Ninja Gaiden: Master Collection, son zamanlarda karşılaştığım en kötü PC portlarından biri olarak hafızalara kazındı. Hani derler ya, bir şeyi yaparken en azından “biraz” çaba göstermek gerek, işte Koei Tecmo bu kuralı tamamen göz ardı etmiş. Oyunun PC’ye port edilmesinde gösterilen özensizlik, bir sirk maymununun klavye üzerinde yürütme çabası kadar etkileyici! Oyuncular, bu port ile adeta bir “şaka” oyun oynuyor gibi hissettiler. Hani her oyun severin ‘şu özellik olsa ne güzel olurdu’ diye hayal ettiği şeyler vardır ya, işte bunlar tam tersine hayal bile edilmemiş. İlk başta sorunlar gayet basit gözüküyordu; ama zamanla, bu sorunlar birer birer büyüyerek dev bir karabasan haline dönüştü.
Oyunun çözünürlük değiştirme seçeneğinin olmaması, sanki Koei Tecmo, ‘Hadi bakalım, bu zor günlerde oyuncular bunu benimseyecek!’ demiş gibi. Her seferinde oyunun pencerede açılması ve normal bir Windows penceresiymiş gibi uğraşarak büyütmeniz gerekiyor. Tamam, belki de bunu bir akıllı telefon uygulaması gibi düşündüler, ama biz PC oyuncularının “bunu yapmak istemiyoruz” diye haykırması süreklilik arz etti! Ve çıkmak? Of, off, Alt-F4 yaparım diyorsanız, onu da unutun! Uçmuyorsunuz, gideceğiniz yere gitmiyorsunuz, adeta bir ‘hapiste’ gibi hissediyorsunuz. Bir şekilde oyunu kapatmanın bu kadar zor olmasını haklı çıkaracak ne vardı ki? Kapıdan çıkmak yerine oyunu silmek zorunda kalan o kadar çok oyuncu varken, bir istatistik almanın anlamı kalmadı tabii ki.
Öncelikle, Ninja Gaiden: Master Collection’da çözünürlük değiştirmek istersem ne yapmalıyım? Cevap çok; oyunun Steam ayarlarına girip Launch komutları kullanmak! Yani kullanıcı dostu bir sistem arayışı içindeki oyuncular için bu gerçekten harika bir deneyim değil mi? Sanki geri dönmek için ilk maraton koşunuzu yapıyormuşsunuz gibi bir his. Ama bu oyun PC platformuna geldiğinde, birçok oyuncu artık daha fazlasını bekliyordu. Bir aydan fazla süredir oyuna alışmaya çalışıyoruz ve nihayetinde bazı grafik ayarları ve çözünürlük değişikliği gibi basit olanaklar eklendi. Kıyamet gibi bir duruma dönüşmüşken, sırf bu özellikler yüzünden baştan beri neden beklemek zorunda kaldık?
- NINJA GAIDEN: Master Collection – İnceleme
Bu güncellemelerle birlikte yalnızca çözünürlük aralığı değil, V-Sync, Triple Buffering, Anti-Aliasing, Depth of Field ve Display Shadows gibi temel grafik ayarlarının da eklendiğini öğreniyoruz. Hadi zaten temel ayarları eklemekte bu kadar geciktiniz, belki de sadece biri bağışta bulunmaz, hepsini aynı anda yollayın diye çaba gösteremediniz! Devam etmek gerekirse, ‘geç olsun güç olmasın’ ama sevgili geliştiriciler, bir şey söylüyorum; oyun bir kere “soğuk” bir hale geldi, ve genellikle insanlar soğuyunca kış uykusuna yatar, yeniden canlanmaları için ekstra motivasyona ihtiyaçları olur. Yani, buradan çıkaracağımız ders: bir oyunu sadece bırakmakla kalmayıp, onu özelleştirmeyi unutmayın! Oyuncular bunu bekleyip duruyorlar!
Sonuçta, belki de bu oyun, yalnızca baştan aşağı yetersizliklerle dolu olsaydı, hatta belki bir çuval patates dahi daha fazla tutku eksikliği hissedebilirdi. Yani hangi açıdan incelersek inceleyelim, Ninja Gaiden: Master Collection, ne yazık ki hayallerimizin gerçek olmuş hali olamadı. Ancak belki de günün birinde, beni yine güldürecek başka bir Ninja Gaiden oyunu ile tanışırım. Ama şu an için durum pek iç açıcı değil!