PlatinumGames’in Babylon’s Fall’daki Grafik Yenilemesi: Umut ve Topluluk Duygusu

PlatinumGames, Babylon’s Fall’ı öyle bir yeniledi ki, gözlerimizle dalga geçercesine “Sahi bu oyun gerçekten daha mı iyi?” dedirtti!

admin

Square Enix’in 2021 E3’te yaptığı duyuru herkesin kalbinde bir yara açtı. Çünkü biz oyuncular, PlatinumGames’den beklediğimiz o muhteşem grafik kalitesini göremediğimiz için adeta bir yastığa sarılıp ağladık. Tabii ki, bu durum oyun dünyasında bir *skandal* yaratmıştı. O fragman durumu öyle bir hayalkırıklığıydı ki, hani alacakaranlıkta kaybolmuş gibi hissettik. Forumlardan sosyal medyaya her yerde fısıldanan koro; “Bu ne biçim grafik?” “PlatinumGames ne yapıyor?” gibi sorularla yankılanmaya başladı. Belki de bazılarımız o an, PlatinumGames’in yerinde olsaydı bir şekilde durumu kurtarmak için müzik ruhun bedenimdeki yansıması gibi, derin bir *fon müziği* eşliğinde bir plan yapmaya başlamıştı.

Aradan geçen zaman zarfında PlatinumGames, bu durumu telafi etmeye karar vererek dikkat çekici bir açıklama yaptı. Oyunun grafiklerinin geliştirileceği müjdesini verirken, bir anda içimizdeki umutsuzluk kıvılcımlanmaya başladı. Çocukken umudun, bir elma şekere benzettikleri bir hikayeyi hatırlattı. “Yağlı boya tarzı grafiklerini koruyacak” demişlerdi. “Ama bu kez daha iyi grafiklerle buluşacağız,” diyerek içimizi kıpır kıpır etmeye çabalamışlardı. Tabii ki bunlar, bir hastanede uyandıktan sonra muayene sonuçlarını bekleyen eyaletleruatmaç *asabi* bir bekleyiş gibi görünüyordu.

PlatinumGames, bekleyişimizi daha da tatlandırabilmek için bir ekran görüntüsü karşılaştırma gifi yayınladı. Hani, “Yusuf dışarıda her gün yağmur yağıyor, neden hâlâ dışarıdasın?” diyen annemiz gibi, o gif de bize bir umut ışığı sunmuştu. Dokulardaki değişimi görmek, sanki bir resmin üzerine fırça ile geçen bir sanatçıya dönüşmüştü. O an fark ettik ki, grafiklerin iyileşmesi sadece teknik bir sorun değil, aynı zamanda ruhsal bir meseleydi.

Bütün bunların yanı sıra, bu süreçte oluşan topluluğun yanıtı çok eğlenceliydi. “Hadi be, daha iyi olamaz mıydı?” şeklinde yapılan esprili yorumlar, bazen de “Grafikler benim gözlerimi açtı ama pek hoşlanmadım!” şeklinde bir eleştiri olarak karşımıza çıktı. Tıpkı sabahları ayna karşısında on dakikanın sonunda “ben buradayım” demeye çalışan bir sabah kuytusu gibi! Sonuç olarak, Babylon’s Fall’un gelişim süreci sadece grafiklerle sınırlı değil, aynı zamanda biz oyuncuların birbirimizle paylaştığı kahkahalarda gizliydi. Nihayetinde; oyun, grafiklerin ötesinde, bir deneyim ve topluluk duygusu sunmalıdır. Ve biz de bu yolculukta birlikte gülüp eğlenmeliyiz!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version