Dünyanın en iyi psikolojik korku oyunları arasında gösterilen Silent Hill 2, öyle bir bela ki adeta insanın beyninde bir korku sarmalı oluşturuyor. Şimdi bu mistik dünya, Roblox’a taşındı ama aklınızda kesin şu sorular canlanıyor: “Roblox’ta Silent Hill 2 nasıl bir şey olur?” İşte burada devreye Shapic2 giriyor. Kendisi kollarını sıvamış, bilgisayarın başına geçmiş ve Silent Hill 2’deki o meşhur kasabayı tahta bloklardan yapmayı başarmış. Hani derler ya, “Herkes kendi işini yapabilir” diye, işte bu da Shapic2’nin kendi hali. Artık bunu yapabilen birinin parmaklarını ve imzasını görmek çok eğlenceli!
Bu Roblox versiyonu, aslında korkunç ambiyansın yerini biraz daha “çocuk dostu” bir havaya bırakıyor. O puslu sokaklar, mezarlıklar ve malum meşhur James Sunderland‘in adım attığı o yerler, karşınıza blok kafalı karakterlerle çıkıyor. Evet, bu karakterler o korkunç canavarlara dönüşmeden önce biraz daha sevimli görünüyorlar. Sanki birer Lego figürü gibi oradan oraya zıplıyorlar. “Eee peki korkuyor muyuz?” dediğinizi duyar gibiyim. Tabii ki, biraz kızım ben daha korkutucu uyku geliştiren korkulan oyunlar beklemek değil mi?
Ama bir yan var ki, buraya kadar geldik, o da Roblox’un Türkiye’deki durumuyla ilgili. Evet, maalesef ki Roblox, ülkemizde hâlâ erişime kapalı. Yani Silent Hill’in laneti, yetenekli oyuncuların elinden faydalanamamaktan kaynaklı bir ekstra korkuya dönüşebilir. Bu durumda, bir kenara geçip bir bardak çay almak, eski heyecanlı oyunların reminisce’ine (anılarına) dalmak iyi bir alternatif olabilir. Akıllı telefonlardan veya diğer oyun platformlarından ulaşsanız bile, o güzel Roblox deneyimini kaçırıyorsunuz bu süreçte. Ah o, Roblox’un sunmuş olduğu sonsuz yaratıcılık ve oyun seçeneklerine sadece göz ucuyla bakmak bile zor!
Şimdi biraz düşündüm, acaba Shapic2 bunları yaparken “Beni korkuttun, dostum” tarzı bir repliği de araya sokmuş mudur? Ya da belki de kendi kendine “Bu kadar korkunç bir şeyi nasıl sevimli yapacağım?” diye düşünmüştür. Diğer taraftan, Silent Hill’de dolaşan karanlık ruhlar yerine Roblox’taki blok kafalı karakterlerin gülüşünü ve dönen döngüden kurtulmadığını görünce, muhtemelen gülümsemekten kendilerini tutamıyorlardır. Oyun dünyasında korkudaki mizahi unsurun yeri çok önemli! Hem korkuyorsunuz hem de gülüyorsunuz. Belki Shapic2 bir gün aynı projeyi yaparken bu kadar korkutucu olmayı başaran bir oyun yaratabilir, ama o zamana kadar blok kafalı dostlarımıza katlanmak zorundayız!
Bütün bunlar bir kenara, bu tür uyarlamaların oyuncular arasında yarattığı etkiler oldukça ilginç. Arkadaşlarla birlikte Silent Hill’in hüzünlü atmosferinde dolanmanın nasıl bir şey olacağı üzerine düşünebiliriz. Muhtemelen hemen herkesin o duygusal derinlikleri deneyimlemek sana bir faydalı olur, fakat bunu yaparken korkuyla oynayamazsınız. Yani, herkesin bir dostu olmayı beklemesi pek mümkün değil. Belki de eğer Shapic2 biraz daha fazla zamana sahip olsaydı, korkunun tadını şakalarla harmanlayıp flört ederken çok daha fazla heyecan yaratabilirdi!