No Man’s Sky’ın Evrensel Başarı Hikayesi: Hayal Kırıklığından Zaferlere

No Man’s Sky: Hayal kırıklıklarını arkasında bırakarak, evrende kaybolup zafer kazanan bir uzay yolcusunun komik serüveni!

admin

No Man’s Sky’ın çıkışı hepimiz için tam bir şoktu, değil mi? 8 yıl önce, bu devasa evrende kaybolmayı hayal ederken, birdenbire gerçekliğimiz tam anlamıyla fiyaskoya dönmüştü. Oyunun tanıtımında sunulan büyüleyici özellikler, oyuncuları uzayda maceralara atılmaları için tam anlamıyla coşturmuştu. Ancak oyun piyasaya sürüldüğünde, bazıları “Hayır, bu gerçek olamaz!” diyor, bazıları da “Nerede o uzaylılar?” diye bağırıyordu. Hatta sosyal medya hesapları hacklendi ve birileri “No Man’s Sky bir hataydı” diye tweet attı. Hani böyle durumlarda bir şeylerin ters gittiğini herkes hisseder ya, işte o his tam burada kokusu çıkmaya başladı.

Ama Hello Games pes etmeyeceğini söylemişti ve ne yalan söyleyeyim, bu kararlılık gerçekten de takdire şayan! Sean Murray ve ekibi, oyuncuların hayal kırıklıklarını silmek için çalışmaya başladı ve bir sürü yamalar çıktı. Bu yamalar öyle böyle değil, her biri oyun deneyimini çok ama çok güzelleştirdi! Evet, oyun ilk başta hayal kırıklığıydı ama Hello Games, yavaş yavaş bu durumu değiştirdi ve ardı ardına gelen büyük güncellemelerle oyuna yeni özellikler ekledi. Ve en güzel kısımlardan biri şuydu ki, bu güncellemelerin hepsi ücretsizdi!

No Man’s Sky, sıradan bir güncelleme değil, neredeyse bir uzay çılgınlığına dönüştü! Hâlâ bazı sahneleri hatırlıyorum, uzayda uçarken birdenbire karşınıza beliren o sevimli uzaylılarla karşılaşma hayalini kurarken, hemen oracıkta “Yok artık!” dediğimiz anlar. Zamanla, insanlar bu evrende geçirdiği saatlerin tadını çıkarmaya başlamıştı. 8 yılın sonunda, oyun Yılın Oyunu ödüllerinde ödüller kazanmaya başladı. Hani “bu kadar da olur mu?” dedirtiyor insana! Bugün, No Man’s Sky’ın Steam’deki inceleme ortalaması, Çok Olumluya döndü. Ne demek bu? Yani insanlar, artık bu oyunun bir “hayal” olmadığını dahası bir “başarı hikayesi” olduğunu kabul etti.

Oyun çıkarkenki inceleme sayısı tam 246,558 ve tahmin edin, %80’i pozitif! Gelen her güncellemeyle birlikte, oyuncuların övgüleri sayıca artarken, Hello Games’ten Tim Woodley’nin belirttiği gibi “Yukarı çıkmaya başladığınızda her bir yüzde değerini kazanmak geometrik olarak daha da zorlaşıyor.” Yani %69’dan %70’e çıkmak için 10,000 pozitif inceleme gerekirken, %20’den %21’e çıkmak için sadece birkaç yüz inceleme gerekiyor. İşte bu yüzden oyunların Tüm Zamanlar kısmındaki derecelendirmesini değiştirebilmesi çok nadir bir durumdur. Hello Games bu konuda yıldızları tutturacak bir başarıya imza attı.

Sonuç olarak, tam 35 ücretsiz içerik güncellemesi sonrasında No Man’s Sky, incelemeleri 196,686 pozitif, 49,171 negatif olmasıyla büyük bir değişim yaşadı. Sean Murray’nin sözleriyle “bunun bizim için ne anlama geldiğini tahmin bile edemezsiniz.” Peki ama, derler ya hiç sormadın mı, acaba oyunun derecesi Son Derece Olumlu’ya dönebilir mi? Bu sorunun cevabı biraz çılgınca; tam 800 bin pozitif incelemenin daha gelmesi gerekiyor! Şaka gibi, değil mi? Ama umarım bu garip evrende bir yerlerde birileri bu 800 bin incelemeyi bıraktıktan sonra Hello Games’e teşekkür eder ve “Bizi bu kadar sıkı takip ettiğiniz için teşekkürler!” diye seslenebiliriz. Kim bilir, belki bir gün %100 olumlu incelemeye ulaşabiliriz, o zamana kadar uzayda kaybolmaya devam!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version