Starfield: Todd Howard’ın 30 FPS Kararı ve Performans Modu Umutları

Starfield’da Todd Howard, 30 FPS ile uzaya çıkmaya karar verdi! Performans modu umuduyla düşmana gülmek yerine koşacağız!

admin

Starfield’ın Xbox Series X ve S’teki performansını dinlerken kafamızda soru işaretleri oluşabilir. Hemen pat diye söylüyorum, Todd Howard’dan gelen haberler pek iç açıcı değil! 4K çözünürlükte süzülen görsellerin, 30 fps’ye kilitlenmesi, biraz şaşkın bakışlarla karşılandı. Oyun dünyasına dair bazı kavramların kıymeti bilinmiyor gibi görünüyor. Howard’ın ah keşke biraz daha ‘performans moduna sahiplensem’ dedirtmesi, birçok oyuncunun hayalini suya düşürmüşe benziyor.

Kısacası, Xbox Series X güçlü bir konsol olmasına rağmen, Starfield maalesef onu tam anlamıyla kullanma fırsatı vermiyor. Herkesin aklında bir soru var: “Neden 60 fps değil?!” Şimdi, görünüşe göre Howard görselliği o kadar seviyor ki, göz alıcı manzaralarda boğulmamak için her şeyi 30 fps’ye sabitlemiş. Bu da demek oluyor ki, yıldızlar arasında süzülürken, çizgilerin biraz akıcı olmasını bekleyemeyeceğiz. Ah, dostlarım ah! Şimdi düşününce, belki de Howard bir gün “Önceki oyunlarımızı düşündüğümüzde, aslında bu korkunç bir karar değil!” derken bir R2-D2 robotuna benzese de, hayranlar ister istemez az biraz gülümsemekten kendilerini alıkoyamıyorlar.

Ama durun, bu iş burada bitmedi! Howard’ın açıklamaları, içimizdeki umut ışığını biraz daha parlatmak için bazı yeni teoriler doğurdu. Bill Gates’ten önce gelen bazı adamlar bu durumdan faydalanmış gibi görünse de, bazıları, ‘acaba bir gün performans modu gelecek mi?’ düşünceleri Türkiye’de aklımızı kurcalıyor. Şu an için Starfield’ın “sakin ve huzurlu” 30 fps ortamında dans etsek de, gelecekte bulutların arasında 60 fps hayalini yaşama umudu korkusunu sezip geçiyor.

Tabii ki, tüm bunlar bir yana, Howard’ın açıklamaları oyuncuları belirsizlikle dolu bir yola sürüklemiş durumda. Geçmişte Redfall’daki performans hatasını tekrarlamayan Microsoft, Starfield için 60 fps’yi tartışmaya açma cesaretini gösterebilir, değil mi? Oyun dünyası, kendini geliştirmek ve oyuncuların kalp atışlarını dinlemek üzerine kurulu değil mi? Eğer Howard, “Tutarlılık amaçlı fps kilidini koyduk” derken gözlerinin içi gülmüyorsa, buna bir çare bulunmalı.

  • Starfield’ın performans moduna geleceği mutlaka düşünülmeli: Microsoft’un bu tür güncellemeleri desteklemesi, oyuncular için iyi bir haber olabilir.
  • X’de 4K, S’te 1440p’nin ardındaki gizem: Bu kısıtlamalar ardında gerçek bir neden mi var, yoksa Howard’ın sanatsal vizyonu mu?
  • Görsel tutarlılık mı yoksa performans mı? İki seçenek arasında kalmış bir oyuncu olarak bu sorular aklımızı kurcalıyor.

Sonuç olarak, Starfield’da 30 fps’de kalmak bize farklı bir deneyim sunsa da, hepimizin aklında ‘daha akıcı bir his’ yaratacak bir performans modu umudu var. Belki bir gün, bir gün gelecek ve tüm bu sorulara cevap bulabileceğiz. Kim bilir, belki Todd Howard uzay boşluğunda bir 60 fps ile dans ederken, biz de ona eşlik etmeye hazır olacağız!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version