Geçen hafta, oyun dünyasında son derece ilginç ve biraz da komik gelişmeler yaşandı. Paradox, yeni oyunu The Lamplighters League‘in satışlarının bekledikleri gibi gitmediğini duyurdu. Açıkçası, bu durum hem onları hem de oyunseverleri şaşırttı. Oyun çıktıktan sonra hemen işten çıkarmalar yapılması, sanki Paradox’un içinde bir “Üst Düzey Komedi” filmi çekiliyor havası yarattı. Hani kişilerin işten çıkarılmasından sonra third wheel yani üçüncü tekerlek olarak kalmış hissi veren bir durum var ya, işte tam o ruh hali. Okuduğunuzda gülümsemenizi sağlayacak kadar absürt ama aynı zamanda düşündürücü bir durum bu!
İlk olarak, Paradox ve geliştirici şirket olan Harebrained Schemes, yollarını ayırmaya karar verdiler. Olayın ne kadar komik olduğunu gözler önüne sermek gerekirse: İki şirket tartışmış, “Bize bu proje gitmiyor, seninle olmayacak galiba, bence burada konuşmayı keselim ve bol bol hızlı birer kahve içelim” şeklinde geçmişler. COO Charlotta Nilsson’un açıklaması ise bir o kadar dikkat çekiciydi; “Bu proje ile yollarımızı ayırmamızın en mantıklı çözüm olduğu kararına vardık,” dedi. Bunu duyduğumda bir anda ‘Gelecek Bölüm: Olayın Komedi Versiyonu’ geliyor gibime geldi! Aslında, oyun sektörünün çalkantıları bazen sanki bir sitcom senaryosuna dönüşüyor.
The Lamplighters League‘den sonra ne olacağı ise, herkesin merak ettiği bir konu. Gelen haberlere göre, bu ayrılığın ardından Harebrained, kendi kaderini tayin etmek ve bağımsız bir şekilde yoluna devam etmek için bir karar almış. Ama burada şaşırtıcı olan şey, Paradox’un bu ayrılık sonrası elinde ne kalacağıydı? Neredeyse skeç gibi; “Benim bu projede t-shirtüm var ama seninle aynı sahnede oynamak artık istemiyorum!” demek gibi! Paradox, belli ki performans düşüklüğünden şikayet ederken, bir başka yenilik peşinde koşmasına ihtiyaç olduğunu hissetmiş olabilir.
Harebrained, bu işten pek de mutlu görünmüyor. Çalışanlarının %80’ini kaybetmesi, yer yer komik ama bir o kadar da üzücü bir durum. Bu satırları yazarken sanki dünya üzerinde en iyi oyunları geliştiren bir şirket 10 yıl içinde sıfıra düşmüş gibi hissediyorum. Öyle ki, bu stüdyo, önceden Shadowrun serisi gibi ikonik işler yapmışken, şu durumda bir pizza siparişi verirler ve işten kalan birkaç kişi ile oyun test etmeye çalışıyor olabilirler. Oturup, “Ne yapalım? İkimizin de ortada bir hüsranı var, belki birlikte bir Kickstarter kampanyası açalım” diyebilirlerdi! İşte bu noktada, biraz hayal gücüne ihtiyaç var.
Bakalım Harebrained, yeni projeleri ve gelecekteki oyunları için gerekli kaynakları nereden bulacak? Paradox’un ayrılığı sonunda sadece hayal kırıklıkları ile mi dolu, yoksa yeni fırsatlar mı doğuracak? Bunun cevabını zaman gösterecek. Ama şu kesin ki, oyun dünyası her ne kadar bazen absürt kargaşalarla dolu olsa da, biz oyuncular için her durumda gülmek için bir neden bulmaya çalışacağız. Belki de “gelişmeler üzerine bir komedi dizisi yazmak lazım,” diyorum. Fakat bu sektörde, hiç şüphesiz, her şey bir yarış gibi; ve bizlere düşen bu tuhaf ve eğlenceli maceralara tanıklık etmek!