Housemarque, ne yapıyor böyle? Herkesin severek oynadığı Returnal için yeni bir güncelleme duyurdular ve sonunda dönüp durmaktan bıkan oyunculara bir nefes alma şansı sundular. İlerleme kontrol noktası gibi düşündüğümüz bu özellik ile oyun sırasında bir anda “Beni buradan çıkar, abim!” dediğimizde, döngünün tam ortasında oyunu askıya alıp çıkma şansımız var. Hani, o “Çayım demlensin” diye oyunu kapatıp 2 saat kaybolduktan sonra döndüğünüzde elinize kalan sadece bir çay fincanı ve sıfır ilerleme hali var ya, artık o dönem bitti! Ancak, dikkatli olmalısınız, çünkü askıya aldığınız noktalar, döngüye döndüğünüzde kayboluyor. Yani, bu özellik aslında bir kayıt değil, tamamen bir çıkış yolu olarak tasarlanmış.
Tabi ki, hemen ardında oyuncular bu özelliğin üzerinde bazı şeyler denemeye başladılar. Ne de olsa Returnal oyuncuları olarak, hayat kısa, ve oyunun içinde yapmadığımız delilik kalmadı! Oyun muhabiri Joseph Yaden, aklınıza gelmeyecek bir yöntem buldu: Oyunu askıya almayı başarıyla başardıktan sonra, bu verileri buluta aktarırsanız, cicili bicili bir kayıt oluşturmuş oluyorsunuz. Geri döndüğünüzde o askıya aldığınız yer kayboluyor, ama eğer canınız giderse, hemen “Kayıt noktanız nerede?” diye sormaya gerek kalmayacak, çünkü buluttan çıkarttığınız verilerle yeniden o noktadan şansınızı deneyebilirsiniz!
Bu buluşu “Mucit Joseph” diyerek kahramanlaştırmak gerekmez mi? Söz konusu yapı, eminim ki Housemarque’ın aklındaki özellik değildi, özellikle de bu oyunun zorlayıcı doğasını düşünürsek! Ama oyun dünyasında her şey mümkün, ne de olsa! Eğer Housemarque bu tekniği engellemenin bir yolunu arıyorsa, yakında yeni bir güncelleme ile bu sorununu gidermelerini umabiliriz. Aksi takdirde, oyuna kayıt özelliği getirseler bile, bu durumdan pek bir farkı kalmayacak. Sonuçta, bulut her zaman yanımızda, kim bilir belki de bir gün “Beni buluttan çıkarın!” diye isyan eden oyuncularla dolup taşarız!
- Asıl mesele: Uzun süredir savrulmuş olan bu döngüleri en sonunda bırakabilmek.
- Yenilikler: Oyuncuların bulduğu yöntemlerle “kayıt” yapmanın şaşırtıcı yolları.
- Housemarque’ın hamlesi: Bu durumu çözmek için neler yapacaklar?
Eğer Housemarque, bu durumu benimsemek yerine, vahşi doğada kaybolmuş gibi bırakırsa, belki de oyun dünyası yeni bir lanetle karşılaşacak: “Oynadığımız her oyun, en son bulduğumuz kayıt noktasının kaybolmasıyla bitiyor!” Bu durum gerçekten de efsane bir fırtına yaratabilir. Hadi, hep birlikte “Returnal” dünyasında nostalji yapalım ve bu çılgın döngüde kaybolmaya devam edelim!