Starfield: Bethesda’nın Sessiz Diyalog Sistemi ve Uzay Maceraları
Uzayda kaybolan diyaloglar mı? Bethesda'nın Starfield'ı, sessizliğiyle gürültü yapan bir uzay macerası sunuyor! Kaptan, hazır mısın?
2 saat önce

Bethesda Game Studios, Son Güncellemeleri ve Starfield ile ilgili bazı haberlerle karşımıza çıktı. Her zaman olduğu gibi, bu kez de işin rengini güzelce komik bir dille anlatalım. Şimdi, Starfield’ın o efsanevi diyalog sistemi hakkında konuşalım. Bildiğiniz gibi, Bethesda’nın oyunları genelde birinci şahıs perspektifinden oynanır ve ana karakterimiz sessiz kalır. Yani, oturup o karakterden biraz hikaye dinleyeceğiz ama adamdan ses yok! Neden mi? Çünkü Bethesda o kadar ileri gitmiş ki, sanki orada sadece gerçek hayatta konuşan insanlar var da, biz onlarla özgürce muhabbet edemiyoruz.
Bir de Fallout 4’ü hatırlayalım. Yani, onlar bir inovasyon yapmayı diledi fakat sonuçta çoğu oyuncu, o yeniliği pek de tutkulu bulmadı. Olay şöyle gelişti: Üçüncü şahıs perspektifinden diyaloglar yapıldı, hatta ana karakter görüşmelere katıldı ve bir de sesi vardı. Hadi oradan! Sonuç mu? Modlar uçup gitti, herkes o modları almaya çalıştı ve Bethesda’nın bu yeniliği pek hoş karşılanmadı. Ama Bethesda şimdi bambaşka bir yolda yürüyor.
Bunu Bethesda Game Studios’un Twitter adresinde attığı tweet ile netleştirdi: “Evet, Starfield’deki diyaloglar birinci şahıs ve karakterinizin de sesi yok”. Yani? Zaten olduğumuz noktadayız. Yalnız bu durumu gülümsemek için bir fırsat olarak değerlendirebiliriz, sonuçta bazı insanlar bu durumu absürt bulup gülebilir. Şimdi o diyalog sahnelerinde tıpkı *şeytanın avukatlığı* gibi sessiz durup, balon gibi havada süzülen lafları izlemekle yetineceğiz.
- Starfield’ı İlk Kez Yakından Gördük – İlk Oynanış Videosu Yayımlandı
Etkinlik sırasında, Todd Howard’ın sunumu ile önce Kreet ayında başlayan maceramızı izledik. Tam bir uzay delisi gibi boburlayıp dururken, Howard oyunda tam 1000’in üzerinde gezilebilir gezegen olduğunu söyledi. Eee, ne de olsa Bethesda, oyun dünyasında çok büyük işler yapmayı seviyor. 1000 gezegen var dediğinizde, “Hadi canım!” demekten kendinizi alıkoyamıyorsunuz. Her biri birbirinden farklı ve unutulmaz deneyimler sunuyor olabilir, ama bir de şu gerçeği düşünün: Her gezegenin özünde birer ‘hayalet köyü’ var ve oyuncular hem vakit harcayıp da, “Şimdi burada neden 10 tane kaktüs var?” diye düşünmeye başlayacak!
Yani köşeye sıkışmış bir diyalog sistemi ve sayısız gezegen… Haydi bakalım, bu gidişle Starfield, uzayda zaman geçirmek için harika bir neden sunuyor ama eğer birilerine laf sokmak veya sohbet havasında bir diyalog kurmak istiyorsanız, o da başka bir mesele. Belki de bu sessiz karakterimiz, uzayda oraya buraya giderken, konu dışı bir tartışmanın tam ortasında kalacak ve biz gülüp geçeceğiz. Uzayın içine düşen gülüşler, tabii ki başka bir boyutta kalacak! Uzun lafın kısası, Starfield’da ses yok ama eğlence tuhaf bir biçimde sürüyor!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?