Minecraft’ın yaratıcısı Markus “Notch” Persson’ın yeni projeleri hakkında yaptığı açıklama, oyun dünyasında bir heyecan dalgası oluşturdu. Notch, X sosyal medya platformundan yaptığı paylaşımla, 2025’te hangi projeye odaklanması gerektiğini takipçilerine sordu. Şimdi burada bir durum var ki, Notch’un bu sorunun cevabını bulmak için bir anket düzenlemesi, tam bir iletişim ve halkla ilişkiler marifeti! Kim bilir belki de bu cevap, “Minecraft 2” isminde bir projeye dönüşecektir. Ama ben yine de gözümü açık tutmakta fayda görüyorum; zira Notch’un sunduğu seçenekler arasında birinci şahıs zindan keşfi ve klasik roguelike ögelerini harmanlayan bir oyun, bakıldığında oldukça ilgi çekici görünüyor.
Notch’un önerdiği seçenekler arasında eski usul dungeon crawler’lar gibi, dertlerinizi unutturacak nostaljik bir oyun da bulunuyor. Tabii ki bu noktada Minecraft’ın ruhani halefini yaratmanın nasıl bir şey olacağını kimse tam olarak bilemez. Hani “mx-arttırılan Minecraft” der gibi bir şey ama bu mu yani? Yani bana sorarsanız, Notch’un o ruhani halef fikri biraz havada kalıyor. Anket katılımcılarının büyük bir kısmı, doğal olarak, yeni bir Minecraft benzeri oyunun peşinde koşuyor. Kimse eskiye dönmek istemiyor, bunun yerine Yepyeni bir keşif serüveni istiyorlar.
Notch, takipçilerinden “dürüst ve gerçek geri bildirim” istemesinde çok haklı; zira Minecraft gibi bir efsaneden sonra insanların bir şeylerin peşinde koşacağını tahmin edebilmek hiç de zor değil. Herkes yeni bir Minecraft deneyimi olduğunu düşündüğü için, oyların %78’inin böyle bir oyunun lehine olması sizi düşündürmeli! Geri kalan %22’lik dilim, sanırım nostalji severlerden oluşuyor. Belki de sadece “Madem ki bu kadar çok isteyene yapacağım, o zaman neden geri kalanları hiçe sayayım ki?” demek istiyor. Kim bilir belki de benim gibi birkaç kişi daha orijinal bir şey bekliyordur!
Peki, “Minecraft 2” gerçekten gelebilir mi? Bu sorunun cevabını kesin olarak bilmemiz zor ama Notch’un takipçilerin yorumlarına verdiği yanıtlar dikkat çekici: “Aslında Minecraft 2’yi duyurmuş gibi oldum.” Üstelik bu tür bir şeyin hayalini kurmak, bir tür yeni başlangıç değil mi? Evet, not düşülmesi gereken önemli bir konu var ki, Notch’un ruhani halef üzerine düşünceleri var. Neden mi? Çünkü her ruhani halef genellikle “biraz yavan” olabiliyor. Bunun altında yatan düşünce ise, geçmişi bir kenara itip yepyeni ve orijinal bir şeyler üretmek. Ah, bir de şöyle demiş, “İnsanlar bunu gerçekten istiyorsa, o oyunu yapmak isterim.” Belki de bu benim Gremlins 2’m olabilir! Heyecan verici, değil mi?
Elbette ki Notch, Minecraft’ı Microsoft’a sattığı için artık o ismi kullanma şansına sahip değil. Bu da demektir ki, yeni bir oyun yapacak ama başka bir isimle pazarlamak durumunda kalacak. Ama tabii ki bu oyununu Minecraft’ın ruhani halefi olarak tanıtmasında bir sakınca oluşturmayacak. Bu da işin başka bir ironisi; yeni bir şey yaratmaya çalışırken, eski bir mirasın gölgesinde kalmak! Bu durum, Notch’un tam anlamıyla yaratıcılığını sergileyebileceği bir fırsat sunuyor. Sonuç olarak, Markus “Notch” Persson, oyun dünyasına dönüş yapmayı planlarken biz de onun ardında koşturan takipçileri olarak kendimizi hazırlamalıyız.