Silksong’un Etkisi: Oyun Geliştiricileri Erteleme Kararlarını Alıyor
Silksong'un etkisiyle oyun geliştiricileri karar vermekte zorlanıyor! Erteledikleri için kahve içmeyi unuttular mı, merak ediyorum!
2 saat önce
Grand Theft Auto 6’nın çıkış tarihi açıklandığında, oyun dünyasında herkes bir telaş içinde koşuşturmaya başladı. Diğer oyunların gelişi güzel çıkış tarihlerini ertelediğini gördük. Tabii ki bu durum, GTA’nın ne kadar dev bir marka olduğunu düşündüğümüzde, mantıklı bir hareket sayılır. Şimdiyse benzer bir durum Silksong için de yaşanıyor. Silksong’un çıkış tarihi 4 Eylül olarak ilan edildi ve birçok oyun, bu tarih veya yakın tarihlerde çıkışlerini ertelemeye karar verdi. Bu gelişmeler, “O oyunu geçemem!” diye panikleyen geliştiricilerin koltuklarının kenarlarını kemirmesine neden oldu.
İlk olarak, roguelike severler için sorry not sorry, CloverPit oyunu bu tarihte çıkmak isterken, Panik Attack adlı geliştirici, “Naah, Silksong daha çok kişiye ulaşacak, biz çıkış tarihini 26 Eylül’e erteliyoruz,” dedi. Bu arada CloverPit, bir poker masasında kazanmak için daha iyi bir strateji bulmak zorunda kalmış gibi hissetmiyordur umarım. Geliştirici firmanın açıklaması gerçekten anlamlıydı: “Silksong, Steam’de en çok beklenen ve istek listesine eklenen oyun. Oyuncular bu oyuna bayılacak ve çıktığı gün oynayacaklar (ki bu arada, biz de dahil). Eğer bizim oyunumuzu Silksong’la göndermeye kalksaydık, ciddi anlamda bir kumar oynamış olurduk!”
Elbette, “Kumar sevmek güzel, ama çok fazla risk almak bu kadar da hoş değil!” dediler. Hemen hemen herkes için çok net bir çıkarım: “Önceliğimiz, Silksong’un tadını çıkarmak için zaman yaratmak.” Geliştiricilerin bu tavrı, severlerin hoşuna gitmiştir. Panik Attack, hayranlarını memnun edecek bir karar verdi, bu da bizi mutlu ediyor. Bu arada, bir başka “kaçan oyun” da Faeland. Vay be, ertelemelerin kıralarını tanıdık, değil mi? Faeland, 9 Eylül’de erken erişimden çıkmayı hedefliyordu ama şimdi o tarih de belirsiz. Geliştirici, “Bu kolay bir karar değildi. Faeland’e aşık olduk ve oyunun hak ettiği ilgiyi görebileceği bir tarihte çıkmasını istiyoruz,” diyor. Yani, kimse gönlünü kırmak istemiyor.
Aeternum Game Studios yönetimi de aynı gerekçe ile vizyonu kapatmış bulunuyor. Eylül ayında çıkması beklenen metroidvania Aeterna Luctis, Silksong’un duyurusunun ardından 2026’ya ertelendi. Hoş, 2026 demek, “mümkünse tekrar güncelleyelim,” demek! Zira, “Silksong’un bu ölçekte bir fenomenle yarışması haksızlık olurdu,” diyorlar. “Bizim de bu büyüklükte bir başarı isteyen bir oyunumuz var ama Silksong’un arkasındaki güçleri biliyoruz.” Eee, kısaca şöyle diyebiliriz: “Silksong adeta bir mars gezegeni gibi, etrafındaki tüm yıldızları yağmalıyor.”
Gerçekten de, bu stüdyoların oyunlarının çıkış tarihlerini erteleme kararları, bir anlamda Silksong’a saygı duruşunda bulunmak gibi bir şey. Bunu da mübarek bir hareket olarak kaydetmeden geçemeyeceğim. Öyle ki, oyun dünyasındaki bu şirin ve komik hikaye, hem oyuncuları hem de geliştiricileri kutuplaşma yerine birlik olmaya itiyor. Hatta sadece oyun severler değil, rekabet eden tüm ekipler bir araya geliyor. Eğer Silksong’un etkisi bu kadar büyükse, diğer oyun stüdyoları da başarı hikayelerinin fazladan ilham kaynakları bulmuş olmalı.
Son olarak, haberde adı geçen oyunları dilerseniz aşağıdaki linklerden istek listenize ekleyebilir, kendi kişisel büyükanne koleksiyonu oluşturabilirsiniz! Unutmayın, bu oyunlar da en az Silksong kadar eğlenceli olmaya aday! Aksi takdirde pişmanlık yaşarsınız, ha! 🙂
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?