Öncelikle, *Payday 3* hakkında konuşalım. Bu oyunun çıktığı zaman hayranlarını nasıl hayal kırıklığına uğrattığını biraz vurgulamak lazım. Hayranlar neredeyse “Yoksa bu oyun başka bir evrende mi geçiyor?” diye düşünmeye başladılar. Oyun baştan aşağıya kadar kötü yorumlar almakla kalmayıp, bir enteresanlık ile birlikte *Payday 2’nin* oyuncu sayısını artırdı. Şu an, yazarken, *Payday 2* üzerinde tam 18,000 eş zamanlı oyuncunun oynandığını görmek beni hayrete düşürüyor, belki de hüzne boğuyor. Ama *Payday 3*’te bu rakam sadece 200, evet doğru duydunuz 200! Kısacası, bir hayal kırıklığı halkalarından kaçış yok gibi duruyor.
Bakalım Starbreeze bu duruma nasıl bir çözüm üretecek? Çünkü *Payday 2*’nin popülaritesinin gölgesinde *Payday 3*’e odaklanmak, bir nevi “Seyirci yok, ama sahne dolu” durumu yaratmış durumda. Geçtiğimiz ay, bu durumu biraz farklılaştırmak için *Payday 2*’ye bir abonelik sistemi bile eklemişlerdi. Sanırım “Vay be, yazın bile onu oynatmaya devam ediyoruz” dedirttiler. Ama şimdi Starbreeze, *Payday 2* ile ilişkisini kesmeye adım atıyor. Bütün içerikler, yeni bir stüdyo olan Sidetrack Games tarafından geliştirilmeye başlayacakmış. İşte burada devreye Sidetrack giriyor. Sidetrack’in ilk güncellemesi 23 Ekim’de yayınlanacak. Yani her an bir dönüş olabilir, değil mi? *Payday 2* hâlâ güçlü bir oyuncu kitlesine sahip, belki küçük bir gülümseme ile onlara bir şeyler sunabilirler.
Şimdi, Starbreeze’in ne yapacak kadar cesur olduğunu sorabilirsiniz. Bunun cevabı oldukça basit, ama biraz tuhaf: *Payday 3*’e odaklanacaklar. Ayın başında yaptıkları açıklamada, *Payday* ekibini iki katına çıkardıklarını ifade etmişlerdi. Yani, çok sayıda yeni yüz ve bol bol kafa karışıklığı demek! Geliştirici ekip, “Her şeyi düzeltmek istiyoruz” demedi mi? O zaman, neden “Her şeyi düzelteceğiz” dedikleri gibi “gözlerimizi örteceğiz ve öz eleştiri yapacağız” demediler ki? Kim bilir, belki de bir *No Man’s Sky* hikayesini *Payday 3*’ten beklemekle hata etmiyoruzdur. Unutmayın, bazen sonuca giden yol çileli olur!
- *Payday 2*’nin Abonelik Sistemi: Belki de Starbreeze buna ihtiyaç duyduğunu fark ederek hemen gerçekleştirdi, çünkü bir düzeltme yapmadan gelirinizi artırmanın en hızlı yolu sizlere cazip bir şey sunmaktır.
- Sidetrack Games’ten İlk Güncelleme: 23 Ekim’de yola çıkan bu güncelleme, genel deneyimi iyileştirerek dikkat çekmek istiyor. Umarım bu güncellemeyle birlikte her şey “pırıl pırıl” olur!
- Starbreeze’in Yeni Planları: İki katına çıkan ekip ile “her şeyi düzeltme” iş tanımı çok ilginç. Onların için ne kadar çok insan olursa olsun, sonuçta o kadar fazla kafa karışıklığı olabilecek!
Özetle: *Payday 3*, Starbreeze’in pek de hoşlanmadığı bir “hayal kırıklığı abidesi” olarak hafızalara kazındı. Ama unutmamak gerekir ki, ne olursa olsun, oyun dünyasında umudun sonu yoktur. Belki de özlem duyulan o eşsiz anları yaşatacak bir güncelleme duyurusu ile beklenmedik bir dönüş yapar. O zamana kadar, *Payday 2* içindeki maceralara dalmaya da devam edebiliriz. Kim bilir, belki bir gün *Payday 3*, *Payday 2*’nin bile gerisinde kalmaktan kurtulabilir!