Dünyanın en gözde oyuncu markalarından biri olan Razer, 30 Haziran 2020’de sona eren altı aylık mali sonuçlarını açıkladığında, herkesin gözleri parladı. Tamam, belki de herkes değil ama en azından oyuncular ve teknoloji meraklıları kesinlikle parladı. Razer, COVID-19 salgınına rağmen yılın ilk yarısında rekor düzeyde gelir elde etti. Bu durum, başta CEO Min-Liang Tan olmak üzere, Razer ekibinin üzerindeki stresin bir nebze olsun azalmasına yardımcı oldu. Salgın nedeniyle evde oturan insanların oyun oynamaya olan ilgisi, bir anda fırladı ve Razer gibi markalar bu akımdan oldukça kârlı çıktı.
Min-Liang Tan, bu yılın “daha önce karşılaşmadığımız bir yıl” olduğunu belirtti. Evet, “daha önce karşılaşmadığımız” ifadesi tam anlamıyla bir klip gibi dönebilir, çünkü bizler bu ifadeyi sıkça duyuyoruz. Ancak Razer için bu belirsizlik, bir fırsata dönüştü. Razer’ın oyun ekipmanları, yazılımları ve hizmetleri, insanların evde kalmaya devam ettiği bu günlerde, oyuncuların gözdesi haline geldi. Tan, “Evde Kal” akımının insanların oyun oynamaya olan ilgisini rekor seviyelere taşıdığını ve bunun Razer için bir fırsata dönüşerek büyük bir kazanç sağladığını vurguladı. Ne de olsa, insanlar evde kalınca, ya Netflix dizilerini izleyip uykuya dalıyor ya da oyun oynayıp sabahlıyor. Hangisini tercih ettin, Razer? Tabii ki, oyun oynamayı!
Razer, Çevre Birimleri, Sistemler ve Hizmetler alanında %25,3’lük bir büyüme kaydederek toplamda 447,5 milyon dolar gibi astronomik bir gelir elde etti. Bu gelirin 382,7 milyon doları donanım satışlarından gelirken, bu alandaki gelir artışı bir önceki yıla göre %26 olarak kaydedildi. Yani, Razer’ın donanım ekipmanları o kadar popüler hale geldi ki, evde oturan insanlar bir şekilde oyun oynamak için en iyi ekipmanları edinmeye çalıştı. Anlaşılan o ki, “Evde Kal” akımı, sadece sosyal hayatı değil, oyun dünyasını da derinden etkiledi!
Razer, yılın geri kalanında da büyümeye devam edeceğini öngörüyor. Yani, ikinci yarıda yeni ürün lansmanları ve “Evde Kal” akımının getirdiği devam eden hizmet gelirleri ile birlikte, rekor gelirlerin devam edeceğine inanıyorlar. Kim bilir, belki de bir sonraki Razer ürün lansmanında, insanlar yeni bir oyun ekipmanına sahip olmak için kapıda kuyruk oluşturacaklar! Oyun dünyası, tam anlamıyla bir çılgınlık haline gelmiş durumda. Razer’ın bu dönemi, sadece bir marka için değil, tüm oyuncular için bir dönüm noktası!
Sonuç olarak, Razer’ın bu başarı hikayesinin ardında yatan nedenleri görmek oldukça eğlenceli. Hem oyuncuların evde kalma alışkanlıkları hem de Razer’ın bu durumu avantaja çevirmesi, gerçekten takdire şayan. Yani, bir yandan virüsle mücadele ederken, diğer yandan oyun dünyasında rekorlar kırmak, Razer’ın mükemmel bir strateji geliştirdiğini gösteriyor. Belki de bu yıl, “Evde Kal” akımının en büyük kazananı Razer olacaktır. Oyun dünyasındaki bu yükseliş, bize bir şey daha gösteriyor: Oyun oynamak, sadece bir hobi değil, aynı zamanda bir yaşam tarzı!