Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

5 dakika okunma süresi

3

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Ratatan: Patapon dünyasına nostaljik bir dönüş yaparak, ritim tutmayı unutmayın! Aksi takdirde, dans eden maymunlar kapınızı çalabilir!

admin

2 saat önce

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Vaktinde Patapon serisiyle haşır neşir olanlar, o çılgın müzikler eşliğinde zıplayan, hoplayan pataponların dünyasına aşina olsalar gerek. Baktığınızda, gözünüzün önünde beliren o sevimli, renkli karakterlerle dolu bir dünya ve elbette ki yaratıcı bir zorluk katmanı var. Şimdi ise Ratatan ile bu nostaljik serüvene geri dönebilmek için todo listemize yeni bir madde daha ekledik: “Ratatan Dünya’sına Dalış”. Herkese selamlar, “Rataport” adasına doğru yapılan bu yeni yolculukta bizlerle beraber eğlenmeye var mısınız? Ratatanların uzun yürüyüşü başlasın…

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Ratatan, bizleri “Rataport” isimli bir adaya götürüyor. Bu adada, güle oynaya yaşayan Ratatanlar, bir yandan “The Everafter”a gitme ve orada yaşadığı söylenen “The Goddess” ile buluşma hayalleri kuruyorlar. Aman Tanrım, Ratatanlar, Tanrıça ile buluşmak mı? Kafamda bir sürü soruyla ilerliyorum. “Nasıl buluşacaklar, Tanrıça onlara soğuk çay mı ikram edecek?” Gözlerinizi dört açın, çünkü bu yolculukta siz devreye giriyorsunuz! İşte burası, “Evet, bir kahraman olmaya hazırım!” dediğiniz an. Ratatanların hayallerine ulaşabilmeleri için bir kahramana ihtiyaçları var. Haliyle, kahraman ben oluyorum, tabi ben değil de benim kontrolümdeki karakter. Şimdi, Cobun’ları yanıma alıp, düşmanlarla ellerimle savaşmaya hazırlanın!

Ratatan, görsel ve işitsel yönden, Patapon mirasına oldukça benziyor. Karakterler çok sevimli, mekanlar rengarenk ve müzik belki de bizi en çok yakalayan şey. Oynanışta işler bir miktar değişiklik gösteriyor ve işin içine roguelike unsurlar giriyor. Yani her turda farklı zorluklarla yüzleşmek üzere hazırlanıyorsunuz, bu bir tür ‘her gün yeni bir sürpriz’ gibi. Hadi bakalım, sıcak sıcak hangi kahramanı seçeceksiniz? 8 farklı kahraman var ve her birinin kendine özgü özellikleri var. Hani seçim yapmak var ya, işte burada gerçekten zorlanıyorsunuz. Mesela, Button, düşmanı geri püskürtme oranınızı artırırken, Nyandola hızınızı artırıyor. Tütü tütüü, seçimler, seçimler! Hadi, daha fazla düşünmeden, dalalım oyuna!

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Haritada ilerlemeye başlıyorsunuz ve her adımda düşmanlarla karşılaşıp ganimet topluyorsunuz. “Hayır, hayır! Yine mi dövüş! Biraz daha sakin, Ratatanlar!” demek isterdim ama bu mümkün olmadığı için yola devam! Düşmanları alt edip kasabaya dönüyorsunuz. Kasaba, Ratatanların kalbi gibi, burada alışveriş yapıyor, ekipmanlarınızı yükseltiyor ve gerekli geliştirmeleri yapıyorsunuz. “Tamam, ben buraya kış tatiline gelmedim ama esnaflık da bir sanattır!” diyerek kendimi kasaba aktivitelerine kaptırıyorum.

Oyun, çatışma anlarında aşina olduğunuz Patapon oyunlarının tadını alıyor, ama kendine özgü değişikliklerle dolu. Cobunlarınızı her daim peşinize takıp, o aynı tatlı ritimde komut veriyorsunuz: “Haydi, ileri! Saldırı zamanı!” Unutmayın, hayatta kalmak, sormak ve keşfetmek zorundasınız! Yani dövüşler sırasında kahramanınızı ön planda tutup, yok olmadan düşmanları alt etmeniz gerekiyor. Eğer başarısız olursanız, derin düşüncelere daldık! Film geri sarılacak ve “Tekrar başla!” diye fısıldayacak.

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Fakat burada bir sorun ortaya çıkıyor, yani zorluk dengelemesi sorunu. Ana düşmanların zorluklarının hızla yükselmesi ve normal düşmanların birden kaplan kesilmesi insanı delirtebilir. Bu, büyük ihtimalle “Yavaş! Sıklıkla düşman teşhisi” dedikleri bir durumdur. Karakter yükseltmelerimiz düşmanlarda hızlı bir tırmanış yaparken, biz sınırlı kalıyoruz gibi görünüyor. “Tamam, bana da bir destek yollayın!” diyesim geliyor bu durumda. Neyse ki, “Welcome Mode” gibi yardımcı bir mod var. Yardım almayı kabul ediyoruz, hadi bakalım, yola devam edelim.

Bir de o hamle sürelerine dikkat etmek gerek. Baş düşman savaşları esnasında rakibin hamlesini önceden tahmin edip ona göre adım atmaya çalışırken komut vermek için geçen süre, tam bir sinir harbi! “Günah Şeytan’ında değilim, niye bu kadar yavaş!” diye haykırıyorum bu esnada. Evet, burada bir “aksak ritim” var, doğal olarak bir şeylerin değişmesi gerekiyor. Kontrol ayarlarından “advanced” mi “default” mu seçsem, ama hangi tuşa basacağım konusunda bile sıkıntı yaşıyorum. Oyunun dinamosu bu ritim, bunun üstüne karamsar olmak istemem ama benim gibi bir oyuncunun da sürekli “Neden bu kadar yavaşsın?” diye mızmızlanmasını bekleyebilirsiniz.

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Yine de her şey kötü değil! Henüz erken erişimde olduklarına ve sürekli yeni içeriklerle oyunu zenginleştirdiklerine göre, ben umutsuz değilim. Şu şartlarda doğru yolda devam ettiklerini düşünüyorum. Artılar:

  • O aşina olduğumuz havayı bir kez daha solumak çok hoş
  • Basit bir kopya olarak kalmayıp, kendine bir kimlik edinmesi gerçekten güzel

Eksiler:

  • Zorluk dengesine bir el atsalar, fena olmaz
  • Kontrolleri daha seri hale getirebilirlerse de güzel olur

Son Karar: Erken erişimde geçen birkaç ay verimli geçmiş gibi görünüyor. Gelecek hakkında olumlu düşünebilecek birçok neden var. Eğer ritim kaybetmez ve ilerlemeye devam ederlerse, bizi bekleyen muhteşem bir oyun var gibi duruyor. Hadi bakalım, biraz sabır, bolca gülme ve macera yapalım!

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Ratatan: Patapon Dünyasına Nostaljik Bir Dönüş

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?