PUBG: Battlegrounds 35.1 Güncellemesi ile Yenilikler ve Geri Çağırma Sistemi
PUBG: Battlegrounds 35.1 güncellemesi ile sahalara geri dön! Yenilikler ve geri çağırma sistemiyle aksiyon dolu anlara hazır olun!
1 ay önce

PUBG: Battlegrounds 35.1 Güncellemesi ile Yeniliklerle Dolu!
Sonunda beklenen an geldi! KRAFTON, Inc., PUBG: Battlegrounds için 35.1 güncellemesini yayınladı. Bu güncelleme, oyuncuların savaş alanlarında daha iyi bir deneyim yaşaması için birçok yenilik sunuyor. Özellikle aim punch revizyonu, standartlaşan harita deneyimi ve yepyeni kahraman sistemi ile oyuncular, daha modern ve tutarlı bir battle royale deneyimi yaşayacak. Konsol versiyonunun 17 Nisan’da çıkmasıyla birlikte, herkes bu yenilikleri deneyimleme fırsatına sahip olacak!
Haritalarda Oynanış Bütünleştirmesi: Herkes İçin Eşit Şans!
35.1 güncellemesi, Normal, Dereceli ve E-spor modlarında oyun deneyimini standartlaştırmayı hedefliyor. 2025 yol haritasında belirtilen bu adım, her bir haritanın benzersiz kimliğini korurken, oyuncuların harita bilgisine olan bağımlılığını azaltmayı amaçlıyor. Artık hangi haritada oynarsanız oynayın, PUBG’nin temel dinamikleri hemen tanıdık gelecek!
- Yeni Eşya Standardizasyonu:
- Halat Tabancası, İmdat Kalkanı Fişeği, Şok Tabancası ve Şahsi-OED (sadece Solo modda) artık tüm haritalarda mevcut.
- Mavi Çip Telsizi, Termal 4X dürbün ve Çivi Tuzağı, ganimet dengesini sağlamak için belirli yerlerden kaldırıldı.
Bu güncellemeler, PUBG’nin temel deneyiminin her oyuncu için daha erişilebilir ve tanıdık hale gelmesini sağlamak üzere tasarlandı. Artık haritada nerede inerseniz inin, hissettiğiniz savaş hissi ve taktiksel derinlik kesinlikle daha fazla olacak!
Geri Çağırma Sistemi: Zor Durumda Geri Dönüş!
Düşen oyuncular için umut dolu bir haber var! Geri Çağırma sistemi, artık Karakin ve Paramo gibi tüm haritalarda geçerli. Bu sistem, düşen oyuncuların tekrar savaşa dönmesini sağlıyor. Haritalara göre ayarlandığı için, her haritada daha tutarlı bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Yani düşseniz bile, bir şansınız daha var!
Aim Punch Düzenlemesi: Keskin Nişancı Olmanın Tam Zamanı!
Silah Laboratuvarı’nda yapılan testlerin ardından, aim punch sistemi yeniden düzenlendi! Artık daha az ekran sallanması, daha iyi atış tutarlılığı ve hassas silah kullanımı için daha yüksek bir beceri üst sınırı ile karşı karşıyayız. Bu da demek oluyor ki, oyuncular artık daha az sinirlenip, daha çok hedeflerini vurabilecekler!
KRAFTON, aim punch sistemine ince ayar yapmak için gerçek zamanlı verileri ve geri bildirimleri izlemeye devam edecek. Yani, oyuncuların görüşleri her zaman dikkate alınacak, bu da topluluğun sesinin daha fazla duyulmasını sağlayacak!
Yeni Kahraman Sistemi: Kendi Karakterini Yarat!
35.1 Güncellemesi ile birlikte, Kahraman adlı yeni bir üst düzey karakter yükseltme sistemi de tanıtıldı. Atölye üzerinden erişilebilen bu sistem, oyunculara benzersiz görünümler sunmanın yanı sıra tematik kostümlerle dolu tam setler de içeriyor. Bu setler, zamanla görsel ve işlevsel olarak geliştirilebiliyor. Artık herkes kendi kahramanını yaratabilir ve diğer oyunculara meydan okuyabilir!
- Yükseltmeler için gereken malzemeler:
- Kahraman Prim Paketleri ile Arşivci Sandıklarından elde edilebilir.
- Özel Üretimde Zanaatçı Jetonları kullanılarak üretilebilir.
Gelecekte Daha Güçlü Bir PUBG Bekliyor!
35.1 Güncellemesi, KRAFTON’un PUBG: Battlegrounds’u sadece uzun süredir oynayanlar için değil, aynı zamanda yeni oyuncular için de geliştirmeye yönelik, daha kapsayıcı bir yaklaşımın parçası. Modernize edilmiş sistemler ve topluluk odaklı iyileştirmeler ile artık Savaş Alanları’na geri dönmek için mükemmel bir zaman!
Detaylar için: Güncelleme notlarının tamamını buradan inceleyebilir, 35.1 Güncelleme Raporu’nu ise buradan izleyebilirsiniz. PUBG: Battlegrounds ile ilgili daha fazla bilgiye ulaşmak için PUBG resmi web sitesi‘ni ziyaret edebilir, ayrıca YouTube, Twitter, Instagram, Facebook, Twitch ve TikTok üzerindeki resmi sosyal medya kanallarını takip edebilirsiniz.
Unutmayın, savaş alanları sizi bekliyor!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?