Romero Games’in Zorlu Günleri: Finansman Krizi ve Gelecek Mücadelesi

Romero Games’in finansman krizindeki komik zaferleri ve kayıpları! Oyun dünyası, bu cesur kahramanların mücadelesine tanık olmaya hazır.

admin

Doom’un yaratıcısı John Romero’nun stüdyosu Romero Games, Microsoft için bir oyun geliştirmek üzere kollarını sıvamıştı. Ancak, Microsoft’un işten çıkarmalarla dolu son furyası, dış projelere de kökleyici bir darbe vurdu. Geliştirmenin finansmanı bir anda durdurulunca, Romero Games için işler, tabiri caizse, karabasan gibi oldu. Düşünün ki, sabah kalktınız ve “Bugün oyun yapacağım” dediniz ama bir de bakıyorsunuz ki kasanızda para yok! Nasılsa birisi fırtınayı estirmiş ve gerekli fonları elinizden almış. Kısa süre içinde stüdyonun kapatıldığı ve yüze yakın çalışanın işine son verildiği iddiaları ortalıkta dolaşmaya başladı. Böyle zamanlarda söylentiler tıpkı bir labirent gibi; her köşeden farklı bir ses geliyor.

Bu karmaşa üzerine John Romero, “Durun bir dakika! Tüm bunlar yanlış anlaşılmalar!” diyerek bir açıklama yaptı. Adam resmen “Sakin olun, bu filmin sonu değil!” mesajı veriyor. Açıklamasında, stüdyonun kapandığına dair dedikoduların gerçeği yansıtmadığını belirtti fakat zor durumda olduklarını da itiraf etti. Neyse ki, Romero Games’i kapatmaya karar vermek için bir yere kadar başları dönebilir ama pes etmemek için sonuna kadar savaşacaklar gibi görünüyorlar.

Romero Games’in son durumu hakkında bazı gelişmelere değinmek gerekirse:

  • Yayıncının oyun için finansmanı kesildi; bu kesin.
  • Gizlilik anlaşmaları nedeniyle yayıncının kimliği açıklanamasada, bazı öngörülerde bulunulabiliyor; tabii ki bu yayıncı Microsoft! Şaşırdınız mı?
  • Stüdyonun tüm personel yapısını yeniden değerlendirmek zorunda kaldılar; sanki bir iş görüşmesi esnasında soru sorulmuş gibi, “Siz nereye geçeceksiniz bu durumda?” demek istiyoruz.
  • Romero Games’in kapanmaması için yaptıkları mücadeleler de cabası, biz de onlara bu alanda bol şans diliyoruz. Oyun dünyası ne kadar sert olabilir ki, değil mi?
  • Ekip olarak bir araya geldiler ve “Hadi bakalım, daha sağlam bir plan yapalım” dediler.

Yani kısacası, dostlar, Romero Games gibi stüdyoların karşılaştığı bu tür problemler sadece dev firmalara özgü değil; büyük oyuncuların bile başları dönebilir. Üstelik, bu tip sorunlar ikilinin özgüvenini zedelememeli, çünkü kalkan bir gemi, dalgalara karşı daha da güçlenir! John Romero ve ekibi kuşkusuz bu zorlukların üstesinden geleceklerdir. Ama hâlâ, bazı yayıncılarla iletişim kurmanın ve projelerini tamamlamanın yollarını aradıklarını unutmamız gerekiyor. Biz de umarım ki, ‘Ejdad’ın ruhunu tekrar hayata döndürebilirler ve karşımıza yeni bir krallık çıkarabilirler.

Ama bir gerçek var ki, eğer gerekli fonu bulamazlarsa, o zaman *işler* biraz tuhaflaşacak ve burası tam anlamıyla *kapanma emaresi* gösterecektir. Hani “finansman bitti” deyince, tüm projelerin tabutuna bir çivi çakmış oluyorsunuz. O yüzden, herkesin yapması gereken bir dua var: “Lord, finansman ve sponsorluk yollarını aç!” Şimdi, bir de kahve içip, Romero Games’in yaşadığı bu zorlu süreci izlemek kaldı bize!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version