Path of Exile 2: Jonathan Rogers ile Röportajda Beklentiler ve Yenilikler

Jonathan Rogers’la yapılan röportajda Path of Exile 2’nin sırları, yenilikler ve beklenmedik gelişmelerle dolu! Kahkahalar eşliğinde öğrenin!

admin

Bir varmış, bir yokmuş… Kuzey Ormanları’nda bir gün, Jonathan Rogers ile yapılan röportajda öyle sorular sorulmuş ki, insan “Bunu merak edebilirim!” diyerek düşünmeden edemiyor. Tam olarak hangi sorular diye soracak olursanız, hemen birkaçını sıralayayım: “Elon Musk banlandı mı?”, “Hikaye unutuldu mu?” ve daha neler neler. Çok merak ediyorsanız, merak etmeyin. Bu soruların yanıtları, röportajların derinliklerinde gizli. Özellikle Path of Exile 2 ve güncellemeleri ile ilgili bilgiler, Jonathan’ın heyecanla yanıtladığı yerlerde sizi bekliyor. Ama neler neler yok ki, bu röportajda!

Öncelikle aslında bu güncellemeyle birlikte gelen değişiklikler, oyunda daha az ‘kırık’ build oluşturma üzerine yoğunlaşacak. Çünkü herkes oyunda ustalaşınca, “Ben bu karakterle nasıl daha güçlü olurum?” diye düşünmeye başlıyor. Jonathan bu durumun farkında ve diyor ki: “Hedefimiz, oyuncuların alternatif yollara yönelmelerini sağlamak.” Yani artık oyunda “ben bu build ile bu boss’u yeneceğim” diyerek takılmak yerine, daha yaratıcı çözümlere de açık olacağız. Hani derler ya, “Her işin bir arka kapısı vardır”, işte bu da öyle bir şey.

Oyun sonundaki zorluklar, aşırı güçlü build’lerden kaynaklanıyor! Herkesin birer hayali olmalı değil mi? Ama şu an için daha dengeli bir oyun deneyimi hedeflediklerini vurgulayan Jonathan, daha çeşitli build’lerin yolunu açmak istiyor. Yani bütün oyuncular bir araya toplanmadıktan çok, farklı karakter dalgalarında dalgalanmayı umuyoruz. Şu anda çok sayıda ‘nerf’ uygulanacak, ama bu “öğle yemeğiniz inadı” değil! Daha geniş bir perspektiften bakıyorlar, değerlendiriyoruz.

Bir başka merak edilen konu ise Wispler‘lerin yaratıkları. Evet, bu yaratıkların loot oranları artacak! Rüya gibi değil mi? Ama bu konuda da bir dengeleme yapılacak, çünkü çok güçlü hale gelirlerse, kimse onlarla yüzleşmeye cesaret edemez. Bu yüzden Jonathan’ın fısıldadığına göre, “İşinizi doğru yapmazsanız, pürüzlerden kaçış yok!” Ama doğal olarak, görünüşte harikulade dövüşler bizi bekliyor. Rogue Exile’lar ile karşılaşmak ise bir başka heyecan fırtınası! Düşünsenize, savaşırken üzerinizdeki eşya değişir, yoksa dışarıda bulduğumuzdan daha güçlü eşya taşırken nasıl bir düşüşe girebiliriz? Havalı bir dövüş düşünün!

Haaa, bir de Druid sınıfı var. Jonathan, yukarıda duran siluete benziyor ama henüz oyunda hazır değil. Ooo, sabırsızlanıyor muyuz? Druid girişi, tam bir doğa harikası! Ancak ne zaman çıkacağı konusunda henüz bir fikri yok. Tabii, bu uzun ve meşakkatli bir süreç çünkü Druid kesinlikle “Doğa’nın Bekçisi” olmalı. Henüz her şey yolunda gitmedi. Öyle ki, “Druid’i mümkün olan en kısa sürede tamamlayacağız!” diyor.

Bir başka ilginç konu ise mana maliyetleri! Evet, bazı güçlerin maliyetleri artarken diğerlerinin azalacağını duyurmuşlar. “Sakın ola panik yapmayın, elimizde maharetli kalemler var!” diyor Jonathan. Her şey yeniden dengelendiği için belki sürprizlerle karşılaşabiliriz! Aslında, bu konudaki detayları çok fazla açıklayamıyor ama vurguladığı tek bir şey var: sabırlı olun!

Sonuç olarak, tüm bu sorular arasında kaybolmayın. Şayet oyun boyunca karakterlerinizi geliştirirken bu güncellemeleri dikkate almayı unutmamalısınız. Geliştiriciler düşünmüş ve planlamış. Tam sürüm çıkmadan önce, Erken Erişim sürecinde her şeyin olabileceğini, bekleyeceğimiz birçok gelişme olacağını görmek ilginç! Heyecan dolu anlar, yeni içerikler ve bolca eğlence bizleri bekliyor… Oyunun ruhunu yakalamak bu kadar eğlenceli olmamıştı!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version