FPS ve Grafik: Xbox Patronu Phil Spencer’ın Eğlenceli Bakış Açısı
Her ne kadar yeni nesil konsollarda 4K, hatta 8K gibi terimleri duyduğumuzda gözlerimizin içi parlamaya başlasa da, Xbox’ın patronu Phil Spencer, Stevivor’a verdiği röportajda yüksek FPS’ye olan sevgisini açıkça ortaya koydu. Yani, Phil Spencer’ın kalbinde yüksek FPS, yüksek çözünürlükten daha değerli!
Spencer, Xbox ekibi olarak daha yüksek ve daha stabil FPS değerlerinin ‘ekrana birkaç piksel daha atmaktan’ çok daha değerli olduğunu belirtti. “Bence Xbox One X ile bu nesilde oyunların inanılmaz göründüğü bir noktaya eriştik… Ama ben oyunların en az göründükleri kadar inanılmaz hissettirmelerini de istiyorum.” diyor. Burada Phil, aslında biz oyuncuların gözlerini büyüleyecek grafiklerden çok, oyun sırasında kalp atışlarımızı hızlandıracak bir deneyim aradığını vurguluyor.
Tabii ki, Spencer’ın bu açıklaması, yeni nesilde öyle devrim yaratan bir grafik sıçraması görmeyeceğimiz anlamına gelebilir. Ama bir oyunu 4K/30fps oynamak ile 1080p/60fps oynamak arasında gerçekten de dağlar kadar fark var. Yani, 4K’da piksellerin dans etmesini izlemek yerine, 60 fps’de düşmanlarınızla dans etmenin daha eğlenceli olduğunu söyleyebilirim. Eğer yüksek çözünürlüklerde de en az 60 fps stabil performans sağlanamıyorsa, o halde önceliğin bu FPS değerlerine ulaşmak olmasını beklemek daha mantıklı geliyor. Ancak burada küçük bir uyarı yapalım: FPS düşerse, oyuncunun moral de düşer!
Spencer, bu açıklamayı yaparken Xbox Series X için oyun geliştiren stüdyoları da tamamen serbest bıraktıklarını ve hangi optimizasyona yoğunlaşmaları konusunda diktede bulunmadıklarını belirtiyor. Yani, stüdyolara “İstediğiniz gibi yapın, ama FPS’yi düşürmeyin!” mesajı gönderiyor. Bu da demektir ki, Xbox oyunları için geliştiriciler artık daha fazla yaratıcılığa sahip. Belki de bu durum, oyun dünyasında yeni bir komedi unsuru yaratacak. Düşünün, bir geliştirici “Bütün piksel işlerini çözdüm ama FPS’yi düşürmemek için kahvaltımı atladım!” diyebilir. Bu da bize yeni bir oyun türü: “Kahvaltı Atlaması!”
Buna ek olarak, Phil Spencer’ın, Xbox ekibinin başına geçtiği günden beri Xbox markasının oyunculara çok daha iyi bir ortam sunmaya başladığını kabul etmemiz lazım. Yani, Phil Spencer, Xbox’ın süper kahramanı! Oyun dünyasına girdiği andan itibaren, oyuncular olarak bizlere daha fazla eğlence sunmayı hedefliyor. Şimdi hep birlikte Xbox’ı daha yüksek FPS’lerle kutlayalım, çünkü sonuçta oyun oynamak sadece grafik değil, aynı zamanda eğlencedir!
- Phil Spencer’ın yüksek FPS tutkusunu anladık.
- 4K ve 60 fps arasında dağlar kadar fark var!
- Oyun geliştiricilerine özgürlük tanıması, yeni bir komedi unsuru yaratabilir.
- Phil, Xbox’ın süper kahramanı olarak karşımıza çıkıyor!
Sonuç olarak, yüksek FPS değerleri oyun dünyasında bir nevi kıyametin eşiği gibi! Eğer düşerse, işler sarpa sarar. Ama Spencer ve Xbox ekibi bu durumu düzeltmek için var gücüyle çalışıyor. Oyun oynarken, grafiklerin yanı sıra FPS’yi de düşünmeyen yoktur. Unutmayın, FPS düşerse, eğlence de düşer! O yüzden, Xbox’ta yüksek FPS’ler için dualar edelim!