Octopath Traveler 0: Derin Hikaye ve Unutulmaz Karakterler
Octopath Traveler 0 ile derin hikayelerde kaybolun ve unutulmaz karakterlerle eşsiz bir yolculuğa çıkın. Oynamaya hazır mısınız?
1 saat önce
Octopath Traveler 0 ilk duyurulduğunda, yalnızca iki oyunu bulunan bir serinin geçmişini anlatan bir oyun olmasını şaşkınlıkla karşılamıştım. Zira bu oyunun, Octopath’ın mobil gacha oyunu olan “Champions of the Continent”’in bir kişilik hâline dönüştürülmüş versiyonu olduğunu bilmiyordum. Hatta dürüst olmak gerekirse, mobil gachenin neye benzediği hakkında hiçbir fikrim yoktu; bu sebepten dolayı da oyundan ne bekleyeceğimi kestiremiyordum. Günümüzde oyunların fiyatı 70 dolarlara ulaştığı için, 40 dolarlık bir fiyat etiketine sahip olması beni biraz düşündürmüştü. Acaba dümdüz bir mobil oyun portu mu olacaktı? Ancak araştırmaya başlayınca, haksızlık yaptığımı ve oyunu oynadıktan sonra yaşamakta olduğum deneyimin kıymetini daha iyi anladığımı fark ettim. “Gachanın tek kişilik oyuna çevrilmiş versiyonu” demek, Octopath Traveler 0’a biraz küçümseyici bir yaklaşım gibi geliyor. Daha doğru bir ifade ile, “Champions of the Continent”’in senaryosunun yeniden anlatımı diyebiliriz. Ayrıca, önceki iki Octopath oyunundan da bir hayli farklı bir deneyim sunuyor.

WISHVALE’DEN SEVGİLERLE
Octopath Traveler 0’ın farklılığını oyuna adım atar atmaz görebiliyorsunuz. Önceki oyunlardaki gibi önceden belirlenmiş sekiz karakterin hikâyesini dinlemek yerine, burada kendi karakterinizi oluşturarak oyuna başlıyorsunuz. Cinsiyet, saç, ten, göz rengi ve hatta en sevdiği yemek gibi detayları seçtikten sonra, kendinizi karakterinizin köyü Wishvale’de uyanırken buluyorsunuz. Her şey yolunda giderken, kutlama sırasında “Scarlet Wings” isimli bir ordunun köye saldırması, her şeyi yakıp yıkması ve birçok kişinin hayatını kaybetmesi, hikâyenin kötü karakterlerinin temellerini atıyor. Bir süre sonra sağ kalanlardan biri olan Stia ile birlikte köyü yeniden inşa etmek üzere Wishvale’e dönüyoruz. Bu saldırıya uğrayanların intikamını almak ve sağ kalanları bulmak da bizim öncelikli hedeflerimiz. Belki bu paragrafın fazlasıyla spoiler içerdiğini düşünebilirsiniz, ama anlattıklarım oyunun ilk saatlerinde gerçekleşiyor. Ekran görüntülerine de dikkat etmeye çalıştım çünkü Octopath Traveler 0’ı tam 107 saatte bitirdim ve hikaye oldukça dallanıp budaklanıyor.

Fakat, özünde Octopath Traveler 0’ın hikayesi birçok farklı temaya sahip, ağır bir senaryo sunuyor. Bir eve dönüş ve yeniden yapılanma hikayesinin yanı sıra, açgözlülüğün ve arzuların kontrolden çıkmasının ne kadar tehlikeli olabileceği konularına da değiniyor. Oyun, bu anlatımları gerçekleştirirken size pek de çocukmuşsunuz gibi davranmıyor. Özellikle oyunun ilk yarısındaki “Master of Power” görevinde, bir karakterin yaşanan olaylar sonrası durumunu gördüğümde oyunu bir süreliğine kapatıp nefes almak istedim. Ayrıca, Octopath Traveler 0’ın hikayesi kişisel bir yön de taşıyor. Belki ben oyunlara veya kurgu eserlerine fazla bağlanan biriyim, ancak Wishvale ile ana karakter arasındaki bağlantılar beni oldukça etkiledi, bazı anlarda gerçekten duygulandım. Başlangıçta “en sevdiği yemeği seçiyoruz” demiştim; bu seçim, ilerleyen bölümlerde karşınıza çıkıyor ve yaşananlar karşısında şaşkınlığımı gizleyemedim.
Oyundaki karakterlerin çoğunun gerçekten iyi yazıldığını söylemeden geçmemeliyim. Bazı kötü karakterler gerçekten aşırı kötü iken, bazıları gri tonlarda kalıyor; iyi karakterlerde de bu denge söz konusu. Hiçbir karakter mükemmel değil, dolayısıyla oyuncular için bu karakterlere ve olaylara bağlanmak da oldukça kolaylaşıyor, özellikle oyunun ikinci yarısında. İlk yarıda ana karakterimizin olaylarla olan bağlılığının zayıfladığı bir an yaşadım ama ikinci yarıda her şeyin harika bir şekilde toparlandığına şahidim. Ana karakter, olaylarda daha etkili bir rol üstleniyor.

Fakat bu durum, maalesef oyunun hikayesinde aktif rol alan karakterler için geçerli. Partinizde kullanabileceğiniz toplamda 36 karakter bulunuyor; sekiz tanesi ilk Octopath oyundan, bazıları Champions of the Continent karakterleri, diğerleri ise sadece Octopath Traveler 0’a özel. Beni rahatsız eden şey, Octopath 0’a özel karakterlerin ilgi çekici olmalarına rağmen hikayede yeterince gelişim göstermemesi. Her birinin, Wishvale’de bulunan bazı görevleri olduğunu biliyorum ama bu görevler ana senaryoda pek de aktif bir rol oynamıyor. Square Enix, önceden bulunduğu mekanikleri koruyarak “Party Chat” sistemini eklemiş ama bu da yalnızca birkaç diyalogdan ibaret kalmış.
BİRAZ MOLA VEREBİLİR MİYİZ YA?

Bu kadar ana senaryo ve karakterlerden bahsetmişken, incelemenin gecikmesinin bir diğer sebebi de bu oyunun aşırı uzun olması. Önceki paragraflarda 107 saatten bahsetmiştim; bu süre içerisinde ana hikayeyi bitirdim, yan görevleri tamamladım ve tüm karakterleri topladım. Toplamda 50-55 yan görev bulunuyor. Oyun süresinin büyük bir kısmı ana hikâyede geçiyor; dolayısıyla burada bazı gacha taktiklerini görmek mümkün. Zira, hikaye ilerledikçe bazı diyalogların uzunluğu gözümüze çarpıyor.
Bu “diyalog şişirmeleri” çıkarılsa bile oyunun toplam süresi pek de kısalmayacak gibi görünüyor. Biraz araştırma yaptığımda, Octopath 0’nın “Champions of the Continent” hikayesinin V2.14 güncellemesine kadar olan kısmını anlattığını öğrendim. Bu durum, MMO örneği ile de karşılaştırıldığında, bir bölümde ana görevlerin azar azar sunulduğunda uzunluk hissiyatının daha hafif olmasını sağlıyor. Ancak, tek bir oyun olarak tüm hikâyeyi bir çırpıda deneyimlemek, uzunluğu çarpıcı hale getiriyor. Ayrıca, “Bu noktada mola vererek dinlenebilirsin” diyen bir işaretle karşılaştım ve bunu göz ardı etmemenizi öneririm.

Octopath Traveler 0’la 1.5 ay boyunca mücadele ettim; bazen oyunun beni zorladığı anlar oldu ve muhtemelen bitirmeden incelemek istedim. Ancak özellikle ikinci yarı beni derinden etkileyen, güzel bir sonla kapandı. Oynanış döngüsü daha çeşitli olsaydı, “En iyi Octopath oyunu” demekten çekinmeyecektim. Çünkü önceki iki oyuna kıyasla daha odaklı ve takip edilmesi daha kolay bir hikaye anlatımına sahip, harika karakterler sunuyor. Bu nedenle kendimi tam bir “shounen anime öneren insan evladı” gibi hissediyorum: “Bu oyun ilk başta sıkıcı gelebilir, ama sonradan açılıyor! Vallahi!”






Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?