Paradox’un Halo Krizi: Stellaris: Galaxy Command’ın Başına Gelenler
Mobil oyun dünyasına bir süredir uzaktan bakan Paradox, sonunda Stellaris: Galaxy Command ile sektöre hızlı bir giriş yapmaya hazırlanıyordu. Ancak, bu girişin ne yazık ki beklenmedik bir engeli oldu. Adını taşıdığı oyunun MMO versiyonu olması beklenen bu yeni oyun, beta sürecine girdiğinde birçok oyuncunun beklentilerini yükseltmişti. Ama ne yazık ki, oyun Kanada, Avustralya, Yeni Zelanda ve İsveç’te oynanabilir hale gelir gelmez, bir anda “Oh no, not again!” dememize neden olacak bir olayla karşılaştık.
Oyun, ilk başta oldukça ilgi çekici görünüyordu. Ancak, birkaç oyuncu oyunun içindeki tasarımların Halo evrenini andırdığını fark etti. Bu durum, “Hadi canım, bu sadece bir tesadüf olmalı” diye düşünmemize neden oldu. Fakat, bir süre sonra bazı ekranlarda görülen ve Halo evrenine ait olduğu bilinen Scorpion tanklarının -UNSC logosu ile birlikte- belirmesi, durumun ciddiyetini artırdı. İşte o an, Paradox’un Twitter hesabında bir açıklama yaparak oyunun askıya alındığını duyurmasıyla birlikte, herkesin kafasında bir soru belirdi: “Halo’nun devleri mi geliyordu?”
Paradox’un Açıklaması ve Oyunun Geleceği
Paradox, yaptığı açıklamada oyunun çevrimdışı kalacağını ve araştırmanın sürdürüleceğini belirtti. Yani oyun, şu an için “çevrimiçi” değil, “çevrimdışı” gibi bir durumdaydı. Bu durum, oyuncular arasında “Kendimizi bir zaman yolcusunun elinde kaybolmuş gibi hissediyoruz!” şeklinde esprilere neden oldu. Paradox, bu görüntülerin “farklı bir kaynaktan” alındığını da vurguladı ki, bu ifadeyi duyduğumuzda hepimizin aklında şu soru belirdi: “Acaba o farklı kaynak, uzaylılar mı?”
Sonrasında, ufak bir araştırma sonucunda oyuncular bu “farklı” kaynağın, Halo’nun sanat yönetmeni Kenny Magnusson olduğunu anladılar. Yani, kısacası, “Ah, bu da bir yanlış anlama olmalı!” dedikleri bir durumla karşı karşıya kaldılar. Halo 4 konsept çizimi olarak tanımlanan bir fotoğrafın, bazı Warthog’ların kaldırıldığını görmek mümkün oldu. Yani, Paradox’un başında bir “Halo” belası vardı ve bu durum, hem komik hem de düşündürücüydü.
- Oyuncuların Tepkileri: Birçok oyuncu, bu durumu komik buldu ve sosyal medyada espriler yapmaya başladı. “Halo’yu unuttunuz mu, Paradox?” gibi yorumlar yağmur gibi geldi.
- Gelecek İçin Umut: Bazıları ise umudunu yitirmeden, “Belki de bu sadece bir yanlış anlaşılmadır ve Paradox, daha iyi bir oyun sunmak için çalışıyordur!” dedi.
- Halo’nun Koruyucuları: Halo hayranları, bu durumun onların evrenlerine bir saldırı olduğunu düşündü ve “Paradox, bu tanklarla oynama!” diyerek esprili bir şekilde yanıt verdiler.
Sonuç olarak, Paradox’un bu olayla karşılaşması, oyun dünyasında bir komedi filmi senaryosu gibi gelişti. Herkesin kafasında şu soru: “Acaba Paradox, Halo’ya bir selam mı çakmaya çalışıyordu?” oldu. Şu an için Stellaris: Galaxy Command, çevrimdışı kalmaya devam ediyor ve bizler de merakla bekliyoruz. Belki de bir gün, uzaylılar bu durumu düzeltir ve bizi yeniden çevrimiçi dünyaya kavuştururlar. Kim bilir? Oyun dünyası, her zaman sürprizlerle doludur!