Geçtiğimiz günlerde, bir grup insanın kendi aralarında “kim daha çok mini figür biriktiriyor” tartışmasını yaparken, Warhammer etkinliğinde serinin ne kadar popüler hale geldiğini öğrenmek, o an o kadar da ilginç gelmedi. Zira insanların gerçekten açık hava aktiviteleri yapmak yerine plastik askerlerin peşinde koşmayı tercih ettiklerini görmek, tuhaf bir şekilde komik bir durum oluşturuyor. Ama daha fazlası var! Bu popülaritenin asıl nedeni, Space Marine 2‘nin bu aralar bir tür küçük ilah gibi anılmasıymış. Kendisi bu aralar, oyun dünyasının rock yıldızı gibi takvimlerin arasına sıkışmış durumda! Bir başka deyişle, insanlar Space Marine 2’ye gösterdikleri ilgiden daha fazlasını bekliyorlar: Adeta bu oyun bir kaçış yolu gibi!
Bu artış, özellikle Darktide ve Rogue Trader isimli oyunlara yansımış. Bu durum, geliştiricilerin kulaklarının çınlamasına neden olmuş! Oyunların arka plandaki “kaptanları” sanki bu durumu biraz daha abartmak için bilerek dondurmuş gibiler. Fatshark’tan Mike Knight, bir açıklama yapmış ve satılan her kopyada Space Marine 2’nin parmağı olduğunu ifade etmiş. Yani, “Arkadaşlar, Space Marine 2 olmasaydı biz şu an muhtemelen tezgâh açardık!” gibisinden bir cümle sarf etmiş olabilir; belki de dondurma satmaya başlamış oldukları sıradaki açıklamalarda gizlidir. Yalnızca Fatshark değil, Rogue Trader’ın geliştiricisi Owlcat Games adamları da bu durumu gözlemlemiş. Anton Emelianov, Knight’ın abartılara tanıklık ettiğini ve Space Marine 2’nin piyasaya çıktığı günden beri Rogue Trader’ın *satışlarının artış gösterdiğini* doğrulamış. Bunu duyunca insanlar, “İşte karşılaştık!” diye haykıracaklar gibi olduğu kesin!
Şimdi bu ilginç gelişmeler bir de başka boyutta ışık tutuyor. Space Marine 2’ye olan bu büyük ilgi, sadece satışları artırmakla kalmamış; aynı zamanda serinin kendisini bir kez daha gündeme taşımış. Sanki sağdan soldan “Space Marine 3” ve “Orijinal oyunun remaster’ı yolda, hazırlanın!” dedikoduları yükselmeye başlamış. Herkes bu gelişmeler karşısında büyük bir heves içinde! Şu anda sanki konuyla ilgili fal bakılacak standartlar oluşturulmuş gibi duruyor. “Pendulum’a sor, belki 2024’te bir şeyler olur!” diye gülüşmeler, ortamı daha eğlenceli kılan unsurlar arasında yer alıyor.
- Space Marine 2: Oyun dünyasının yeni kahramanı!
- Darktide ve Rogue Trader: Arka planda fısıldayan yeni dostlar!
- Geliştirici ekiplerin tepkisi: Oyunları sıradanlaşmaya çalışan çılgın bilim adamları!
- Space Marine 3: Şimdi herkes neden daha önce gelmediğini düşünüyor!
Özetle, Space Marine 2’yi kutlarken, “bunu bir savaş gibi düşün!” deriz. Çünkü bir savaşta ne kadar çok asker varsa, o kadar çok zafer kazanırız, değil mi? Evet, belki de şu an çok fazla Warhammer figürüne sahip olmak da kazananların konforunu artırıyor. Ancak bir şey net: Savaşmak her ne kadar eğlenceli olsa da, bu işin sonunda insanları gülümseten kısımlar da var!