Starfield Başlangıç Ekranı Tartışmaları: Eleştiri mi, Yoksa Haksızlık mı?

Starfield’ın başlangıç ekranı, tartışmaların tam ortasında! Eleştiri mi, yoksa uzay boşluğundaki haksızlık mı? Gelin, fırtınayı izleyelim!

admin

Haftasonu belki siz de son zamanların en saçma tartışmalarından birine denk gelmişsinizdir. Aralarında eski Blizzard geliştiricilerinden Mark Cern’in de bulunduğu bir kesim, Starfield‘ın başlangıç ekranına dair saçma sapan eleştirilerde bulundu. Normalde insanlar, bir oyunun başlangıç ekranının ne kadar önemli olduğunu konuşurken, bu grup neredeyse bir intihar mektubu yazmış gibi ekranın tasarımını eleştiriyor. İşin içine ilgi çekmeye, etkileşim almaya çalışan hesaplar da girince işler tuhaf bir hal aldı. Hatta Starfield’ın başlangıç ekranını Skyrim ile kıyaslayıp ‘Skyrim ne kadar süperdi’ diyenler bile oldu. Oysa ki Skyrim’in başlangıç ekranının ne kadar sade olduğunu hatırlarsınız. Yani, tam bir ağzı olan konuşuyor durumu anlayacağınız. Gözlerimin içine bakıp “Ne demek istediklerini anlamıyorum!” derken, aynı anda gülümsemekten kendimi alıkoyamıyorum.

Mark Cern’in attığı tweet ise tartışmaları ateşleyen cinstendi. Cern şöyle yazmıştı: “Başlangıç ekranlarının fizyonomisi. Bir oyunun başlangıç ekranı, ekibin ne kadar aceleci olduğu ve yaptıkları işten ne kadar gurur duydukları hakkında pek çok bilgi verebilir. Starfield’in başlangıç ekranı ya fazla mesai yapmış tutkulu bir ekibin çıkış tarihine yetişmek için acele ettiğini ya da ekibin bu ekranı hiç umursamadığını gösteriyor. Başlangıç ekranları genellikle geliştirmenin son halkasıdır. Ekipler ana oyunu yapmakla meşguldür. Başlangıç ekranlarının oyun çıkışa hazırlanırken veya 0. gün yamasıyla değişmesi oldukça yaygındır.” Yani Cern, ekranın bir ‘geliştirme tuhaflığı’ olarak dışarı yansıdığını ve üretim sürecindeki bazı eksikliklerin iş başarısını yansıttığını savunuyordu. Şunu düşünün; o ekran, ekip tamamen işine gömülmüş ve ‘Hey, gelenlerin yüzüne bir gol at, ne olur’ dercesine bir tasarıma sahip olabilir!

Bunlara doğrudan cevap veren Bethesda’nın tecrübeli ismi Pete Hines ise şunları söyledi: “Ya da tam olarak istedikleri şeyi tasarladılar ve bu ekran yıllardır menümüzdeydi ve üstünde anlaşılan ilk şeylerden biriydi. Bir konuda fikri olmak bir şeydir. Sen farklı yapardın diye bir geliştiricinin ‘umursayıp umursamadığını’ sorgulamak ise hiç de profesyonel olmayan bir şey.” Burada Pete’in haklı olduğunu düşünüyorum. Sonuçta, her işin bir aşaması var ve biz oyuncular olarak her zaman en iyi sonucu beklememeliyiz. Özellikle de (bunu biraz kinaye ile söylüyorum) serverlara nasıl bağlandığımızı düşündüğümüzde!

Bence Starfield’ın başlangıç ekranı gayet sade ve güzel. Emek verilmiş belli. Cern hiç Elden Ring, The Last of Us gibi oyunları oynamamış herhalde, yoksa bu eleştirileri yapmazdı! Hatta bir taraftan düşünüyorum, eğer bu tartışma devam ederse ve her kritik durumda ehliyetini kaybetme riskinde olan insanlar, Starfield başlamadan önce ‘az daha estim’ diye düşünürse, o zaman asıl problem başka bir boyut kazanır. Bunu anlatan bir oyun daha bekliyorum. Sırf bu eleştiriler yüzünden, Starfield’ın başlangıç ekranında kıpkırmızı bir yazı ile “Başlangıç ekranı mükemmel!” yazılmasını öneriyorum!

Sonuçta, oyun dünyasında bu tür tartışmalar, bazen oldukça ilginç ve hatta eğlenceli olabiliyor. Gerçekten de, nelerle karşılaşabileceğimizi tahmin etmek zor. Haftasonu karşıma çıkan bu durum ise bana, oyunların sadece birer eğlence aracı olmadığı, aynı zamanda bir toplumsal iletişim platformu da olabileceğini gösteriyor. Çünkü en sonunda, hepimiz birer oyuncuyuz ve fikirlerimizi sorgularken biraz gülmemekte fayda var.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version