Rainbow Six Siege Shifting Tides: Mermilerin Devrimi
Mermiler devrim yaparken, Rainbow Six Siege'in Shifting Tides'ında düşmanlarınızı şaşırtmak için hazır olun! Burası mermilerin dans ettiği yer!
3 saat önce

Rainbow Six Siege’in Shifting Tides Sezonu: Mermiler Artık Daha Ciddiye Alınacak!
Rainbow Six Siege’in dördüncü yılının dördüncü sezonu, Shifting Tides, resmen bir mermi devrimi yaşatmaya hazırlanıyor! Bildiğiniz gibi, oyun dünyasında her zaman bir yenilik peşinde koşuluyor. Ancak bu seferki yenilikler, mermilerin hasar verme ve nüfuz etme şekliyle ilgili olacak. Evet, yanlış duymadınız! Artık mermiler, sadece birer süs eşyası değil, aynı zamanda ciddi birer silah olacak!
Geliştiriciler, bu yenilikleri test sunucusundan çıkmadan önce biz oyunculara detaylı bir şekilde açıkladı. Herkesin aklında şu soru var: “Mermiler neden bu kadar önemli?” İşte burada devreye giriyoruz! Artık silahlar üç farklı kategoriye ayrılacak. Pompalı tüfekler ve makineli tabancaların nüfuz etme seviyeleri oldukça düşük olacak. Yani, rakiplerinizi elinizdeki pompalı ile vurduğunuzda, onun elinden başka bir yere gidemeyecek. Evet, sadece eline hasar verebileceksiniz! Bu durumda, rakibinizin elini vurarak “Merhaba, ben buradayım!” demek oldukça eğlenceli olabilir!
Şimdi, durum daha da ilginçleşiyor. Taaruz tüfekleri, SMG’ler, LMG’ler, tabancalar ve revolver gibi silahlar, basit nüfuz seviyesinde yer alacak. Bu da demek oluyor ki, eğer odaya bir flaş bombası fırlatıp içeri daldığınızda ve rakibinizi elinden vurduğunuzda, mermi hem elinden hem de kafasından geçebilecek! Ama dikkat! Burada bir ayrıntı var: Hasar, bu ikiliden en yüksek olan, yani kafadan yansıyacak. Yani, rakibinizi “Yavaş ol, kafam!” derken vurursanız, kafa hasarı devreye girecek!
DMR’lar, keskin nişancı tüfekleri, BOSG 12.2 ve TCG12 gibi yüksek nüfuzlu silahlar ise rakiplerin vücudunu delip geçecek! Eğer kafasına isabet alan bir rakibinizin arkasında bir kişi daha varsa, o da mermiden nasibini alacak! Yani, “Kafasına isabet ettim, arkadaki de gitti!” diye sevinirken, aslında mermileriniz iki iş yapmış olacak. Eğer arkasında kimse yoksa, mermi belirli bir yörüngede ilerleyerek arka duvarları parçalayabilecek. Hani, mermiler duvarları dövmeye de meraklı!
Şimdi gelelim hasar düzenlemelerine. Gövde bölgesine isabet eden mermiler, hasarları yüzde yüz oranında yansıtacak. Ama eğer rakibinizin kollarına ya da diğer uzuvlarına isabet ederseniz, mermiler sadece yüzde 75 hasar verecek. Yani, “Koluna vurmuşum” demek, pek de etkili olmayacak! Kafa ve boyun bölgesine isabet eden mermiler ise hasarı tam 50 kat artıracak! Tamam, tamam, belki de bu kadar yüksek hasar vermek biraz abartı olabilir ama sonuçta Rainbow Six Siege’deyiz, değil mi?
Sonuç olarak, Shifting Tides sezonu ile birlikte Rainbow Six Siege, mermilerin ne kadar önemli olduğunu bir kez daha gözler önüne serecek. Artık mermilerle oynamak, sadece neşeli bir oyun değil, aynı zamanda stratejik düşünme becerilerinizi de test edecek. Merak etmeyin, mermilerinizle tanışmak için sabırsızlanıyoruz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?