Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

3

Spelunky 2: Zorluklar ve Stratejiler

Spelunky 2’deki zorlukları aşmak mı? Stratejilerimizle düşmanlarınıza gülmekten başka çareniz kalmayacak! Hazırlanın, macera başlasın!

admin

12 saat önce

Spelunky 2: Zorluklar ve Stratejiler

Spelunky 2, öncülü Spelunky’nin bıraktığı yerden çok daha zorlu bir başlangıç yaparak, oyuncuların sinirlerini test etmeye karar vermiş gibi görünüyor. İlk bölümler, yani Dwelling haritaları, öyle bir zorluk düzeyine sahip ki, sanki Derek Yu, “Hadi bakalım, bu sefer oyuncuları ne kadar zorlayabilirim?” diye bir yarışma düzenlemiş. Oyuncular, daha ilk birkaç dakikada kendilerini düşmanların ve tuzakların kıskacında buluyor. Yani, Spelunky 2 oynamak, sabah kahvesini içmeden Everest’e tırmanmaya benziyor; hem enerji istiyor hem de oldukça dikkat gerektiriyor!

Bu durumu daha da komik hale getiren şey ise; Derek Yu’nun yaptığı açıklamalar. “Dwelling haritalarının oyuncular arasında yılgınlık yarattığını biliyoruz,” diyor. Yani, aslında Yu, oyuncuların yaşadığı zorluğun farkında. Ama burada dikkat çekici bir nokta var; bu durumun sebebi sadece düşmanlar ve tuzaklar değil, oyuncuların oyun tarzı. Yu, bazı oyuncuların “her düşmanı öldürmeye çalıştığını” belirtmiş. Evet, sevgili oyuncular, bu bir aksiyon oyunu değil, bir hayatta kalma oyunu! Düşmanları pataklamak yerine, onlardan kaçmak bazen daha akıllıca bir strateji olabilir. Yani, düşmanlarla savaşıp kendinizi zamansız bir şekilde harcayacağınıza, neden köstebekleri kullanarak ok tuzaklarını tetiklemeyi denemiyorsunuz? Daha az kan, daha çok akıl!

Söz konusu köstebekler, aslında Spelunky evreninin en sevimli düşmanlarından biri. Onlar, tıpkı birer komik yardımcı gibi, ok tuzaklarını tetikleyerek sizi zor durumdan kurtarabilir. Yani, bir köstebeği düşmanın üzerine salarak kendi canınızı kurtarabilirsiniz. Bu, “Düşmanı öldür, sonra zafer naraları at” taktiğinden çok daha eğlenceli ve yaratıcı bir yaklaşım. Düşmanların birbirlerini öldürmelerine neden olmanın yanı sıra, tuzaklardan yararlanmak, Spelunky’deki zeka gerektiren anlardan birini oluşturuyor. Evet, belki ilk bölümler zor ama biraz strateji ve yaratıcılıkla geçilmeyecek gibi değil!

Yu, bu zorluğun üstesinden gelmek için bazı değişiklikler yapacaklarını da belirtti. Özellikle 1-1 ve 1-2 haritalarında düşmanların ve tuzakların doğuş sayısında değişiklikler yapacaklarını duyurdu. Yani, yakında “Spelunky 2: Artık Daha Az Bağırarak Oynayın!” versiyonu çıkabilir. Bu, oyuncular için bir nefes alma fırsatı demek. Çünkü şu anki durum, öyle görünüyor ki, birçok oyuncuyu tam anlamıyla saç baş yolma noktasına getiriyor. Bu değişiklikler, gerçekten daha ilgi çekici haritalar yaratmayı hedefliyor. Yani, çok geçmeden, “Bir daha asla oynamam!” diyenlerin sayısı azalabilir.

  • Düşmanlardan kaçmayı öğrenin: Onları öldürmeye çalışmak yerine, biraz strateji geliştirin.
  • Köstebekleri kullanın: Düşmanları tuzaklara yönlendirerek kendi canınızı kurtarın.
  • Yeni taktikler deneyin: Farklı yollar ve stratejiler geliştirmek, oyunun keyfini artırabilir.

Sonuç olarak, Spelunky 2’deki zorluklar, aslında oyunculara öğrenme fırsatları sunuyor. Eğer ilk bölümlerde zorlanıyorsanız, belki de biraz daha esnek olmalı ve yeni yöntemler denemelisiniz. Unutmayın ki, zorluklar, bazen en eğlenceli anları yaşatabilir. O yüzden, kaybetmekten korkmayın; kaybetmek, sadece yeni bir strateji geliştirmenin başlangıcıdır! Ve bir gün, o düşmanları yeneceğinize dair inancınızı kaybetmeyin!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?