Corona Virüsü ve Plague Inc.: Oyun Dünyasında Bir Salgın Mucizesi
Çin’de ortaya çıkan ölümcül Corona virüsü, günlük hayatımızı etkileyen bir dizi gelişmeye yol açtı. Ama kim bilebilirdi ki, bu virüs oyun dünyasında da etkisini gösterecekti? Özellikle de Çin’den pek çok kişinin, virüsün sonuçlarını görmek için bir bilgisayar oyununa başvurması, adeta bir komedi filmi sahnesi gibi. İşte karşınızda: salgın simülatörü Plague Inc: Evolved!
Ndemic Creations’ın bu salgın yönetimi oyunu, son günlerde satışlarda patlama yaparak, Steam’in en çok satanlar listesine girmeyi başardı. 2016 yılında Steam’e gelen bu oyun, ilk kez 2012’de mobil platformda hayatımıza girmişti. Ancak, ne yalan söyleyelim, bu kadar ilgi göreceğini kimse tahmin edemezdi! Oyun, hastalık zamanlarında her zaman bir artış yaşasa da, şu anki durum bambaşka. Hatta Ndemic, bu konuda bir açıklama yapmak zorunda bile kaldı. Oyunun eş zamanlı oyuncu sayısı 12 binlere ulaşmış durumda. Bir de bunu, oyunun önceki eş zamanlı oyuncu rekoruyla kıyaslayalım: 2018 Nisan ayında bu sayı 4601’di. Yani, virüs bir yandan yayılırken, diğer yandan oyuncu sayısını artırıyor. Kısacası, virüsün yayılma hızıyla birlikte Plague Inc’in oyuncu sayısı da tavan yapmış durumda!
Ndemic, durumu biraz daha açıklığa kavuşturarak, “Plague Inc. simülasyonunun çok da ciddiye alınmaması gerektiğini” vurguladı. Çünkü sonuçta burası bir oyun, doktorluk değil! Şu kalabalık oyuncu kitlesi, virüsün yayılma yollarını öğrenmek için oyun oynarken, gerçek hayatta maske takmayı unutmamalı. Ndemic, “Plague Inc. sekiz yıldır piyasada ve her salgın hastalıkta bir artış gözlemliyoruz. İnsanlar, hastalıkların nasıl yayıldığını öğrenmek ve virüs salgınlarının karmaşıklığını anlamak istiyorlar. Ama lütfen, bu oyunun bir bilimsel model olmadığını unutmayın!” diyerek, bir nevi oyunculara ‘uyarı’da bulundu.
Bunun yanı sıra, Quartz’ın raporu, bu oyuncu sayısı artışının çoğunlukla Çinli oyunculardan kaynaklandığını belirtiyor. Yani, bu virüsün yayılma hızı, Plague Inc. oyunundaki salgınların hızından daha da fazla! Eğer bir oyunun içinde virüs yaymak bu kadar heyecan vericiyse, gerçek hayatta ne kadar korkutucu olduğunu hepimiz biliyoruz. Oyun dünyasında bir kıyamet senaryosu yaşanırken, gerçek hayatta maske, eldiven ve kolonya peşinde koşan insanlar da cabası!
- Belki de bu durum, Plague Inc. gibi oyunların neden bu kadar popüler olduğunu açıklıyor.
- Oyun oynamak, bazılarına gerçek dünya sorunlarından kaçış gibi geliyor. Yani, “Gerçek hayatta virüs var ama ben burada virüs yayıyorum!” düşüncesi oldukça eğlenceli!
- Tabii ki, bu durum eğlenceli olabilir ama virüsle ilgili konularda dikkatli olmalıyız.
- Oyun geliştiricileri, bu konuda bir uyarıda bulunduklarında, oyuncuların “Tamam, tamam! Artık virüs yaymak için dışarı çıkalım!” demesi pek de mantıklı değil, değil mi?
Sonuç olarak, Plague Inc. oyununu oynarken, gerçek hayatta virüslerin yayılma hızını es geçmeyin. Oyun, eğlenceli ama gerçek değil! Bu yüzden, gerçek sağlık bilgilerini yerel ve küresel sağlık otoritelerinden almayı unutmayın. Aksi takdirde, bir oyun karakteri gibi hasta olabilirsiniz!