Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

4

Sony’nin China Hero Project’i: Çin Oyun Pazarında Yeni Bir Dönem Başlatıyor

Sony'nin China Hero Project'i, Çin oyun pazarında yeni bir devrim başlatıyor! Hazırlanın, oyun dünyasında kahramanlar geliyor!

admin

2 saat önce

Sony’nin China Hero Project’i: Çin Oyun Pazarında Yeni Bir Dönem Başlatıyor

Sony, birkaç yıl önce Çinli oyun geliştiricilere destek olmak amacıyla bir program başlattı. China Hero Project adlı bu program, aslında “Çinli oyunlar, geldi!” demek için açılmış bir kapı gibi. Özellikle, oyun dünyasında büyük atılımlar yapmayı hedefleyen Sony, bu projeyle birlikte Çin’in geniş oyun pazarını daha yakından tanımayı ve oradaki potansiyeli ortaya çıkarmayı planlıyordu. Projenin ilk adımında 7 oyun duyuruldu. Bu oyunlar, gözlerimizi o kadar parlatmıştı ki, neredeyse gözlerimizdeki ışıkta yeni bir yıldız doğmuş gibiydi. Sonraki aşamada ise 2 grup daha oyun eklendi ve toplamda desteklenen oyun sayısı 17’ye ulaşmıştı. Bugüne kadar bu oyunlardan 7’si piyasaya çıktı, geri kalanlar ise tam olarak “henüz gelmedik, kapıyı çalmıyoruz” diyen komşular gibi beklemekte.

Gelecek dönemde, bu sayı kesinlikle artacaktır. Reuters’ın yaptığı açıklamalara göre, Sony, projede 3. aşamaya geçiş yapıyor. Haydi, bu konuda bir parantez açalım. Şimdiye kadar oyunları oynamaktan değil, sadece hayal etmekten bile keyif aldık. Sony Interactive Entertainment Çin direktörü Bao Bo, bu aşamanın bir önceki aşamalardan daha heyecan verici olduğunu belirtiyor. “Evet, daha fazla para, daha fazla oyun!” diyerek tam gaz devam ediyorlar. Her bir desteklenen oyun için 1 milyon yuan (yaklaşık 140.000 dolar) tahsis edileceği müjdesini de veriyor. Bu, küçük geliştirici ekiplerin yanında büyük ekiplerin de çeşitli yollarla destekleneceği anlamına geliyor. Yani herkes bayram yapabilir!

SIE Shanghai Başkanı Tatsuo Eguchi, bu süreçte özellikle Genshin Impact gibi başarılı projelerin, Sony yönetiminin Çin merkezli oyunları öneminin kavranmasına yardımcı olduğunu vurguluyor. “Genshin Impact’ın konusu harika, ama bizim de biraz burada payımız olması lâzım,” der gibi. Bu başarı sayesinde, Sony’nin Çin’e yaptığı yatırımlara daha fazla kaynak ayırabilmesi mümkün hale geliyor. Yani, “önce oyun, sonra para” mantığıyla hareket ediyorlar. Bu durum, Sony’nin miHoYO ile olan iş birliğinin güçlenerek devam edeceğini de düşündürmekte. Kim bilir, belki de bir gün miHoYO ile birlikte nefis bir oyun yaratırlar ve “Çin’deki en iyi oyun” unvanını kazanırlar!

Son olarak, Eguchi’nin de belirttiği gibi, Sony’nin hedefi PS4’ün 2 katı kadar PS5 satışı yapmak. “Biz cidden bu kadar çok satmak istiyoruz!” derken kulaklarımızın üzerine yerleşen o ilginç sesi duyabiliyoruz. China Hero Project’in bu hedefe ulaşmalarında büyük bir rol oynayacağına inanıyorlar. Küçük stüdyoların ve kaynak sıkıntısı yaşayan geliştiricilerin bu tür projelerle desteklenmesi de oldukça önemli. Herkesin sırtını sıvazlamak için değil, oyun dünyasına taze kan pompalamak için…

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?