Norland oyunu, Orta Çağ’da bir koloniyi yönetmeyi simüle eden ilginç bir yapım olarak karşımıza çıktı. Geçtiğimiz yıl erkenden erişime açılmasıyla dikkatleri üzerine çekti. Şimdi ise, tam sürüm için adım adım hazırlanıyor. Yani, ‘koloni yönetimimi bir kez daha baştan aşağıya sars!’ diyenler için müjdemiz var! Üstelik hafta sonunda gelen güncelleme, yapımcıların tabiriyle “A Damn Big Update” (Koca Bir Güncelleme) olarak nitelendiriliyor. Bu güncelleme, adeta oyuncuların kalplerine konan bir ok gibi, bazı radikal değişikliklerle dolu!
Oyunun yaratıcısı Dmitry Glaznev, “Birçokunuzun tahmin ettiği gibi standart mekaniklerin peşinde değildim,” diyor. İşte burada, bir çilekeş oyun tasarımcısı olduğunu görüyoruz! Geleneksel yöntemlerle değil de, daha eğlenceli bir yol haritası çizmek istemiş. Tabii ki bunun için önce neyin işe yaramadığını… Hadi gelin, bunu tespit etmek biraz zaman almış. Ama şimdi oyunun daha keyifli hale geldiğini söyleyebiliriz. Yani, bir nevi düşündüğümüzde ‘Fransa’da karnı acıktı’ gibi bir durum yok artık; ‘Norland’da keyif almak için çabalıyoruz!’ durumundayız.
Bu büyük güncellemeye göz attığımızda belki de en dikkat çekici değişiklik, kolonideki görevlerin nasıl dağıtıldığında meydana gelmiş olan tekrardan yapılandırma. Önceden, koloninin farklı binalarında çalışan birden fazla lord vardı. Her biri, işçilere günlük olarak emirler veriyor, işlerin yolunda gitmesini sağlıyordu. Ama şimdi, sadece tek bir lord üzerinden tüm hizmetçilere emir veriyorsunuz. Kendinize ‘Lord olarak, işçilere bağımsız bir şekilde talimat vermek nasıl bir his?’ diye sormanıza gerek yok; bu değişiklikle birlikte mikro yönetim derdi de ortadan kalkıyor.
Bir diğer büyük yenilik ise “ihtiyaçlar-istekler” sisteminde gerçekleşiyor. Eskiden karakterlerin “ihtiyaçları” vardı, ama artık karakterlerin “isteklerine” odaklanılıyor. Geliştirici ekip, “İhtiyaçlar çoğunlukla fizyolojik olduğundan, bu durum ünlü zenginler için uygun olmayabilir,” diyor. Yani, zenginler için ‘Bir elma yetmez,’ demek yerine ‘Bir konser bileti alayım!’ demek daha keyifli gibi görünüyor. İhtiyaçlar tamamen kaldırılmamış; yerleri sağlam bir şekilde durmakta, ama ‘düşünce yönetimi’ üzerinde daha az etkisi var. Olayın özü, hayal gücünün ve sosyal etkileşimin ön plana çıktığı bir oynanış deneyimi yaratmakta. Şu anda Norland’da, oturup yoksa ‘Bir dağcıyı mı yollayalım?’ mı diye düşünmeden önce, insanın içinden ‘Acaba yeni bir etkinlik var mı?’ diye geçiyor!
Ayrıca göç sistemi de önemli bir değişiklik geçirmiş. Koloniniz mutluysa, daha fazla insan geliyor, üzgünse ise topluluğunuzdan kaçışlar görülüyor. Yani, koloninizin ruh hali tamamen sizin elinizde. Bu durumu ‘moral yüksekse, kalabalık çok olur’ şeklinde düşünebilirsiniz. Gerçi, bu durumun bazı ayarlamalar gerektireceğini de göz ardı etmemek lazım, yoksa kargaşa kaçınılmaz. Bir bakıyorsunuz ki herkes oyunu bırakıp gitmiş, yalnız kalmışsınız. Bir nevi ‘Mutluluk enerjimizin kıymetini bilelim!’ mottosuyla yaşamamız gerekiyor.
Bütün bu yeniliklerin dışında suç-ceza sistemine, kilise vaazlarına, alkol kullanımına ve diplomasiye yönelik değişiklikler de yapılmış durumda. Anlayacağınız, yapımcılar gerçekten büyük bir güncelleme yapmış. Ancak bu eğlenceli değişiklikleri test edebilmek için oyunun beta sürümüne katılmanız gerekiyor. Normal sürüme gelmesi içinse henüz kesin bir tarih verilmiş değil. Yani ‘Peki tam sürüme geçiş ne zaman?’ diye soracak olursanız, bu konuda net bir bilgim yok! Ama bekleyiş heyecanımızı kaybetmeden, Norland’ı en iyi şekilde takip etmeye devam edeceğiz. Kim bilir, belki de bir gün oyunun ‘Lordu’ olarak burada çoşkulu bir zafer kazanırsınız!