Star Citizen ve Squadron 42: Geliştirme Sürecindeki Gizemler ve Yeniden Yapılanma
Star Citizen ve Squadron 42'nin geliştirme sürecindeki sırları çözüyoruz! Uzayda kaybolmuş projeler, kahkahalar ve belki biraz hüsran.
8 saat önce
Cloud Imperium Games, çok uzun bir süre boyunca Star Citizen’ı ve onun parlayan yıldızı Squadron 42’yi geliştirmeye devam ediyor. Ancak bir türlü bu oyunların çıkışını göremedik. Sanki oyunlar bir tılsıma, büyüye ya da belki de bir sandığa hapsolmuş durumda. Yıllardır süregelen bu, “Oyun ne zaman çıkacak?” soruları, artık sanki zamanın bittiği bir yerin kapısını çalıyor. Şirketin trilyonlarca dolarlık bütçesi ve yüz milyonlarca dolar fon toplaması, bir yerden sonra “Eee, madem bu kadar para var, o zaman bitirin şu oyunu!” gibi serzenişler getirmeye başlıyor.
Buna ek olarak, insider kaynakların aktardığına göre, Star Citizen ve Squadron 42’nin çıkış tarihlerini yakalamak amacıyla şirkette büyük bir yönetimsel değişim sürecine gidilmiş. Hani derler ya, “Değişim her zaman iyidir”… Ama acaba bu dönüşüm, Dragon Ball’dakiZenkai gücü gibi bir üst düzeye mi çıkacak, yoksa şirkette başka bir yere mi gidecek?
Bu değişimler, Aralık ayında başlamış ve birkaç üst düzey yöneticinin işten çıkarıldığı, bazılarının da farklı görevlere kaydırıldığı belirtiliyor. Bir şeyler oluyor ama tam olarak ne olduğunu kimse bilmiyor. Kasım ayında QA departmanında yapılan işten çıkarmalarla birlikte yönetimde de bazı değişiklikler gözlemlenmiş. Sanki ofiste bir “hayalet” var ve herkes onu yakalamaya çalışıyormuş gibi.
Cloud Imperium Games’in kurucusu ve CEO’su Chris Roberts ise, “Haydi canım, biraz motivasyon gerekli!” dercesine bir iç yazışma ile çalışanlarına bu yeniden yapılanmadan bahsediyor. Roberts, geçen özlü sözlerinden birinde “Odak noktamız [Squadron 42 ve Star Citizen 1.0’ın çıkışı] için verimliliği artırmak. Ama tabi bu sözlerin ardında bir akıl yürütme var mıydı? Bunu bilemiyoruz. Belki de mahkeme masraflarını azaltmak için işten çıkarmalar yapılmıştır.
Bir yandan bu değişikliklerin maliyetleri düşürmek için olduğu iddia ediliyor. Yani, ortada bir ‘bahar temizliği’ var. Bunu da destekleyen ilginç bir gelişme, şirketten 2019 Mayıs’ta ayrılan Sandi Gardiner’ın, Chris Roberts’ın eşi olarak şirkete geri döndüğüne dair söylentiler. “Koca bir döngü gibi, değil mi?”
- Hal böyle olunca, oyunların çıkışı için net bir takvim açıklanmamış durumda.
- Resmi internet sitelerinde “Squadron 42’nin çıkışı için 2026 yılı hedefleniyor” ifadesine yer verilmiş, ama bu hala bir tarih değil, daha çok bir “belki” durumu.
Sonuç olarak, henüz belli olmayan bir çıkış tarihine yetişmek için yeniden yapılanmaya gitmek pek de makul bir gerekçe olarak görünmüyor. Bazı şirket çalışanları, bu değişikliklerin arka planında aslında maliyetleri kısmak yatıyor diye düşünüyorlar. Ya da belki de oyunlar, bir gün kendi kendine çıkacakmış gibi hissediyorlar. Belki de bir gün çıkıp “Merhaba, ben Star Citizen!” diyecekler. Ama bu günler, ortada çok sayıda spekülasyon varken, hâlâ çok uzakta gibi görünüyor. Kim bilir, belki de astronautlar uzayda kaybolur ve oyunlar orada bir yerlerde beklemeye devam eder. Bakalım günün birinde bu oyunları görebilecek miyiz?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?