Star Wars: KotOR Remake Daha Hızla Giderken İleriye Gidemiyor!
Star Wars: KotOR Remake, hızlanırken Star Wars evreninde kaybolmuş gibi! Işın kılıcıyla arama motorunu düzeltebilir miyiz?
4 saat önce
Star Wars evreni, birçok oyuncu için sadece bir bilim kurgu dünyası değil, aynı zamanda bir tutkudur. Kimi oyuncular, sabah kahvaltısı yaparken bile Jedi’dan bahsedebilirken, diğerleri lightsaber’larını hiç elden bırakmayacak kadar bağlıdır. Bu bağlamda, “Star Wars: Knights of the Old Republic” (SW: KotOR) gibi oyunlar,Star Wars hayranlarının hayatını adeta bir ışık hüzmesi gibi aydınlatmıştır. Oyun, sadece sahneleriyle değil, karakter derinlikleri ve seçim mekanikleri ile de hafızalarda derin bir etki bırakmayı başarmıştır. Hatta o kadar sağlam bir iz bırakmıştır ki, bazı oyuncular hala sabah kahvaltılarında Jedi ikonik müziğini mırıldanarak haşladıkları yumurtalarını yiyorlar. Bu oyunun yeniden yapımının duyurulması ise, bu geniş kitleyi heyecanlandırmak için yetmiş yedi farklı ışın kılıcıyla dövüşmekten daha heyecan verici bir durumdu. Kendinizi bir tuğla duvarına çarpacak gibi hissettiniz mi? İşte tam o an!
Ancak hayaller çok güzel, gerçeklikse bazen sert olabiliyor. SW: KotOR Remake projesinin geliştirilme sürecinin beklenenin aksine ilerlememesi ve nihayetinde askıya alınması, araba kullanırken arkadan birinin korna çaldığını duymak kadar can sıkıcı. Giant Bomb’dan Jeff Grubb’un yaptığı açıklamalar ise içimizi daha da burkuyor; çünkü bu yeniden yapımın, bildiğiniz üzere, Aspyr’dan alınarak Sabre Interactive’e verilmesiyle ilgili söylentiler dolaşırken, aslında süreç hız kazanmak yerine tam tersi bir yolda ilerliyormuş! Şu an için, “Çalışmalar askıya alınmıştır. Sakin olun, kimse çalışmıyor!” levhası tüm dikkat çekiciliği ile karşımızda. Kendinizi bir Jedi gibi hissediyorsanız, bu durumu kabullenmekte zorluk çekebilirsiniz!
- Yeniden Yapımın Duyurulması: Eylül 2021’deki PlayStation Showcase etkinliğinde SW: KotOR Remake’in duyurulması, oyuncuları heyecanlandıran bir hamleydi. O an Müslüm Baba’nın “Bu da geçer ya hu” derken hissettiği coşku gibi bir hisse kapıldık.
- Geç gelen kötü haber: Geçtiğimiz yaz, Bloomberg’in haberinde Aspyr’in projeyi durdurduğu ve tasarım direktörü ile sanat yönetmeninin işten çıkarıldığı belirtiliyordu. Yani işin rengi bir anda sarısı turuncuya döndü.
- Sony’nin Hamlesi: Oyunla ilgili bir diğer ilginç gelişme ise Sony’nin oyunun fragmanını kaldırmasıydı; bu, izleyici kitlesinin adeta ışın kılıcıyla vurulmuş gibi hissetmesine neden oldu. Telif hakkı sorunlarıyla başlayan bu macera, bir anda kime ne olur sorusunun cevapsız kalmasına sebep oldu!
Sonuç olarak, anlaşılan o ki, SW: KotOR Remake projesi için yolun sonuna gelmiş bulunuyoruz. Bu durumu fikirlerimizde oturup pamuk şekeri yiyerek izlemek isterken, maalesef gerçeklere döndüğümüzde sadece bir parça acı ile yüzleşmek zorunda kalıyoruz. Bütün bu gelişmeler, oyuncular arasında bir nostalji dalgası yaratarak, “İyi ki Star Wars: Knights of the Old Republic var!” dedirtecek kadar etkileyici bir etki bırakıyor. Yani, kendi anılarımızın içindeki Jedi olma hayallerimizle, bu üzücü durumu kabullenmek zorundayız. Ne diyelim, Star Wars evreninde bile bazen işler yolunda gitmiyor, bu durum bizi daha az Jedi olmaktan alıkoymaz tabii ki!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?