Saints Row Rebootu: Hatalarla Dolu Bir Oyun Deneyimi ve Gelecek Umutları
Saints Row Rebootu'nda hata avına çıkın! Kaza, kaos ve komedi dolu bir oyun deneyimiyle geleceğe umutla bakalım!
2 saat önce

Saints Row’un reboot oyunu, beklentilerin çok altında kaldı. Gerçekten de, Cevdet’in incelemesinde ortaya koyduğu gibi, oyun adeta bir “hata simülatörü” gibi olmuş. Sanki geliştiriciler, oyunu yaparken “Hadi içeri bolca hata koyalım, sonuçta biz oyuncularla çok eğleneceğiz!” demiş gibiler. Ama belli ki bu düşünce, pek de işe yaramamış. Embracer Group’un CEO’su Lars Wingefors da artık büyük bir itirafta bulunmuş. “Biliyoruz, oyunu bekliyorduk ama biz de kendimizi kandırdık,” diyerek aslında birçok oyuncunun hissettiği derin bir hayal kırıklığını dile getirmiş.
Tabii ki bu durumun arkasında sadece bir optimizasyon eksikliği yok. Sanki geliştiriciler, “Bir oyun yapıyoruz, bu eğlenceli olur. Hata da olursa olsun, oyuncular yine de severler!” diye düşünmüşler. Ama Lars, “Serinin geleceğinden hala ümitliyiz” diyerek, iyimserliğini de kaybetmemiş. İnsanın içi cız ediyor! “Umarım ilerleyen dönemlerde daha iyi bir ürün ortaya çıkarabiliriz,” diyor. Ama o sırada, oyuncuların başına gelen karmaşaya bakarken, yüzümüzde koca bir gülümseme oluşuyor. Ne de olsa, hata yapmak insana mahsus!
Volition, oyunun geliştiricisi olarak bu durum karşısında kısa bir açıklama yapmış. “Önümüzdeki günlerde yeni içerik eklemek öncelikli hedefimiz değil,” diyorlar. Bu biraz da, “Vay canına, önce şu battığımız batığı bir düzeltelim, sonra şamdan ışığında dans ederiz,” gibi bir şey. Yani demek istiyorlar ki, öncelik ana oyunu iyileştirmek ve biraz oyunu güzelleştirmek. Bu durum, oyunu henüz oynamayanların ağzında şimdiden bir tat bırakma niyetindeymiş gibi. İlk büyük güncellemeleri ise Kasım ayına denk geliyormuş. Ne güzel, tam da kışa girmeden önce!
Bu güncellemede 200’ün üzerinde hata düzeltmesi ve geliştirme yapılacağı söyleniyor. “Oyunun stabilitesi ve kooperatif özellikleri üzerinde yoğunlaşacağız” demiş Volition. Yani, eğer bir arkadaşınızla birlikte “gel ayıyı boğalım” dediğinizde, bu sefer ayı gerçekten boğabilmek için çapraz geçiş yapabileceksiniz. Eldiveni düşürün, şimdi oyun deneyimi üzerinde çalışmalar başlıyor!
Sonuç olarak, Saints Row’un rebootu, belki de yaşadığı sancılı süreçle, aslında oyun dünyasına biraz daha neşe katabilir. Hata yapmanın da bir sanat olduğunu unutmamak lazım, sonuçta bazen hatalar, yaratıcılığın kapısını aralayan anahtardır. Belki ilerleyen güncellemelerle oyunun başarısını yakalar ve “Bu sefer gerçekten eğleniyoruz!” dedirten bir oyun halini alır. Umutlar tazelendi, peki ya sizce bu fırsatı yakalayabilirler mi?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?