Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Skull and Bones: Ubisoft’un Hüsranla Sonuçlanan AAAA Projesi

Skull and Bones: Ubisoft'un denizlerde kaybolan hüsranı! Oyun oynamak mı, yoksa suya mı gideceğiz? Gel, birlikte dalalım!

admin

4 saat önce

Skull and Bones: Ubisoft’un Hüsranla Sonuçlanan AAAA Projesi

Skull and Bones, Ubisoft’un hayal gücünde büyüttüğü ama gerçeklikte tam anlamıyla sınıfta kalan bir proje durumunda. Hani derler ya, “Ağaç yaşken eğilir,” ama burada ağaç kabuk bağlamış, bir daha da eğilmiyor! Geliştirilmesi yıllar süren bu oyun, elbette ki her seferinde daha iyi hale getirileceği umuduyla ertelendi, ama şimdiye kadar herkesin kafasında büyük bir soru işareti var: Acaba bu oyun bize sunulacak mı, yoksa sadece bir hayal mi?

Önceden Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, bu dev projenin “AAAA” kalitesinde bir oyun olduğu iddiasıyla karşımıza çıkarak, beklentileri biraz da olsa yükseltmeye çalıştı. Sanki bir dükkanda, en iyi elbise yerine son sezonun modası geçmiş bir kıyafet satılıyormuşçasına, “Ama bu bir AAAA oyun!” demek pek de mantıklı görünmüyor. Haliyle de, oyuncuların beklentileri gittikçe kabarıyor ve bu beklentiler karşılanmadığında hayal kırıklığı da büyük oluyor.

Şimdi gelin bu oyunun aldığı puanlara bir göz atalım. OpenCritic’teki veriler oldukça iç karartıcı; dokuzda bir puan türü denemesi yapılmış ve toplamda 61 puan ortalaması var. Metacritic’te ise PC oyuncuları sadece 12 inceleme ile sınırlı kalmış ve ortalama 64 puana ulaşmış. Konsol dünyasındaki inceleme sayıları da fena değil, ancak 72 ve 65 yine çok da havaya sokacak rakamlar değil. Sonuçta, “düşük puan mı, yoksa başarısızlık mı?” tartışması burada başlıyor. Kullanıcı incelemelerine baktığımızda, 310 kullanıcıdan gelen geri dönüşlerle 2.9 gibi bir puanın ne anlama geldiği ortada. Kısacası, eğer oyunu bir restoran yemeği olarak düşünürsek, müşteriler garsona “Bunu pişirirken ne yaptınız?” diye soruyor ve garson hâlâ “AAAAA oyunu!” demeye devam ediyor!

Oyun dünyasında en sık karşılaşılan şikayetlerden biri de “endgame içeriği zayıf” ifadesi. Eğer oyunun bitiminde oyunculara sunulan içerikler tazelikten yoksunsa, neden oynamaya devam edelim ki? İnsanlar sadece birkaç saatte bitirebildikleri bir oyunu, alıp başını nereye gitmesini bekleyebilir ki? Beklentiler göz önüne alındığında, oyunun eğlenceli olmayışı ve bir türlü oyuncuları tatmin edememesi, işin içine sadece “bita” kelimesi katmakla kalmıyor, aynı zamanda Ubisoft’un büyük bir yatırım yaptığını düşündüğümüzde, bu durum gerçekten içler acısı!

Cep telefonunuza gelen her yeni güncelleme gibi, Ubisoft’un bu oyunu geliştirmeye devam etmesi muhtemel. Ancak hayatına böyle kötü bir başlangıç yapmış bir oyunun sonradan toparlanması son derece zor bir iş. Her şeyden önce, oyuncuların beklentilerinin zirvede olduğu bir dönemde, bu tarz bir projenin başarısız olması gerçekten travmatik bir deneyim. Öyle ki, belki uzaktan bir dost edinebiliriz, ama onu yanımıza alarak yola devam etmek kolay olmayacak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?