Replaced: Distopik Bir Dünyada Hayal Kırıklığı ve Yapay Zeka Deneyimi

Replaced, distopik bir dünyada hayal kırıklığını ve yapay zeka deneyimini keşfedin. Geleceğin karanlık yüzüne dalış yapın.

admin

Oyun dünyasında büyük hayal kırıklıkları yaşamak zorunda kalanlardan biri misiniz? Beklediğiniz bir oyunun umduğunuz gibi çıkmaması mı sizi daha fazla üzer? Ya da potansiyeline ulaşamayan bir oyunun yarattığı hayal kırıklığı mı? Replaced, bu soruların cevaplarını arama gerekliliğini ortadan kaldırıyor çünkü ikisini de bir arada sunan bir deneyim sunuyor. Peki, bu durum Replaced’in kötü bir oyun olduğu anlamına gelir mi?

Yapay Zeka Dominasyoonu!

Replaced, 1980’li yılların alternatif bir Amerika’sında geçiyor. İnsanlar arasında derin bir sınıf farklılığı oluşmuş ve çoğu insan umutsuz bir yaşam sürdürüyor. “Artık” adını verdikleri yoksul kesim, şehir duvarlarının dışında yaşam alanları kurmuş, etraf ise harabe durumdadır. Dolayısıyla, bu zenginlik nefretini beraberinde getiriyor. Unutmamak gerekir ki, bu Artık’ların çoğu bir zamanlar o şehirde yaşayan insanlar.

Bu distopik ortamda ana karakterimiz Warren Marsh, insanlığa fayda sağlayacak bir yapay zeka geliştirmeye çalışıyor. R.E.A.C.H. adı verilen bu YZ, tüm insanların verilerini bir araya getiriyor. Amacı, insanların biyolojik uyumunu göz önünde bulundurarak organ nakli yapmasına yardımcı olmak. Bunun yanı sıra, “makine öğrenme” yeteneğine sahip olduğundan, çevresindeki olaylar hakkında yorum yapabiliyor; dolayısıyla her zaman haklı çıkan bir yapay zeka olarak tanımlanabilir.

Warren Marsh yine bir gün R.E.A.C.H’i geliştirmekle meşguldür. Yorgunluğundan dolayı R.E.A.C.H kendisini uyarmaya başlar. Warren bu uyarılara “İşime karışma!” diyerek işine devam eder. Fakat, bir süre sonra aşırı ısınmadan laboratuvarda bir patlama meydana gelir. Bu esnada R.E.A.C.H, yaratıcısını kurtarmak amacıyla Warren’ın beynine girer. Baygın olmasına rağmen R.E.A.C.H sayesinde bedenini hareket ettirmeye başlar.

  • Yardım için polislere gitmeye çalışan R.E.A.C.H, hiç beklemediği bir durumla karşılaşır; tesisin içindeki herkes infaz edilmektedir.
  • Şok içinde anında kaçmaya başlayan R.E.A.C.H, polisleri daha önce her zaman iyi taraf olarak gördüğü için bu duruma anlam veremez.
  • Tükenmiş bir şekilde dışarı çıktıktan sonra, dışlanmış insanların arasında bulunur.
  • Bilgisine rağmen sadece bir laboratuvar ortamında eğitildiği için çocuk yaşamındaki gibi, bu insanlarla birlikte duyguları ve zorlukları daha net tanıyacaktır.

Replaced, aslında klasik bir hikaye barındırıyor. Yapay zekanın insanlarla etkileşime geçtikçe duygular geliştirmesi ve dışlanmış insanların kendi aralarındaki asi ruhun başkaldırı isteği gibi klişelerle dolu. Fakat, yine de klişenin kötü bir şey olmadığını unutmamak gerekir. Deneyimlediğimiz birçok senaryo bu tür öğelerle örülmüştür. Önemli olan, yazım kalitesidir; Replaced bu konuda oldukça başarılı.

Diyaloglar, oyuncuların karakterlere bağ kurmasını oldukça kolaylaştırıyor. Replaced’in şov yaptığı nokta kesinlikle görsellik. 2.5D grafiklerle bezeli olan oyun, beklediğimden çok daha iyi bir sinematik sunum sunmuş. Daha önce hiçbir platform oyununda görmediğim bir görsellikte sahnelerle karşılaştım. Özellikle kamera açılarıyla etkileyici bir sunum yapıyorlar ve bu beni hala şaşkın bırakıyor. 360 derece dönen bir kameranın böyle bir oyunda nasıl gerçekleştirildiğini merak ediyorum. Gerçekten yapımcı ekibi büyük takdiri hak ediyor.

Ben İntikamım, Ben Batm… Pardon, Ben R.E.A.C.H’im!

Replaced’in mekanik yapısı, Batman Arkham serisiyle benzerlikler taşıyor. Düşmanın kafasında belirirken, uyarının rengine bağlı olarak karşı saldırı veya kaçış hareketini gerçekleştirmeniz gerekiyor. Sarı ışıkta geri atak yaparken, kırmızıda kaçmanız gerekiyor. Ayrıca, uzaktan ateş edenlerden gelen mermileri geri püskürtme yeteneğine de sahipsiniz. Bu özellikler, “Soulslike” zorluğu olmayan temiz bir dövüş sistemi sunuyor. Daha fazla oyun bu tür dövüş sistemine geri dönse keşke.

Fakat her şey dört dörtlük değil; özellikle dövüş dinamiklerinde sıkıntılar mevcut. Batman oyunlarında yönetilen güçlü bir karakterle akıcı bir sistem olsa da, Replaced bu işleyişi yetersiz hale getirmiş. Düşmanlar sizden üç adım uzaktayken karşı saldırı yapabilmeniz imkansız; bu durum, akıcı bir dövüş deneyimini tamamen sekteye uğratıyor.

Düşman çeşitliliği de bu hem de 14-15 saat sürmesi beklenen oyunda oldukça sınırlı. Normal, kalkanlı, silahlı, titan ve ninja (son ikisini ben koydum :P) olmak üzere yalnızca beş düşman tipi var. Çoğu kez kalkanlı olan düşmanlar, ekipmanlı normal düşmanlar olarak kabul edilebilir; bu da maalesef çeşitliliği azaltıyor ve oyunun son saatlerinde belirgin bir eksiklik olarak hissediliyor.

R.E.A.C.H’in kullandığı silah, biyolojik kilitli bir cihaz. Hem cop hem de tabanca işlevi görebilen bu silah, her vuruşta oldukça tatmin edici bir etki yaratıyor. Oyun ilerledikçe, bu silahın yetenekleri ve dövüş stilleri güzel bir şekilde çeşitleniyor.

Ancak, Replaced’in en büyük sorunu dövüş sistemi değil, platform bölümleri. Sinematik bir deneyim beklentisi içinde olduğumdan, akıcı geçişlerle duvardan duvara zıpladığınız mekaniklere ihtiyaç vardı. Fakat, çoğunlukla “piksel mükemmelliği” olan zıplama mekanikleri kullanılması, oldukça can sıkıcı. Ayrıca akıcılığı bozacak türden ölü tuzaklarının yer bulduğu bölümler de bulunmaktadır ki bu durum, sinematik bir oyun olarak nasıl tercih edildiği konusunda aklımı karıştırıyor.

Oynanış açısından yalnızca yan görevlerin tadını çıkardım. Oyunun genel mekanizması şöyle ilerliyor: Özel tasarlanmış bir bölüm sonrasında Artık’ların bölgesine geri dönüyorsunuz. Burada insanlarla etkileşimde bulunabilir ve onlara yardım edebilirsiniz. Bozulmuş bir arcade makinesi olan kız çocuğuna yardım etme ya da şirket ajanı bulma görevleri gibi birçok keyifli mini hikaye mevcut; bunlar oldukça iyi yazılmış.

Oyunlar Sanat Mıdır?

Bu soruya kesin bir cevap veremem. Ancak, Replaced gerçekten de bir sanat eseri gibi görünüyor. Uzun bir bekleyişin ardından muazzam görünüme sahip bir 2D piksel sanatı ile karşılaşıyorsunuz. Zenginlerin şehrine girdiğinizde muhteşem bir atmosfer oluşuyor; ışık oyunları çok başarılı. Oyun görsel olarak etkileyici olduğu kadar işitsel olarak da harika seçimlere sahip. Özellikle ayrı bir müzik albümüne sahip olan oyun, hem YouTube hem de Spotify üzerinde dinlenebilir.

Genel değerlendirildiğinde, Replaced klasik bir hikaye sunmasına rağmen iyi yazımı sayesinde keyif verdiği söylenebilir. Görselliği tamamen etkileyici; uğruna yıllar beklenmesi gereken bir parça. Fakat oyun parçalarını işlemek neden bu kadar sıkıcıydı? Yıllar süren geliştirme sürecini düşününce, Sad Cat Studios’un bir sonraki projeleri için heyecan duyuyorum; umarım beklediklerinin karşılığını alırlar.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version