Sucker Punch’ın “Ghost” serisi, son çıkan oyunu Ghost of Yotei ile yeni bir soluk almış durumda. Eğer henüz bu oyunu almadıysanız, sizi kısa bir incelmenin en derinlerine, tam anlamıyla bir keşfe davet ediyorum! Oyunun çıkışıyla beraber birçok soru kafalarda uçuşmaya başladı. En başta gelen soru ise şuydu: Gelecek oyun ne olacaktı? Çünkü bildiğiniz gibi, yeni oyunda Jin Sakai’nin hikayesine devam edilmiyor. Kafalar biraz karışık, değil mi?
Serinin yeni oyunu, farklı bir karakter etrafında şekilleniyor. Ancak dikkatinizi çekmek istediğim bir nokta var: Tema yine aynı kalacak, yani katana kullanan birisi bekliyoruz. Anlamadığınız şu mu? “Katana olimpiyatları düzenliyorlar!” gibi bir şey değil, merak etmeyin! Bu ifadeler, stüdyonun en üst düzey yöneticisi olan Brian Fleming’e ait. Geçtiğimiz günlerde düzenlenen bir söyleşide, oyunun yönelimi hakkında bazı çarpıcı açıklamalarda bulundu. Ah, Brian, sen yine döktürdün!
Fleming, serinin geleceği ile ilgili çok net bir mesaj verdi: Avrupa’ya veya başka bir kıtaya “kesinlikle” gitmeyecekler. Evet, biliyorum! Feodal Avrupa’da geçen bir Ghost oyunu hayal etmek pek mümkün değil. Zaten bu oyunların sihirli dünyası, Japonya’nın naturel güzellikleriyle iç içe geçmiş. Bu yüzden Fleming “Bizim için Japonya’nın doğal güzelliği, Ghost oyunlarının ayrılmaz bir parçası” dedi. Haklı oldukça, ticaret yollarında mellan döver gibi gidip gelen samurayların hatırını daha fazla sevindiremeyiz!
Yine de Fleming’in söyleşide dikkat çekici bir başka noktası da var. Gelecekte daha farklı şeyler deneyebileceklerini ifade etti. Yani, “Farklı bir tarihi periyotta geçen bir Ghost oyunu görebiliriz” dedi. Gerçekten ne demek istediğini merak ediyorum. İkinci Dünya Savaşı sırasında samuraylar mı, yoksa 80’lerin disko partilerindeki katana dövüşçüleri mi? Bilmiyorum ama böyle giderse, bizim bu Ghost serisiyle aramızda bir “Hayalet Partisi” yapmamız an meselesi!
- Brian Fleming ve Samuray Tuhaflıkları: Samurayların Japon doğasındaki yeri her zaman önemli olmuştur.
- Yeni Oyun, Yeni Karakter: Farklı bir karakterle gelecek yeni oyunda neler keşfedeceğiz?
- Hep Aynı Tema ama! Katana kullanan bir karakter her daim ilgi çekici!
- Farklı Tarihler: Kafamızda ‘katana ile disko yapabilir miyiz’ sorusu hemen belirmeli!
Sonuç olarak, Sucker Punch’ın Ghost serisi, hem merak uyandırıcı hem de kahkaha garantili bir yolculuğa çıkmaya hazır. Gelin bakalım, belki de yakın bir zamanda herkes kameralarını açıp tarihi bir gerilim komedisi ile karşımıza çıkacaklar. İhtiyaç duyduğumuz şey bu değil mi, biraz kahkaha ve bolca katana!