Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Suicide Squad’ın Başarısızlığı Rocksteady’de İşlere Mal Oldu

Suicide Squad'ın başarısızlığı, Rocksteady’de masraflı bir komedi filmi çekmek gibiydi! Kahkahalarla dolu bir inceleme için tıklayın.

admin

4 saat önce

Suicide Squad’ın Başarısızlığı Rocksteady’de İşlere Mal Oldu

Geçtiğimiz günlerde Suicide Squad: Kill the Justice League adlı oyun hevesle beklenirken, serinin hayranları için büyük bir hayal kırıklığına dönüştü. Oyun, beklentileri karşılayamadığı için geliştirici stüdyo Rocksteady’de bazı çalışanların işine son verildiği iddiaları ile gündeme geldi. Anlaşılan o ki, bu durum oyun dünyasında pek çok kişinin kalbini kırmış durumda. Oyun dünyasında işler her zaman böyle gitmiyor: Bazen büyük umutlarla yola çıkarsınız, fakat sonuç hayal kırıklığıyla biter. Ne de olsa, bazen en iyi planlara sahip çıkan projeler bile birer… felakete dönüşebilir. Evet, nitekim burada da öyle oldu.

Geliştirici firmanın QA Departmanında çalışan sayısı tam 33 kişiden 15’e düşürülmüş. Yani neredeyse yarısı! Tamam, bu tür şeyler oyun dünyasında her zaman yaşanabilir; ama bu kadar fazla işten çıkarma, resmen RuPaul’un Drag Race yarışmasındaki elemeler gibi olmuş! Çok yazık ki, stüdyo, bu büyük yeniden yapılanmanın nedenini, oyunun yetersiz satışları olarak gösteriyor. E, tabii ki satışlar düşük olunca bazı istihdamlar yeniden gözden geçiriliyor. Ama bu durumda, o çalışanların hangi şanssız koşullarda işten çıkarıldığını düşünmek de ilginç. Bir çalışan, “Ebeveynlik iznindeyken” işten çıkartılıyor! Kısacası, kendisi şu an yavaş yavaş huzurlu bir aile hayatı kurmaya çalışırken, kapıda bir ‘Rocksteady’ büyüsüyle işten atılmış. Gerçekten, bunun ismi ‘dad jokes’ değil de başka bir şey!”

Bildiğiniz üzere, Rocksteady’nin yayıncısı olan Warner Bros henüz konuya ilişkin hiçbir açıklama yapmadı. Bu sessizliğin ardında ne olduğu ise belirsizliğini koruyor. İşten çıkarmalar devam edecek mi? Oyunun başarısızlığı tüm yükünü Rocksteady’ye mi bırakacak? Yoksa bu, sadece bir kötü şaka mı? Bütün bu sorular, ortada sürekli dönen bir kaçış yarışında kaybolmuş gibi duruyor.

Rocksteady’de kimse adını vermek istemezken, bu durumu “bitiş çizgisine en yakın olanlar hep yavaşlıyor.” diyerek açıklayan bazı çalışanlar var. Şu an ki durum, yalnızca QA departmanından şuursuz bir darbe almakla kalmamış, çalışanların iş yükünü ve motivasyonunu da neredeyse dibe çekmiş durumda. Kısaca, ‘gidenlerin’ arasında işlerinde usta isimler var ve onların kaybı, stüdyodaki atmosferi bir hayli etkileyecek gibi görünüyor. Yani, “Bitti bu iş!” diyebiliriz. Şu an ki işten çıkarma oranı ve son durum, Rocksteady’nin geleceğini tehdit eden bir bulutsu gibi! Kısacası, Rocksteady’ye karşı geçmiş olsun diyorum!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?