Nostaljinin Modern Yüzü: Remake ve Remaster Oyunların Dönüşümü
Nostalji peşindeyseniz, remake ve remaster oyunların modern dünyasında kaybolmaya hazır olun! Geçmişe dönüş, ama güncellemelerle!
3 saat önce

Oyun dünyasında remake ve remaster furyası gerçekten de gürültülü bir sel gibi geldi. Evet, eski güzel oyunlarımız yavaş yavaş tozlu raflardan inip, günümüz modern sistemlerinde tekrar can buluyor. Ama bir de şu var ki, bu isimlendirmelerde bir kabak tadı var. Remake dediğimiz bir oyuna bakıyorsunuz ki, neredeyse orijinaline hiç benzemiyor ama ismi öyle, bir bakıma yerden yere vurulmayı hakediyor. Bunlar kötü örnekler değil ama neden böyle bir karmaşanın içindeyiz? İşte burada işin içine Nightdive’ın CEO’su Stephen Kick giriyor. O, bu isimlendirmelerin ardındaki felsefeyi çok net bir şekilde açıklıyor. Ama bir an bile aklınızdan çıkarmayın ki, yazılı kelimeler bazen yanlış anlaşılabilir!
Stephen Kick, “Geçmişteki işlerimize dayanarak her şeyden biraz yaptığımızı söyleyebilirim” diyor. İşin özeti şu; bazen “Enhanced Edition” adı altında, orijinal oyunu alıyoruz ama ona yeni işletim sistemleriyle çalışabilmesi için bazı ufak dokunuşlar ekliyoruz. Yani ekran genişliği, grafik güncellemeleri gibi iyilikler yapıyoruz, ki oyuncular, “Evet, hala eski oyunların heyecanını yaşıyorum” diyebilsin. Ama burada bir sorun var: eski oyunların hatırlanışı ile yaşanışı arasında büyük bir fark var. İşte bunun tuhaflığı burada başlıyor.
Bir diğer “yok artık” durumu; “True Remaster” adı altında yer alan oyunlar var. Mesela Shadowman’ı ele alalım. Bu oyunda da yaşam kalitesine katkı sunan bazı özellikler ekliyoruz! Ama bir de bakıyorsunuz, oyunun görselleri güncellenmiş, 60 fps’ye kavuşmuş ve orijinal geliştiricileriyle iş birliği yaparak eksik kalmış içerikler de yeniden hayat bulmuş. Burada devrim değil ama düzeltme yapıldı. Yani geçmişe yönelik bir tedavi sürecinin parçası gibi düşünebiliriz!
Ama en ilginç olanı, Stephen’ın bahsettiği zevkli kısım, sıfırdan remake yaptıkları oyunlar. System Shock’ı ele alalım. Bu oyun neredeyse orijinalinin çocukluğunda bir tedaviyle yeniden doğması gibi. Oyun, geçmişe getirdiği nostaljiyle yeni nesil oyunculara merhaba derken, aynı zamanda “Biraz daha bekle, burası da 4K/60 fps!” diyor. Eğer remaster almak istiyorsanız, bu oyunda hatalar düzeltilmiş olarak karşınıza geliyor ki bu fırtına gibi değişim çok kıymetli.
Evet, bu elden geçirilmiş versiyonlar, bizi geçmişe götürebilir ama zamanında oynadığımız oyun ile oynamayı hatırladığımız oyun arasında büyük bir fark olduğu gerçeğini göz ardı etmemeliyiz. Özellikle Turok veya eski N64 oyunları söz konusu olursa, oynamaya başladığınızda “Aman Tanrım! Bu oyun tam da hatırladığım gibi!” diye bağırmanız işten bile değil. İşte bu; nostalji tatlı bir hikâye gibi ama ekranda her şey çok daha parlak ve kusursuz. Şimdi Nightdive’ın son projeleri olan System Shock remake’inin gelişim sürecine baktığımızda, hayranların sabırsızlıkla beklediği ancak fiyatların birdenbire tavan yapmasıyla bir parça kafalarının karıştığı görüyoruz. Oyun, geçtiğimiz günlerde Steam’de fiyatı uçup gitti. Bakalım, bu yeniden doğmuş oyun, hafızalarımızı nasıl canlandıracak? Bekleyip göreceğiz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?