kapsamda, iki yeni ürün adayımız dizayn aşamasında olup, biri için oynanabilir demo seviyesindeyiz!

Core Engage ekibine bizlere böyle bir fırsat sundukları için teşekkürlerimizi sunuyor ve başarılar diliyoruz. Zaman ayırdığınız için yine teşekkür ederiz; bu kadar uzun bir röportajı okumaya katlanabileceğiniz için ayrıca takdir ederiz!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version