Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Eylül ayında duyurulmasının ardından hayranları arasında büyük bir heyecan yaratmıştı. Ancak, heyecanlı bekleyişimiz, Aralık ayının başında gelen erteleme haberi ile biraz suya düştü. İlk başta 18 Mart’ta çıkması beklenen oyun, şimdi bir kez daha ertelendi; bu durum, “Sands of Time”ın kumlarının daha fazla kaymasına neden oldu. Elbette, bu durum biraz can sıkıcı, ama belki de bu ertelemeler, oyunun daha iyi olması için atılan adımlar olarak değerlendirilebilir. Sonuçta, hiç kimse bir oyunu bir süre sonra “Tamam, bu işte bir tık eksik kalmış” diyerek oynamak istemez, değil mi?
Oyun dünyasında ertelemeler, genellikle geliştirici ekiplerin “Bu işte bir sorun var, biraz daha çalışalım” demesinin bir işareti olarak görülür. Prince of Persia’nın geliştirici stüdyosu Ubisoft Pune, küçük ve yeni bir ekip olmasına rağmen, geçmişte büyük projelerin gölgesinde kalmış bir isim. Bu nedenle, tanıtım videolarında gördüğümüz grafikler ve oynanış, bazı oyuncularda şüphe uyandırmıştı. Bir çok hayran, “Acaba bu oyun, eski oyunların ruhunu taşıyacak mı?” diye düşünmeden edemiyor. Yani, Ubisoft’un burada “Biraz daha zaman verin, sizi hayal kırıklığına uğratmayacağız!” demesi, aslında çok da mantıksız değil.
Oyuncu Geri Bildirimleri
Geçtiğimiz günlerde yapılan duyuruda, Ubisoft Pune, Eylül ayındaki duyurudan itibaren birçok geribildirim aldıklarını belirtti. Bu geri bildirimler, muhtemelen bir sürü “Bu böyle olmaz!” yorumunu içeriyordu. Oyunseverler, her zaman olduğu gibi, en sevdikleri oyun serisinin yeniden yapımı için yüksek beklentilere sahipler. “Bize eski güzel günleri hatırlat, ama bunları yaparken de günümüz teknolojisinden faydalan!” talebi, pek çok oyuncunun ortak sesi. Anlaşılan o ki, Ubisoft, bu tutku dolu geri dönüşleri dikkate alarak, oyun üzerinde biraz daha çalışmak istiyor. Yani, bir anlamda, bu erteleme, bir nevi “Biz de bir şeyler yapmaya çalışıyoruz, ama biraz zamana ihtiyacımız var!” demek.
Geliştirici Ekibin Durumu
Ubisoft Pune’nin bu projeyi üstlenmesi, bazı oyuncular için endişe verici bir durum. Küçük bir stüdyo, büyük bir mirası taşımaya çalışıyor; bu da ister istemez bazı riskler barındırıyor. Ancak, belki de bu durum, “Küçük ama özverili” bir ekibin, büyük bir projeyi başarıyla tamamlaması için bir fırsat olabilir. Hayal edin, bir gün bu küçük stüdyonun, büyük stüdyoların ezberini bozan bir yapım ortaya çıkardığını! O zaman, “Bakın, küçük stüdyolar da neler yapabiliyor!” diyeceğiz. Ve bu da oyun dünyasında, “Daha büyük her zaman daha iyi değildir!” tezini güçlendirecektir.
Sonuç olarak, Prince of Persia: The Sands of Time Remake’in ertelemesi, belki de daha iyi bir oyun için gerekli olan bir süreç. En azından, bu durum bize biraz daha sabır öğretir. Ama unutmayın, sabır taşı çatlatan bir şeydir, bu yüzden dikkatli olalım! Umarım, bu ertelemeler sonrası, oyun çıktığında, “İşte bu, beklediğimize değdi!” dedirtecek bir yapım olur. Eğer öyle olursa, Ubisoft Pune, oyun dünyasının yeni yıldızı olabilir; kim bilir, belki de “Küçük stüdyolar, büyük hayaller!” sloganıyla karşımıza çıkarlar!