Roblox’un Raporu: Şişirilmiş Oyuncu Sayıları ve Gerçeklik Arasındaki Çelişki

Roblox’un oyuncu sayıları şişirilmiş mi? Gelin bu eğlenceli raporda gerçekler ve rakamlar arasında kaybolalım! 😂

admin

Hindenberg Research’in yayımladığı rapor, Roblox’un oyuncu sayılarını şişirerek yatırımcılarını nasıl kandırdığını gözler önüne seriyor. Rapor, Roblox’un 2021 yılından beri günlük oyuncu sayısı ve etkileşim istatistiklerini abarttığını iddia ediyor. Bu bilgilerin, birçok Roblox çalışanı ile yapılan görüşmelerden elde edildiği belirtiliyor, yani bu bir “Hastane Yolu” muhabbetine döndü, her yerden bir kulak geldi. Yani birileri “Acaba gerçekten burada kaç kişi var?” derken, bir diğerinin cebinde bir hesap makinesi olduğunu düşünebiliriz!

Roblox’un içerik moderasyonunun çocukları koruma konusundaki yetersizliği uzun zamandır tartışılıyor. Yani düşünsenize, çocuklar stres ve kaygı içinde dönerken, onların karşısında cinsellik ve şiddet içeren içerikler bir tık ötedeler! Roblox sözcüsü bu durumu “Roblox’un güvenli ve güvenilir bir platform olduğuna yürekten inanıyoruz” şeklinde savunuyor. Evet, tabii ki güvenli! Gözlerinizi kapattığınızda, çirkin hayvanlar ve büyülü şeyler arasında kaybolduğunuz bir dünya. Gerçek hayatta bu kadar şanslı olmadığımız da bir gerçek, değil mi?

Raporda, Roblox’un hisse fiyatlarının %5 değer kaybetmesi gibi bir durum var. Yani, “Vay canına! Yatırımcılar bu saçmalıklar için mi paralarını harcıyor?” diye düşünmeden edemiyor insan. Hindenberg Research, Roblox’un oyuncu sayılarını %25 ila %42 arasında abarttığını, etkileşim saatlerini ise %100’ün üzerinde şişirdiğini iddia ediyor. Bir bakıma, Roblox bir gösteri yaparak kalabalıkta “Bakın, ben ne kadar popülerim!” demeye çalışıyor, ama masanın altındaki oyuncaklar devasa bir çadırı tutan direkler gibi!

Ayrıca, Roblox yöneticilerinin 1.7 milyar dolarlık hisse bozdurmasının da dikkat çekici olduğunu unutmamak lazım. Helal olsun kardeşim, kolektif bir sirke dönüşmeden bu parayı kaptırmadılar, ama sanki senaryo tam da burada “Hikaye Sonunda” olur gibi! Bu şişirilmiş oyuncu sayılarında bot hesapların etkisi büyük, madem öyle, o zaman bu botları doğru düzgün saymamışlar mı? Yoksa gerçek oyuncular, bu robotların hışmına mı uğradı?

  • Roblox’un iç karar mekanizmalarında, bu bot ve yedek hesapların dikkate alınmadığı anlaşılıyor.
  • Yatırımcılara sunulan ölçümler ise sürekli büyütülmüş! Yatırımcılar, “Vay be, benim payım bu kadar mı?” diye sevinebilir, ama aslında sahte bir mutluluk yaşıyorlar.
  • Kullanıcıların aynı anda 20’den fazla Roblox hesabını kontrol edebilmesine imkan tanıyan uygulamaların varlığı da bir gariplik değil mi?

Roblox’un bu hesaplara ve uygulamalara göz yummasının nedeni, sayıları bu şekilde yapay olarak yükseltmek! Yani mali işlerin dışında bir gerçeklik var! Roblox, iddiaları kesinlikle yalanladı ve sözcüsü, raporu “yanıltıcı” olarak nitelendirdi. Robloxa’ya göre, günlük aktif kullanıcı sayısı “Roblox’a erişen ayrı bireylerin bir ölçüsü değil”miş. Hmm, o zaman sanırım “kasti bir şişirme yapmıyoruz” demeye çalışmışlardır. Ne kadar komik bir durum! Robotlarla yarışırsanız, kazanan robotlardır, çünkü onların donması için gereken her şey daha önceden programlanmıştır!

Sonuç olarak, Hindenberg Research’in raporu ve Roblox’un yanıtları, yatırımcıları ve oyuncuları gerçekten düşündürüyor. Bu karmaşanın içinde doğru bilgiye ulaşmak neredeyse bir hazine avına dönüşüyor. Yani, Roblox ve botlar arasında geçmekte olan bu muazzam oyunda, en büyük kaybeden kim? Şu an için kimse bilemiyor, ama uhde kalan soru şu: Bu kadar eğlencenin ardında gerçek bir oyun var mı, yoksa sadece bir illüzyon mu? Oyunun baştan uydurulması gerekebilir, belki de botlar da birer oyuncu!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version