Path of Exile 2: Act II Boss Rehberi ve Stratejileri
Path of Exile 2'deki Act II bosslarıyla başa çıkmak için rehberimizi okuyun; belki de onları yenmek için daha fazlasına ihtiyacınız var, çikolata gibi!
2 saat önce
Path of Exile 2’nin boss rehberine kaldığımız yerden devam ediyoruz. Artık oyunun ikinci bölümüne resmen geçiş yapmış bulunuyoruz. Zorluk seviyesinin Act II ile birlikte bir tık daha yükselmesi, adeta “bu kadar zor mu, ne oluyor!” dedirtecek cinsten. Ama korkmayın, biz bu işi daha kolay hale getirebilmek için sizlere yardımcı olacağız. İşin uzmanı olarak, boş bırakılan yerleri doldurmak için buradayım! Unutmayın, yazının devamında oyunla ilgili ciddi spoiler’lar var!
Rathbreaker – Vastiri Outskirts
Kendinizi bulduğunuz yeni kamp, maceramızın başlangıç noktası. Evet, doğru duydunuz, artık kurtların bulunduğu bir vadiye girdiniz ve burada zorlu bir düşman olan Rathbreaker sizleri bekliyor. Bu boss, adı üstünde, öyle bir şey ki, yalnızca kendisiyle değil, askerleriyle de uğraşmanız gerekecek. Fiziksel hasar vuran boss, öyle bir saldırıya sahip ki, tek atma ihtimali sizi aniden korkutmaya yetiyor. Bu yüzden mızrak yağmuruna maruz kalmamak için hızlıca bir dodge roll yapmalısınız. Neyse ki, hızınız yoksa kaçmak imkansız değil, yalnızca biraz daha kaygı verici!
Rudja, the Dread Engineer – Mawdun Mine
Şimdi ise Mawdun madenlerine dalış yapıyoruz. Evet, karavanın yolunu açtıktan sonra kendimizi bir kurtarma görevinde buluyoruz. Maden içerisinde karşılaşacağınız ilginç bosslardan biri, şahane tasarımıyla dikkat çeken Rudja. Bu adam, açık bir şekilde bir Witchunter rolünde, yalnızca silahlarıyla değil, aynı zamanda bombalarıyla da tehlike saçıyor. Ah, o “explosive engineering” yeteneği! Vay canına, Rudja’nın peşinden koşarken bu patlayıcıdan kaçmak için hızlı olmalısınız, yoksa canınız bir güzel sokağa düşüverir! Tekrar belirtmekte fayda var, yağ bombasının içinde gezindiğinizde yavaşlıyor ve ateş alma şansınız artıyor. O yüzden dikkatli olun, biraz göz teması için Rudja’ya bakın, ama çok yaklaşmayın, yoksa patlamayı kaçırırsınız!
Balbala, The Traitor – Traitor’s Passage
Balbala, Act II’nin enerjik yan bosslarından biri ama inanın bana, güç olarak en az ana görevi götürenler kadar yoruktur. Bu boss, fiziksel, ateş ve kaos hasarı veriyor ki, siz kim olduğunuzu sanıyorsanız, bunu aşmak işinizi zorlaştırıyor. Bir boks maçı gibi düşünebiliriz, bir yandan saldırırken diğer yandan kendinize alan yaratmalısınız. “Blazing Dagger Barrage” saldırısıyla tepenize hançerler yağarken, onun “Hide and Seek” ile zehirli gaz içerisine kaybolması, sizi oldukça talihsiz bir duruma sokabilir. Kafaya cannot get enough of Balbala!
Jamanra, the Risen King – The Halani Gates
Jamanra ile yapacağınız ilk görüşme, zorlu bir kapı açma görevini tamamlamanızı gerektiriyor. Bu, sıkı bir savaşın habercisi gibi! Jamanra ile karşılaşmanızda yıldırım ve ateş hasarlarına dikkat etmelisiniz. Bu boss savaşını, “yarı-boss” diye tanımlıyorum çünkü Jamanra’nın gerçek gücünü bu savaşta göremeyeceksiniz. Ama dikkat edin, Jamanra yine de iyi bir tehdit oluşturuyor!
Iktab & Ekbab – The Bone Pits
Jamanra’nın ardından, The Bone Pits’te karşılaşacağınız ikili boss savaşı, efsane bir zorluk! Ekbab, iskeletleşmiş bir mamut iken, Iktab bir büyücü. Bu ikili ile savaşmak, bir ip gibi kolay gözüküyor ama en az biri derhal ortadan kaldırılmalı. Aksi halde, Iktab güçlendiğinde sağlam patlamalar yapabilen bir yıkıcı haline geliveriyor. Eğer müziğin ritmini tutturamazsanız, gerçekten zor anlar sizi bekliyor!
Kabala, Constrictor Queen – Keth (*)
Kabala, Act II’de göreceğiniz tek boss olarak 2 pasif yetenek puanı sizlere kazandırıyor. Bu tür fırsatlar, nadiren gelir, o yüzden hırsınızı dinlendirin! Kabala, elindeki hançerle çoklu fiziksel saldırılar yapmakta ustadır. Ama asıl işin püf noktası, Bone Cage yeteneği. Bu saldırıdan kaçınmak, aklınıza ne gelirse gelsin, iki kat önem arz ediyor. Yani dikkat… orası bir zehirli kaşık dolusu chaos!
Zalmarath, the Colossus – The Titan Grotto
Titan Grotto’da aradığınız parçayı bulacaksınız ama dev bir titan ile karşılaşmanız gerekecek. Zalmarath, elindeki taş hançer başta olmak üzere güçlü saldırılarla karşılaşmanın ne demek olduğunu gösterecek. Tüm arenayı kapsayan saldırılar sadece canınızı sıkmakla kalmayacak, aynı zamanda karnınızı da gurultlayacak! Bu yüzden kralın dersine hazır olun!
Azarian, the Forsaken Son – Buried Shrines
Azarian, diğerlerine göre daha kolay bir boss olarak öne çıkıyor ama ateş direnciniz yoksa işiniz zor. Azarian, arenanın dört köşesindeki maltızlar yüzünden içinden çıkılması zor bir durum yaratabilir. Kendinizi korumak adına, ateş direnci sağlayan eşyalar giymeniz iyi bir seçimdir.
Tor Gul, the Defiler – The Spires of Deshar
Artık son düzlükteyiz, kum fırtınasını aşıp Deshar’ın tepesine çıktığınızda Tor Gul ile karşı karşıya geleceksiniz. Bu, can havuzu sayesinde zorlu bir boss savaşı olabilir. Ama onun saldırılarına karşı hazırlıklı olmak ise büyük bir artı sağlayacak. Bir Next Step için hazırsanız, dümen kırma zamanı!
Jamanra, the Abomination – The Dreadnaught Vanguard
Son boss’lardan biri olarak, Jamanra ile karşılaşmanız zor ama aynı zamanda bir o kadar eğlenceli! Jamanra’nın çok sayıda saldırısı var ve bunların altından kalkabilmek çok önemli. Yani hazırlıklı olun, iki kez düşünün, zira diğer dünyadan gelen arkadaşlar kadar ciddidir! Act II’yi başarıyla kapatacağınız bu mücadeleye, sağ kalan pehlivanların sayısı oldukça azdır!
Ve işte böyle, Act III’te görüşmek üzere, bu yolculukta başarılar!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?