Returnal’da Yeni Güncelleme: İlerlemeyi Askıya Alma Özelliği ve Hile Taktikleri

Returnal’da yeni güncellemeyle ilerleme askıya alındı! Kaçış planınızı yapın ama dikkat! Hile taktikleriyle kaza kurşununa dönmeyin!

admin

Housemarque, Returnal’a kattığı yeni güncellemeyle ilerlemenizi askıya alabilme özelliğini getirerek, birçok oyuncunun kalbini kazandı. Yani bundan böyle, her an bir arıza yaşadığınızda ya da aniden yemek yeme isteği baş gösterdiğinde (benim gibi) oyunu dondurup tekrar açabilecek ve en son nerede kaldıysanız oradan devam edebileceksiniz. Ama buradaki ‘en son’ kısmı biraz sorunlu; çünkü oyunu askıya almak, aslında sizin ilerlemenizi silmek anlamına geliyor. Yani, “Bir dakika bekle, döngümün ortasında pizza siparişi vereceğim!” dediğinizde, donmuş bir ekran karşısında bırakıyorsunuz kendinizi. Housemarque, bunun bir kayıt sistemi olmadığını iddia ederek, aslında bu, oyunculara döngülere devam edebilmeleri için bir nevi destek sağlamak olarak açıklıyor.

Özellikle bu güncellemenin ardından, Returnal oyuncuları bu yeni özelliği test etme fırsatını değerlendirmekten geri durmadı. Ne de olsa, bir şeyin ne kadar ‘yasak’ olduğu, onu denemek için bir sebep midir? Oyuncular, oyun muhabiri Joseph Yaden’in keşfettiği bir taktikle bu yeni özelliği çiğneme şansı buldular. Dedi ki; eğer oyunu askıya alıp çıkarsanız ve ardından bu verilerinizi buluta yüklerseniz – bir nevi gizli bir kayıt noktası oluşturmuş oluyorsunuz. Vay be! Kim demiş oyun oynamanın tamamen adil olması gerektiğini? Biraz kurallar dışına çıkmak her zaman iyidir, değil mi?

Yani, oyuna döndüğünüzde askıya aldığınız nokta siliniyor ama eğer karşılaşmadığınız bir düşmanla feminist bir savaşta hayatta kalmayı başarırsanız, o zaman yüklediğiniz bulut verileri sayesinde tekrar aynı noktadan savaşmaya başlayabiliyorsunuz. Oyunun temel mantığına göre, bu, Housemarque’nin düşündüğü özelliklerden çok daha farklı. Dolayısıyla, bu hileli yöntemi önleyecek bir güncelleme gelmesi kaçınılmaz gibi görünüyor. Zaten Housemarque’nin aklındaki sevimli ve dinamik döngüler: “Yaşadığın sürece oyna, kaydetme!” becerisi, “Ama sen şimdi beni bu kaydın olmadığını nasıl revize edebilirsin?” sorusuyla karşı karşıya kalabilir.

Bu durumda, Housemarque’nin ileride bir güncelleme ile oyuncuların bulduğu bu taktiği engelleyip engellemeyeceği merakla bekleniyor. Eğer bir kayıt özelliği eklemeye karar verirlerse, o zaman bu aslında hem oyuncuları sevindirecek hem de kaçak hilecileri yakalamanın en güzel yollarından biri olacak. Hayat güzeldir, ama hileyle de olsa oyunda kazanmak daha bir güzel! Sonuç olarak, Returnal’daki bu yeni özellik, hem eğlenceli hem de biraz olsun keyifli bir mücadele ortamı sunuyor. Kim bilir, belki de Housemarque bizi yeni bir döngüye sürükleyecek ve bu sefer “Bu da nereden aklıma geldi!” dedirtecek bir son eklemeye karar verecektir.

  • Her seferinde tekrar nasıl kurgulanır: “Bir döngüye girip pizza siparişi vermek!”
  • Bulut verileri: “Hile mi, strateji mi?”
  • Sonuç: “Kaydetme, yaşamakta özgürlük!”

Şimdi, bu hileleri düşünen ve eğlenmekten geri kalmayan Returnal oyuncuları, araştırmaları ve taktikleriyle sadece eğlenceli bir oyun deneyimi yaşamıyor, aynı zamanda komik anekdotlarla dolu bir macera da yaratıyor. Oyun dünyası, bazen gerçekliğin biraz dışına çıkmak için mükemmel bir yerdir, değil mi? Bu yüzden, Housemarque’nin bu durumu nasıl değerlendireceği, oyuncuları fazlasıyla meraklandırıyor. Bekleyip göreceğiz; bakalım bir güncelleme gelirse, bu ne büyüklükte bir zaferle sonuçlanacak!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version