S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ile Kayıp Dünya Yeniden Keşfediliyor
S.T.A.L.K.E.R. 2 ile Chornobyl'in kayıp dünyasında kaybolun, ama korkmayın! Abuk sabuk yaratıklar her köşe başında sizi bekliyor!
3 saat önce
S.T.A.L.K.E.R. serisinde geçirdiğimiz günler, sıkı bir dostluk bağı kurmamıza neden oldu. Hemen hemen herkes, o karanlık atmosferde düşmanı baştan aşağı süzmenin tadını biliyor. Sevgili Oyungezerler, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ile bu serüvene bir adım daha atmak üzereyiz ve bu durum beni tedirgin eden bir heyecan dalgası oluşturuyor. Hatta buna o kadar öyle sınır koydum ki, resmi duyurusu gelmeden bile beklemeye başladım! Durum böyle olunca, Metro serisine başvurmuş olsam bile, S.T.A.L.K.E.R. özlemim asla geçmedi! Çünkü bu iki seri, tıpkı farklı tatların uyumunu sağladığı bir yemek gibi; her birinin yeri apayrı, her birinden farklı bir haz alıyorum.
S.T.A.L.K.E.R. 2, ilk üçlemenin devamı niteliğinde, ama korkmayın! Eğer ilk üçleme ile ilgili çok bilgileriniz yoksa, hâlâ bu oyunu oynayabilirsiniz. Yapımcılar, “Bu bağımsız bir deneyim olacak!” diyorlar. Yani, tıpkı okula gitmek zorunda kalmadan sınavdan geçmek gibi bir durum. Fakat hikâyenin derinliklerine girmek isterseniz, önceki oyunlardan bazı izler görme ihtimaliniz bulunuyor. Tanıdık simalarla karşılaşmak, bazı mekanları tekrar ziyaret etmek, eski dostlarla hasret gidermek güzel bir deneyim olacak! Fakat, bu noktada henüz hikâyeye dair çok fazla referans verilmemesi de merakımızı ardı ardına artırıyor.
Geliştiricilerin kullandığı Unreal 5 oyun motoru sayesinde S.T.A.L.K.E.R. 2, muazzam bir görsellik sunacak. Bu, bizim için göz alıcı sahnelerin ve etkileyici karakterlerin belirmesi demek. Sanki yarın sabah evin kapısını açtığımızda, dışarıda bir apokaliptik dünya göreceğiz. Haliyle, daha büyük, detaylı bir oyunun kapılarını aralamamız kesin gibi. Önceki oyunlarda oldukça geniş haritalar gözlemlemiştik; fakat yeni oyunda harita gerçekten
Hatta, yapımcıların belirttiği üzere, oyunu bitirebilmek için 100 saatten fazla bir zaman harcamanız gerekebilir. Ama hiç merak etmeyin, bu zaten her detayın süzgeçten geçirilmesi için gereken toplam süre olarak algılanmalı. Yoksa kimse 100 saati sadece hikâyeyi tamamlamak için harcamaz, değil mi? Benim için bu, bir zaman kaybı gibi geldi. Bunu bildiğinizi umut ediyorum!
Fragmanlardan bir diğer hoş detay ise, silahlara ek ekipman takarken herhangi bir envanter ekranına girmek zorunda kalmadan bunu yapabiliyor olmamız. Karakterimiz, hareket ederken susturucu ya da dürbün takabiliyor. Bu durum, beni günlük hayatımda bir anda “Ay, belki evdeki çalışmamı da yapabilirim!” hissine kapılmama neden oluyor. Yani hem hız kesmeden hem de daha gerçekçi bir deneyim sağlıyor. Eğer fragmanda gördüğümüz gibi olursa, bu aşırı etkileyici bir yenilik olacak!
Şimdi gelelim zorlu bir mücadelenin hissedileceği o kısma; S.T.A.L.K.E.R. 2’de tam olarak 30 farklı silah yer alacak ve bunları özelleştirerek değişik deneyimler yaşayabileceğiz. Yani, sıradan bir AK-47’yi, dilediğimiz şekilde pompalı, otomatik ya da keskin nişancı tüfeğine dönüştürebileceğiz. Bu, her oyunda gördüğümüz bir özellik değil doğal olarak. Metro Exodus’ta da her bir silahın farklı hissiyat verdiğini düşünsek, bu yenilikler şimdiden büyük bir heyecan yaratıyor!
S.T.A.L.K.E.R. oyunlarını özel kılan bir diğer detay ise, yapımcıların tanıttığı A-Life sistemi. Oyun dünyasında yalnız olmadığımızı hissettiren, kahramanımız dışındaki karakterlerin günlük rutinlerini sürdürebildiği, biz oyun oynarken başka olayların da devam ettiği bir dünya sunuyor. Şimdi sankide güncellenmiş haliyle A-Life 2.0 ile tekrar karşımızda! Yani çeşitli fraksiyonların çatışmaları, karakterlerin etkileşimleri, her şey bir çığ gibi etkileşiyor. Olaylara bizim kararlarımızın da etki ettiğini düşünürsek, bu sistemin ne kadar önemli olduğunu anlayabiliriz.
Oynanışın hayatta kalma kısmının, açıkça söylemek gerekirse, S.T.A.L.K.E.R. 2’nin bel kemiği konumunda olacağı da kesin. Kahramanımız, açlık, yaralar, radyasyon gibi sıkıntılarla karşı karşıya kalacak. Hangi birinden kaçmaya çalışacak bilmiyorum ama “Bölge”nin süprizleri de cabası! Sonuçta zorlukların yanında beyin fırtınası yapabileceğimiz bir mücadele bekleniyor. Bizler de bu epik savaşa katılacak anı sabırsızlıkla bekliyoruz!
Aslında birçok kez Nisan 2022’de çıkması planlanan oyun, sürekli erteleme yaşadı ve an itibarıyla 2024 yılı içerisinde gözüküyor. Ancak, bu tarih de çok kesin değil. Sonuçta, dünyanın içinde bulunduğu savaş durumu ve geliştirme ekibinin yaşadığı zorluklar, durumun belirsizliğine neden oluyor. Hedeflenen takvim ise 2024’ün ilk çeyreği; orada neler olacağını göreceğiz ve umarım sabrımız bitmeden S.T.A.L.K.E.R. 2 ile buluşuruz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?