İnternet, günümüzde en büyük silahlardan biri haline geldi. Sanki koca bir kütüphane düşünün, ama burada kütüphanenin kapakları her an açılabilir ve içindekiler birdenbire aklınıza girebilir! Hem de sadece ulaşımda değil, aynı zamanda medya çalışanlarının detaylı araştırmalar yapması için de müthiş bir fırsat sunuyor. Özellikle oyunlar konusunda. Bazen çocuğunuzun oyuncaklarını araştırır gibi, oyun dünyasındaki gelişmeleri takip etmekten kendinizi alıkoyamıyorsunuz. Ancak, bazen bir oyunun yaşam döngüsü içerisindeki ilginç detaylarla karşılaşabiliyorsunuz. Şimdi, Splitgate üzerine düşünelim, ne dersiniz?
Hatırlarsınız, geçtiğimiz günlerde sizlere Splitgate’in “yeni” versiyonunun pek de ilgi görmediğini yazmıştım. O kadar çok bilgi vardı ki, SteamDB’den aldığım verilere güvenmek zorundaydım. Eş zamanlı oyuncu sayıları ve oyunun ilk versiyonunun ne kadar oynandığı hakkında söylenen her şey, bana peşin hüküm vermeme neden oldu. Splitgate Arena Reloaded, adeta bir “görünmez” gibi, oyun severlerin gözünden kaybolmuş durumda. Ancak, görünüşe göre 1047 Games ekibi bu durumdan oldukça rahatsız. Kim bilir, belki de ‘ikinci el’ bir oyun almak için aynı duygu yüzünden inek bakışıyla bakan biri sadece ben değilimdir!
Dün akşam, 1047 Games’in resmi sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı bir açıklama, tam bir “Cengiz Han gibi” baskın etkisi yarattı. Geliştirici stüdyo, güçlü ifadelerle oyun medyasını hedef aldı, sanki akşam yemeğine katılmak için en şık kıyafetlerini giymişlerdi! Mesela, Steam verilerinin sadece “tek bir platformda, belli bir andaki sayıyı gösterdiğini” belirttiler. Evet, sonuçta Steam, birçok popüler oyunun varış noktası, ama bu verinin yalnızca bir anlık görüntü sunduğunu söylemek, bir resme bakıp “bu gerçekten Picasso mu?” diye sormak gibi bir şey. Olayın gerisindeki bütünlük kayboluyordu.
Aynı zamanda, geliştirici ekibin “bu verilerin oyunun neye dönüştüğünü yansıtmadığını” ifade etmesi, tam anlamıyla bir “anti-özgüven” sendromu gibiydi. Sanki kaşla göz arasında bir bir bar kapısı açılmış da, içerde muazzam bir şampanya kutusu varmış gibi! Oyun medyasındaki haberler, sadece oyunun Steam’de yeterince ilgi çekmediğine dair sığ ifadelerle doluydu. Kimse arka plandaki savaşın ne kadar zorlu olduğunu düşünmüyor gibi görünüyor.
Hadi ama, bir saniye düşünelim! Eğer tüm dünya gözlerimizi aldatıyorsa, 1047 Games sadece son 6 ayda Splitgate’i sıfırdan inşa ettiğini hatırlatarak projeye olan bağlılıklarını dile getirmesi, sanki “ben bu kadar yavaş ilerleyemem” diye bağıran bir kaplumbağa misali! Ancak, sonuçta onlar “yeni bir başlangıç” diyerek, beklentileri yükseklere taşıyorlar. Muhtemelen, gülümsedikleri zaman oyun tutkunlarının kalplerinde bir dokunuş bırakmak istiyorlar.
Özetle, oyun dünyası sürekli bir devinim içerisinde. Bir oyun ya da stüdyo, bazen beklenmedik bir şekilde parlayabilir ya da tam tersi; sesi soluk kalabilir. Ancak şunu unutmamak gerek, internet her zaman yanımızda, her an geniş bir bilgi okyanusunun kapılarını açabilir. O yüzden, bize düşen görev de bu kapılardan geçip, gerçeklere ulaşabilmek!